翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
楼主: 卧龙先生

[教程] [完成] aoc 专业战役开发指南

[复制链接]

692

主题

16

精华

3万

积分

教宗

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2008-7-24 16:08:43 | 显示全部楼层
对于有初、中级制作经验的人来说,这是篇很有价值的教程。
回复

使用道具 举报

529

主题

32

精华

3万

积分

教宗

耕战
3121
鹰币
40562
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2008-7-24 18:07:06 | 显示全部楼层
生动,简洁,指导性强

话说,平衡性方面真是给我当头一棒,我真是想做一个以解密为主的东西,处理大量随机事件,这肯定会直接导致非技术性的S/L次数暴增……我这个……有点偏执,受教~~

期待后续~~
回复

使用道具 举报

132

主题

12

精华

5万

积分

圣徒

耕战
10009
鹰币
1090
天龙币
0
回帖
4763

特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 01:56:29 | 显示全部楼层
这两个枢机主教评分怎么这么小气

呵呵~
先收錄進導航帖。
You'll never walk alone!
回复

使用道具 举报

529

主题

32

精华

3万

积分

教宗

耕战
3121
鹰币
40562
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2008-7-25 10:53:48 | 显示全部楼层
这两个枢机主教评分怎么这么小气



=   =

这个……:L
回复

使用道具 举报

71

主题

1

精华

2万

积分

圣徒

耕战
3714
鹰币
154
天龙币
0
回帖
823

二级嘉禾勋章二级帝国勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 11:29:48 | 显示全部楼层
不愧是卧龙先生,写得东西很棒
PS:加分加少了点吧,400如何
回复

使用道具 举报

105

主题

9

精华

2万

积分

圣徒

耕战
4516
鹰币
2080
天龙币
0
回帖
1143

一级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2008-7-25 11:41:18 | 显示全部楼层
谢谢,但为什么都没有批评的"声音"呢?不可能我的看法全都是正确的吧?!!!
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教宗

耕战
42935
鹰币
1441156
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2008-7-25 12:06:40 | 显示全部楼层
那种带着几个主人公跑来跑去的战役叫RPG:victory:
回复

使用道具 举报

105

主题

9

精华

2万

积分

圣徒

耕战
4516
鹰币
2080
天龙币
0
回帖
1143

一级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2008-7-25 13:14:27 | 显示全部楼层
呵呵,这么几个 RPG PRG 的三个字母,掉过来掉过去的就代表着不同的名字,还真不好记的!

我以为,在我勤劳的写完这么多"个人观点"后,应该会有某些持不同意见的人愿意和我大篇幅进行讨论,谁知结果这么冷清.至少,我的这些看法:      
"触发不应数量过多,在尽可能保证剧情生动的情况下,能精简就尽量精简."

不是很另类吗?

哎,我现在好失望!
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
回复

使用道具 举报

132

主题

12

精华

5万

积分

圣徒

耕战
10009
鹰币
1090
天龙币
0
回帖
4763

特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 13:16:33 | 显示全部楼层
這不是另類看法,至少這跟我一樣,觸發盡可能不太多啊。:handshake
You'll never walk alone!
回复

使用道具 举报

270

主题

11

精华

4万

积分

教宗

耕战
7221
鹰币
337
天龙币
3
回帖
4391

一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 14:27:16 | 显示全部楼层
对于那种带着几个主人公跑来跑去的战役(不好意思,我忘记那叫什么了).在部署那种大路上随时可能遇上
的敌兵的时候,在确保玩家战胜他们之后可以拥有尽可能多成就感的情况下,确保玩家大致上都能战胜他
们,而不要让主人公常常挂掉,再失望的回到帝国的"木块"风格的版面重新载入游戏.

一个优秀的战役,应该以流畅的游戏过程,生动的剧情和足以挑战玩家难度为设计准则!决不是让玩家寻找
机关,或者解谜,又或者常常挂掉.这些都会严重影响玩家的娱乐情绪!


