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[评赏] 悲情复仇者——品大智之《星星之剑》

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发表于 2009-2-27 22:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间,我曾在论坛上看见过有人写了一篇大智的《海蓝I 胜者悲歌》的玩后感(貌似是忧郁天空写的),看完之后我惊呆了,原来玩游戏也可以玩出如此杰作,在作者笔下,游戏不再是游戏,而是一出活生生的人间悲剧,于是我想,我们不是也可以把战役中的激情、悲情、热情……种种情感,化为生动的文字吗?
       好了,闲话少说,我该切入正题了。
       说实话,大智的《星星之剑》,我打了三遍。
       这绝非无聊所致,虽然《星星之剑》的剧情比较老(大智前辈,恕我冒犯),但正如作文的一个基本原则:只要你能在作文中把你要表现的表现得淋漓尽致,那么,内容老一些没关系,中考、高考的许多满分作文不是也取材于旧题材吗?在我看来,《星星之剑》恰是这样一部作品。
       先看第一章开头电影《尘封的古书》,电影以一本古书的讲述引入,先后介绍了魔族的入侵、星星之剑的由来、亚瑟父亲力退魔族士兵、亚瑟父亲之死以及亚瑟下定决心复仇及拯救人类。这个开头看似平凡,其实不然,正如剧中所讲,亚瑟无声地出发了,在片尾电影,也就是第三关《终点即起点》中,亚瑟又无声地去了(没过多久,人们就忘却了痛苦的经历,嗜血魔族已经成了遥远的神话。更没有人知道那位复仇者和他的星星之剑的故事。),一呼一应,更增添了亚瑟这位悲情复仇者身上的悲凉气息。
       第二章《复仇与拯救》是整个战役中的最大亮点(毕竟是正章……),暂时抛开主要内容不讲,就细节部分,也是相当成功的:譬如人物的对话,大智在这一方面可能是花费了极大心血吧?(这只是个人意见,纯属猜测)人物的对话与他们所处的环境以及他们的心境十分吻合,我印象最深的有这么一句,是在圣雷诺城西北那个小村庄(就是周围围满海墙那个)里的一个骑士说的:“我很无聊,这里所有的人都很无聊。”一句话,代表的不仅是骑士本人与他村庄里其他人的心境,更是那些饱受魔族折磨的人的心境——他们已经彻底绝望了,同时,人们的绝望与主角亚瑟的心境——复仇与拯救,形成了鲜明的对比,使亚瑟在许许多多的人中显得格外突出——这也符合他主角的身份。相对的,皮埃尔丰城自杀的那个双手剑士,则是悲观者中的代表。而“噢!骑士,您的剑...一定是您啦,上帝派来拯救我们的使者!!!”与相对乐观些的修士身份也相吻合。但同时,人们一刻也没有放弃过与魔族的斗争:“我正在研究一种能压扁魔族的机器。”(木匠)“我正在研究怎么破解‘不死魔咒’。”(僧侣)……总而言之,应该赋予这个战役的情感,在对话中已经很好地表现出来了。
       另外,这个战役里的另一个亮点,就是魔法。像《星星之剑》这种涉及神魔(好像用词有点不当哦)的战役,魔法是必不可少的。尤其最后的压轴魔法——复仇之火,以其令人乍舌的强大效果为我所牢记,当然这不是重点,重点在于“复仇”二字,道出了亚瑟此行的目的。“火”,则代表着亚瑟心中的愤怒及悲痛之情——正是由于这种情感,他用手中的“星星之剑”,给了嗜血魔王最后的致命一击。而亚瑟,也随着魔王的死去,完成了他的“复仇与拯救”的最后任务,他死了,与企图作最后的催死挣扎的魔族士兵同归于尽……
       “亚瑟完成了他的使命,不死魔咒永远从这个世界上消失了,而亚瑟的生命也到了尽头......”当我看到这个句子时,我简直忘记这是游戏了,鼻子酸酸的。“父亲慈祥的面庞出现在亚瑟的眼前,越来越清晰了......”那时,我竟然发现自己落泪了!:'( (不好意思,当天心情不太好,所以未免触景伤情)大智就是这样,他的剧本总有极强的渲染性,能勾起人们心中的某种情感。
       亚瑟死了。很快,人们的生活又恢复了以往的平静,没有人再关心魔族的去向。(引自原剧)“很快,人们的生活又恢复了以往的平静,没有人再关心魔族的去向。没过多久,人们就忘却了痛苦的经历,嗜血魔族已经成了遥远的神话。更没有人知道那位复仇者和他的星星之剑的故事。”这是否是在影射人们某种心态呢?我不知道,但是,这最后一笔,为原本忧伤的感情基调又增添了几分悲剧气息,堪称点睛之笔。
       让我真正记住这个战役的,是这个战役的音乐。它是整个战役的精神,它带有一种淡淡的忧伤,而又不乏激昂的调子,它代表着亚瑟的情感——丧父的悲痛、复仇的怒火、拯救的迫切、以及内心的惆怅,而且从头到尾,这种情感,或者说这个音乐一直紧扣战役主题,甚至是与战役融为了一体。而亚瑟每次拔剑,都给人以一种震撼——手中的剑就是他的一切,剑在人在,剑失人亡。每次拔剑,都意味着一个敌人的丧命,意味着人类又多了一分希望。
       至于结尾电影的最后,更是让人回味无穷:“可当我转过身来,我所看到的......               是一张长满绿鳞的脸。”与题目“终点即起点”照应,至于意味着什么,也留给玩家无尽的想象空间,令人回味无穷。
       好了,暂时就写这么多了。一句话,《星星之剑》是一个成功的作品,它像酒窖里的美酒,时间愈久,给人的回味就愈无穷……



