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发表于 2009-3-27 21:26:09
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长弓兵阵对电脑来说简直是无解.
根据我个人的经验, 玩战役最讨厌的就是己方长弓兵阵(或强弩阵,羽箭手阵), 基本不用操作, 在弓兵阵前面摆上一堆肉盾, OK, 看着弱弱电脑军团一个接一个地被射死, 很无聊.
所以,如果想要让你的战役可玩性高, 你必须解决这个问题. <坦能堡会战>之所以经典,不仅在于它的规模庞大, 更在于它注重肉搏, 让玩家体验到如罗马战场般赤裸裸的撕杀.
建议: 由于要体现出历史的气氛, 长弓兵不得不设. 但可以弱化他们, 如把它们的HP设少点,AT设低点. 另外, 敌人的HP与AT也适量增高些.
还有,士气系统少不了; 再有, 两军短兵相接之时,肉搏战也肯定少不了的, 你可以在此大作文章,娱乐性一定会上来的!
嗯.....还有,单位不可太多,太卡的战役估计没有几个玩家会青昧。
要一切以玩家为中心,玩家喜欢什么就设计什么。
加油,我看好你的! |
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