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[一般作品] (1.8分)解谜类战役——雁不归(我的第一个作品,新增隐藏剧情开启方法)

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发表于 2008-8-20 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 解谜
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-6-3 20:10 编辑


“雁不归” 说白了就是一个森林迷宫 出处为《少年包青天》里的XX寺后面的那个森林 如果雷同 我是盗版
本战役剧情起因很离奇,剧情结尾更离奇,剧中。。。。。不说了森林内大机关两层 小机关三处
两层大机关与上面这个图有莫大关系。。。
小弟第一次发布战役 大家多提提意见 这个就作为1代好了

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翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

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发表于 2008-8-20 15:50:32 | 显示全部楼层
不错不错,创意很好,不过提示还是少了点,我现在还没通……
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发表于 2008-8-20 22:08:33 | 显示全部楼层
不管怎么说,这种非主流型体裁,开发就是种勇气。顶一个!

每夜坐禅观水月,有时行醉玩风花。净名事理人难解,身不出家心出家


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发表于 2008-8-21 19:03:52 | 显示全部楼层
真够奇怪,结局就不带劲了,我还以为会和那女的打起来呢。。。
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发表于 2008-8-26 20:14:54 | 显示全部楼层

经典

触发虽然简单,不过剧情够强,对话够猛,汗…………
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发表于 2008-10-12 19:28:44 | 显示全部楼层
先顶了,在玩,创意不错
支持湖人的来!
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发表于 2009-6-9 12:47:17 | 显示全部楼层
一种新的类型,创意不错,配合幽默的文字风格很容易让人投入其中

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-6-24 10:35 编辑 ]
...
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发表于 2009-6-13 14:07:04 | 显示全部楼层
玩通了
感想1:到了女孩那里,以为有对话,心放松下来,突然来了个胜利的声音,想吓出心脏病啊!!!!
感想2:赢了后的对话,主角好白痴啊:L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L
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发表于 2009-6-18 20:56:25 | 显示全部楼层
跑路跑得我好辛苦!
砍怪砍得我好无聊!
解迷应该是多用智慧去解开一个个难题,迷宫之类的简直就是超无聊啊!
再说一句,此游戏很好很强大!。。。
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小评论家翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系15
发表于 2017-6-3 20:09:58 | 显示全部楼层
可玩:1   平衡:2   创新:2   地图:3   提示:1
总分1.8分

一个不算太难的解谜类游戏,总体的玩法就是按照一定的顺序走迷宫,依次点击各个圣物。以“金木水火土”这五行的元素的来设计战役,创意很好。地图也很好看,各种地形的过渡以及高低地势的处理都非常自然。但是这个战役存在几个很严重的问题:
1.跑路的时间过长,浪费玩家过多时间,影响了可玩性。
2.对话的时间过长,几句对话足足说了十几分钟。
3.提示非常不清楚,这是解谜类战役的通病。其实这个战役有很完整的提示,但是这段提示藏在了所谓的“隐藏剧情”里面,想要打开隐藏剧情,就要下载楼主提供的txt文件来看。而这些提示本就应该写在战役的“提示”栏里面的。
4.最后打开“黑目”和“白目”的方法,就是把主角带到两个干草堆处,这一点作者也没有给出任何提示,很可能导致卡关。
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