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[品三国] 《三国无双战略版》v2.0 正式发布!!

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发表于 2009-1-18 23:09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
:lol刚刚在轩辕论坛逛时看到的,曾经玩过一个内测版(只能打蜀传的前几关)  现在终于出最新版啦!!(我汗.. 我今天才看到)。 好了,看2楼,欢迎大家讨论(目前只出有蜀传)
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 楼主| 发表于 2009-1-18 23:10:45 | 显示全部楼层
更新说明:
(09.1.3)本次更新改动比较大,尤其是对剧本号做了调整,所以原来的存档不可用。别担心,压缩包里附带前三关兵营下的存档。

亮点1:此次更新隆重推出的就是无双战略版独有的原创任务模式,在无双模式中每个大关都会有一个委托任务可以做,去军帐或酒馆中找特定的npc可以接到任务,完成后再找这个npc可以得到丰厚的奖励。任务不是强制性的,可以不做直接完大关,但这些任务都是和大关有一定联系的,而且趣味性很高,并非单纯的杀敌那么简单。所以建议老玩家从头开始玩,体验一下前面几关的任务。若懒得打前三个大关,可以读我所提供的存档。
亮点2:[三英战吕布],虎牢关之战,这关主要就是玩这个内容。本次更新实现了单挑换人的功能,只要把刘关张放在吕布的附近,再以任一人触发单挑,便可实现车轮战。虎牢关的小强是出了名的强的,所以,大家加油吧!
亮点3:重新规划了单挑模块,ai攻击欲望更强,而我方再也不可一味的攻击,必要的防御与回避才是致胜的关键。同时,杂货店也开放了新的道具[生死状],带着它单挑时就必须得拼个你死我活了,祝各位好运!
09.1.3
无双模式更新至蜀传千里走单骑,大关+任务共计12关
开放主选单中的自由模式
开放兵营系统中的委托、情报、军帐、酒馆、裁缝功能模块(兵营系统完成度100%)
更新战后评定模块——开放宝石获得,变更药材获得(调高高等级药材出现率)
追加自动更新模块
更新所有装备道具图标
修正前三关部分bug,优化剧本读取速度

修正单挑模块,使之更加合理化
=======================================================================
下载地址列表:


下载地址列表:
下载点

右击这里另存为下载《三国无双战略版》v2.0 build 2009.01.03,禁用迅雷和版本1.96以上的Flashget
MD5:309d9665874755c5f608758168757e63
(下载后若发现MD5不符,说明下载不完整或下载文件已遭篡改)

分流点:

https://www.rayfile.com/zh-cn/files/552444ba-e392-11dd-90fd-0014221b798a/
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 楼主| 发表于 2009-1-18 23:12:12 | 显示全部楼层
中文名称:三国无双战略版
英文名称:Sanguowushuang SLG
版本:2.0连载版
发行时间:2008年
制作发行子心無雙
地区:大陆
语言:普通话
首发论坛:轩辕春秋文化论坛www.xycq.net
制作组网站:无双战略网www.35slg.cn
合作网站:法宝网www.fabfan.net(专区35slg.fabfan.net
简介


图片附件: 封面.jpg (2008-10-27 00:41, 58.81 K)


游戏语种:简体中文
游戏类型:SLG
配置要求:
系统:Windows 2000/XP/Vista
CPU:Pentium 133 以上
内存:16MB以上
显卡:VGA
注意事项:
经测试,本游戏在XP系统下运行最佳,Vista系统运行前需设置好管理员权限。游戏无需安装,下载后解压点击游戏目录里的35SLG.exe可直接运行。
更新内容:
无双模式 蜀传 千里走单骑
制作名单:
游戏总制作  子心無雙
引擎开发     岱瀛
引擎修改     godtype
形象总指导  drinksun、火电
无双美工组  潘行天下、20in61、乱世枭雄、小空波、小白猎人
无双剧本组  苍蓝の骑士、20in61
无双策划组  K丨DS
无双评测组  越后之龙
时间问题其他相关人员未列出,如有遗漏请PM我。
特别说明:
1、无双战略版取消武将升级制,人物能力通过专门设计的强化模块进行,所以玩的重点不是练级,而是通过收集的强化书来有针对性的培养强化武将,所有己方武将均50级到顶,不过敌人的等级无上限,修罗下小兵都是6-70级,所以不强化是不行的。
2、同时装备的锻造也是个玩点,每种装备只有1个档次(传统ccz为3档,如短剑-大剑-铁剑),同过战斗使用累计武器防具的exp可以最多升到Lv5,但是敌人的装备可以到Lv9,所以己方可以通过在战场上收集宝石来锻造装备,使之升至Lv9。取消了传统ccz中获得特殊装备的模式,而是通过战斗满足一定条件,可以获得武器的铸造书、防具的设计图,在得到相应的铸造书或设计图后可以将其改造成上级或特殊装备。(比如铁剑可以改造为铁剑·改、倚天剑、古定刀等)