这段比较有争议
回复

使用道具 举报

529

主题

32

精华

3万

积分

教宗

耕战
3121
鹰币
40562
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2008-7-25 15:44:08 | 显示全部楼层
RPG就是这样,除非是概念性的尝试,否则,你本来就只能控制1、2个人,走几步死一次,确实让人难受
回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教宗

耕战
42935
鹰币
1441156
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2008-7-25 17:31:35 | 显示全部楼层
幻竹上次才跟我說過RPG要夠難才好, 與臥龍的看法相左
回复

使用道具 举报

270

主题

11

精华

4万

积分

教宗

耕战
7221
鹰币
337
天龙币
3
回帖
4391

一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 17:47:49 | 显示全部楼层
如果这样的话……勇者之心的陷阱……
回复

使用道具 举报

420

主题

8

精华

2万

积分

圣徒

耕战
3097
鹰币
0
天龙币
0
回帖
4331

特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 22:15:38 | 显示全部楼层
大作!:kiss: :kiss: :kiss: :kiss: :kiss: :kiss: :kiss:

平衡性方面不可能讨好所有的玩家,特别是角色扮演的平衡性。

有的玩家喜欢刺激,有的玩家喜欢在玩角色扮演时享受那种体验的经历,更重在感觉,而不是挑战。

我觉得,对于建设毁灭来说,喜欢这种类型的玩家多半渴望强烈的挑战。

而对于喜欢玩角色扮演(特别是单线式)的玩家来说,剧情体验更重要,对于这类型的玩家来说,感人的剧情比单纯的挑战更重要。

因此要研究市场,针对受众不同,开发产品也不同。

建设毁灭,重在挑战。
角色扮演,重在剧情

每夜坐禅观水月,有时行醉玩风花。净名事理人难解,身不出家心出家


回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教宗

耕战
42935
鹰币
1441156
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2008-7-25 22:18:55 | 显示全部楼层
市場……這也是為什麼多人場景地圖美工慘不忍睹的原因, 需求太低了
回复

使用道具 举报

420

主题

8

精华

2万

积分

圣徒

耕战
3097
鹰币
0
天龙币
0
回帖
4331

特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 22:23:24 | 显示全部楼层
没办法,追涨杀跌,市场就是这么残酷无情

每夜坐禅观水月,有时行醉玩风花。净名事理人难解,身不出家心出家


回复

使用道具 举报

529

主题

32

精华

3万

积分

教宗

耕战
3121
鹰币
40562
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2008-7-25 22:30:52 | 显示全部楼层
RPG的技术性相对来说本来就偏低,复杂的系统也未必就能讨好玩家,如果再不能流畅运行,动辄S/L,效果肯定不好,玩家耐心肯定会降低……操作10个人对抗20个人的挑战,禁得起反复,1个100HP的人挑战1个10000HP的人,肯定恶心……
回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教宗

耕战
42935
鹰币
1441156
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2008-7-25 22:38:32 | 显示全部楼层
哪個RPG這樣BT......
回复

使用道具 举报

105

主题

9

精华

2万

积分

圣徒

耕战
4516
鹰币
2080
天龙币
0
回帖
1143

一级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2008-7-25 22:42:42 | 显示全部楼层
王孙兄,建设毁灭是自由度最高的战役,至于导致某些人感到厌倦的基地建设过程,是完全可以被
一种美妙的手法修饰掉的!

忽然想起那一次,一个玩家如是评论我的一个战役: 平平的,没什么特别的嘛.

没错了,这就是我的战役风格的缩写!

一个技术平平的战役手,跑出来写一个叫 "AOC 专业战役开发指南"的东西,还真 TMD 搞笑.哈哈

[ 本帖最后由 卧龙先生 于 2008-7-25 22:50 编辑 ]
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
回复

使用道具 举报

420

主题

8

精华

2万

积分

圣徒

耕战
3097
鹰币
0
天龙币
0
回帖
4331

特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

附庸关系0
发表于 2008-7-25 22:47:33 | 显示全部楼层
原帖由 卧龙先生 于 2008-7-25 22:42 发表
王孙兄,建设毁灭是自由度最高的战役,至于导致某些人感到厌倦的基地建设过程,是完全可以被
一种美妙的手法修饰掉的
!

忽然想起那一次,一个玩家如是评论我的一个战役: 平平的,没什么特别的嘛.

没错了,这就是我的 ...


说到点子上了,心得语:handshake

重剑无锋,大巧不工

每夜坐禅观水月,有时行醉玩风花。净名事理人难解,身不出家心出家


回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2026-8-30 02:32 , Processed in 0.546072 second(s), 215 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2025, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表