                                                                                                                                                   写于2009年2月27日

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好!!好!!  发表于 2012-10-19 17:53

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参与人数 1耕战 +100 收起 理由
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发表于 2009-2-27 23:45:40 | 显示全部楼层
我先坐沙发                            
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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发表于 2009-4-1 14:22:05 | 显示全部楼层
哎我做板凳.LZ太有才了:lol :lol :lol
初一 作业特多累死
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发表于 2009-4-2 17:30:15 | 显示全部楼层
没有沙发板凳,只好
趴在地板上看,好辛苦..
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章二级嘉禾勋章十字军勋章

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发表于 2009-4-11 17:18:03 | 显示全部楼层
写得很好,我也有同样的感受,可惜我没能写出来
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发表于 2009-5-16 18:13:26 | 显示全部楼层

我来评一下

我觉得星星之剑是我最喜欢的战役了,我花了不少时间才打死那个魔王呢,大智的作品都不错的。
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发表于 2010-1-3 11:13:33 | 显示全部楼层
我可是拼了全力,先把所有小兵都印出来干掉才去杀魔王的……可是结局没变……
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发表于 2010-8-5 14:22:32 | 显示全部楼层
我也觉得亚瑟的结局很悲伤。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-8-15 11:32:42 | 显示全部楼层
哎我做板凳.LZ太有才了:lol :lol :lol{35} {35} {35}
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发表于 2010-8-17 13:23:56 | 显示全部楼层
亚瑟的确是个悲情的复仇者。
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发表于 2010-8-18 15:34:29 | 显示全部楼层
这是我打通的第一个rpg,一个星期前,真的很兴奋!楼主说的真的很对,这种感觉,玩过的人都应该觉得很悲壮。另外,音乐,音乐真的太棒了!与情节配合的相当好!
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发表于 2012-8-12 14:56:10 | 显示全部楼层
剧情太长,触发别掉
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发表于 2012-11-11 11:40:57 | 显示全部楼层
只不过看着最后亚瑟干掉魔王后被小兵们干掉的场景的确有点心酸。
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发表于 2012-11-11 12:05:32 | 显示全部楼层
wuzy1994 发表于 2012-11-11 11:40
只不过看着最后亚瑟干掉魔王后被小兵们干掉的场景的确有点心酸。

切确地说是被复仇的怒火耗尽生命而死
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发表于 2012-11-11 18:00:47 | 显示全部楼层
sulfurliuz 发表于 2012-11-11 12:05
切确地说是被复仇的怒火耗尽生命而死

星星之间最后结局设定并不太深
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sulfurliuz 发表于 2012-11-11 12:05
切确地说是被复仇的怒火耗尽生命而死

耗得差不多
被小兵补刀搞死的..
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发表于 2012-11-11 20:37:41 | 显示全部楼层
wuzy1994 发表于 2012-11-11 18:51
耗得差不多
被小兵补刀搞死的..

死的时候在战争迷雾里,你怎么知道?
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