1、主选单系统:无双模式、自由模式、挑战模式、制霸模式、教学、兵营、设定(红色部分先不制作,完成度60%)
   说明:[1]无双模式 以势力为主线,由剧情上连续的关卡组成,先开放蜀传,目前进度至关羽单骑(完成度20%)
            [2]自由模式 无双模式中打过的战役可在这里自由选择
            [3]挑战模式 选择解锁后的武将自由组合进行挑战
            [4]制霸模式 选择解锁后势力自由游戏,类似三国志,战斗方式类似无双ol的争夺(即时强化制)
            [5]教学 这个最后做
            [6]兵营 同下
            [7]设定 调整难度,观看cg
2、兵营系统:包括军帐、情报、委托、炼丹、强化、杂货店、药房、煅冶屋、裁缝店、装备、买进、卖出(红色部分开发中,完成度80%)
   说明:[1]军帐 进行武将间的对话 [2]情报 显示当前剧本、难度、剧本完成度、军费、战绩、武将入手度、铸造书、设计图
            [3]炼丹 炼制战场特效丹药 [4]强化 用能力书强化武将,取消升级模式 [5]杂货 购买战场临时特效道具 [6]药房 买炼丹用的药材
            [7]煅冶 取消ccz传统的武器模式,用宝石提升武器等级,特殊武器需要在战场上入手对应的铸造书,然后用普通武器打造出来
            [8]裁缝 同武器,对应衣服  [9]装备、买进、卖出 同ccz,区别是辅助装备变更为消耗类,带入战场打完一战后消失
            [10]委托 接受npc的委托,相当于每大关中穿插的小关、支线
3、战斗系统:包括战前准备、战场设计、据点系统、手动单挑系统、特效道具系统、丹药系统、海战系统、战后评定系统以及n多内部运作的小系统(完成度100%)
  说明:[1]战前准备 战场45度图,军团及据点分布、胜利条件、战况及军团信息的查看
           [2]战场设计 就是整个战役的各种事件及触发
           [3]据点系统 攻击、防御、进入据点的功效控制,进入据点可互夺
           [4]手动单挑系统 这个最麻烦,光ai的行动指令就是一大堆,不过总算完成了,玩法类似san11
           [5]特效道具系统 就是杂货那里买的如背水等道具在战斗中的体现
           [6]丹药系统 炼出的丹药如何在战斗时自动使用及功效
           [7]海战系统 新兵种楼船,可装载3人,能力由乘客定,类似星际里的宿主
           [8]战后评定 仕官、作战完成度评定及各种奖励
           [9]n多内部运作的小系统 诸如无双武将固定撤退台词及大众脸武将随机撤退台词、张角的幻影兵、战场随机资源、各种流程控制系统等
游戏主选单
亮点1:托自由r模式的福,全新的主选单诞生,游戏自由度更加高,游戏模式更为丰富


图片附件: 主选单.jpg (2008-10-27 00:48, 47.08 K)


进入无双模式后的选择画面


图片附件: 无双模式选择画面.jpg (2008-10-27 00:43, 46.5 K)


无双模式即以势力为主线,由剧情上连续的关卡组成


图片附件: 蜀传.jpg (2008-10-27 00:43, 56.61 K)




图片附件: 蜀传标题.JPG (2008-10-27 00:43, 36.15 K)


无双模式的游戏流程如下:
兵营——战前准备——战斗——战后评定——事件交待——循环
亮点2:兵营系统 可以进行杂货购买、武器防具买卖与装备、武器煅造、武将强化、炼丹


图片附件: 兵营.jpg (2008-11-7 18:15, 66.35 K)




图片附件: 杂货.jpg (2008-11-7 18:15, 43.44 K)




图片附件: 强化.jpg (2008-10-27 00:43, 61.53 K)




图片附件: 炼丹.jpg (2008-10-27 00:43, 63.95 K)




图片附件: 药铺.jpg (2008-11-7 18:15, 61.1 K)




图片附件: 锻冶屋.jpg (2008-11-9 14:37, 64.51 K)


杂货店:战场特有道具,自动生效,效果维持至战斗结束。亮点2-1:效果上先卖个关子,注意价格不是固定的,有波动,持续买会涨,长期不买会跌。
炼丹:战场特有丹药,满足条件自动使用,此外治疗状态类的药也在此炼出。亮点2-2:炼丹系统可是本人精心打造,五行相生相克尽在其中。
武将自白


图片附件: 武将自白.jpg (2008-10-27 00:43, 38.89 K)


战前准备画面


图片附件: 战前准备.jpg (2008-10-27 00:48, 63.69 K)




图片附件: 战前准备2.jpg (2008-10-27 00:48, 67.51 K)


点击察看军团情报


图片附件: 战前准备-军团信息1.JPG (2008-10-27 00:48, 52.72 K)




图片附件: 战前准备-军团信息2.JPG (2008-10-27 00:48, 52.72 K)


亮点3:此时可购买消耗道具(用于临时提高各种能力,即原ccz的辅助装备,不过经过一场战斗后将消失,故名消耗道具)


图片附件: 消耗道具.jpg (2008-10-27 00:43, 63.56 K)


开始战斗


图片附件: loadding.jpg (2008-10-27 00:41, 19.76 K)


亮点4:根据原版无双4sp精心打造的战场地图


图片附件: 战场.jpg (2008-10-27 00:48, 76.02 K)




图片附件: 城池.jpg (2008-10-27 00:41, 63.43 K)


亮点:丰富的人物形象——采用7方势力形象模式,而非传统的敌兰我红
以武士为例


图片附件: 势力形象.jpg (2008-10-27 00:43, 38.61 K)




图片附件: 形象1.jpg (2008-10-27 00:43, 43.29 K)



图片附件: 形象2.jpg (2008-10-27 00:43, 25.38 K)


亮点5:无双独有的据点争夺模式
攻击据点:周围本方部队攻击上升


图片附件: 攻据.jpg (2008-10-27 00:41, 32.73 K)


防御据点:周围本方部队防御上升


图片附件: 防据.jpg (2008-10-27 00:41, 26.73 K)


补给据点:每4回合进行物资补给,(敌)全军hp上限+10%,(我)全军hp恢复50%


图片附件: 补据.jpg (2008-10-27 00:41, 17.61 K)


进入据点:出兵用,可互相压制为己用,旗的颜色敌兰我红


图片附件: 进入据点.jpg (2008-10-27 00:41, 10.08 K)


亮点6:新引擎下研发的独有的战场手动单挑模式


图片附件: 未标题-0.jpg (2008-10-31 17:15, 102.36 K)




图片附件: 未标题-1.jpg (2008-10-31 17:15, 102.24 K)


亮点7:新引擎下研发的独有的水战模式
图片欠奉
亮点8:战后评定系统


图片附件: 评定1.jpg (2008-10-27 00:43, 62.83 K)


战后加入的武将在这里进行交待


图片附件: 仕官.jpg (2008-10-27 00:43, 48.97 K)


战果依据作战评价决定质量和数量


图片附件: 评定2.jpg (2008-10-27 00:43, 42.9 K)




图片附件: 战果1.jpg (2008-10-27 00:43, 39.63 K)




图片附件: 战果2.jpg (2008-10-27 00:43, 41.87 K)




图片附件: 战果3.jpg (2008-10-27 00:48, 42.24 K)


事件交待1:传统的大地图


图片附件: 事件.jpg (2008-10-27 00:43, 52.54 K)


亮点9:事件交待2:经处理制作过的游戏原版cg动画


图片附件: cg.jpg (2008-10-27 00:41, 39.03 K)


亮点10:同一武将三种不同的头像


图片附件: 头像1.jpg (2008-10-27 00:43, 29.24 K)




图片附件: 头像2.jpg (2008-10-27 00:43, 15.42 K)




图片附件: 头像3.jpg (2008-10-27 00:48, 22.86 K)


    《三国无双战略版v2.0》将是08年您最期待的游戏。


[ 本帖最后由 ?三国迷 于 2009-1-18 23:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-1-18 23:15:23 | 显示全部楼层
这是用曹操传制作器做出来的堪称颠峰之作的战棋游戏啊,谁不下别后悔:D

[ 本帖最后由 ?三国迷 于 2009-1-18 23:18 编辑 ]
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发表于 2009-1-19 07:25:30 | 显示全部楼层
跟三国曹操传差不多
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发表于 2009-1-19 12:10:22 | 显示全部楼层
我还以为是战役........................................
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发表于 2009-1-19 14:07:32 | 显示全部楼层
原帖由 sdyang11 于 2009-1-19 07:25 发表
跟三国曹操传差不多

从图片来看
差很多
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发表于 2009-1-19 14:39:30 | 显示全部楼层
我已经去看过了,只是修改了图片跟添加了真三国无双中的影片,
也改动了剧情添加了些任务跟强化。说起来这个也很不错
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 楼主| 发表于 2009-1-19 14:45:43 | 显示全部楼层
不不..还有很多呢,你玩到第3关以后就知道了
我今天上午刚过了第3关(难度我选最易)
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发表于 2009-1-20 13:50:03 | 显示全部楼层
下来玩玩……
简直就是曹操传与真三国无双的合体。
哥回来了b]
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白银剑士 该用户已被删除
发表于 2009-1-22 20:59:49 | 显示全部楼层
我靠~!
三国无双有这玩法??????
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发表于 2009-1-26 08:46:07 | 显示全部楼层
真三不是动作类游戏吗- -怎么变成这样了……囧囧囧囧
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发表于 2009-1-26 12:04:44 | 显示全部楼层
这不得不说是对于低配电脑的一个福音。
哥回来了b]
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发表于 2009-1-27 00:43:55 | 显示全部楼层
三国无双有个官方的战略版, 不过似乎一直没有移植到PC.
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