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[原创场景] (1.4分)十面埋伏

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发表于 2007-9-2 14:19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: 用兵,讲究攻杀战守,斗隐埋伏,绝佳的地形,合理的兵种
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:



适合1-4个玩家,
体验一下诸葛孔明般的神机妙算,“整军伍传授统兵之道 设埋伏却遇黄雀在后”
各方有同等数量的骑兵,步兵,投石车,贸易马车等,投石车攻击加110,生命减45,悬崖众多适合埋伏,多贸易以增加黄金,可生产投石
建议显示地图用已探索  小剧情适合闲暇时娱乐一下的,而不会占用太多时间

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发表于 2015-2-11 06:26:10 | 显示全部楼层
可玩:1+ 平衡:2+ 地圖:1+ 創新:1 指示:2-
作者:szcsds2007


這是一個四人定量過關競技場景。地圖畫功比較粗糙,正中央由峭壁構成一道米字型的隘口,四周各有一個方形石礦盆地。每位遊戲者在主戰場上有一個市集、一個攻城器製造所、六名艾息爾弗力夫、五名重騎士、十名騎士、兩名傳教士、四十名重裝長槍兵及十二架貿易馬車,當中攻城器製造所是在玩家基地,市集則坐落於石礦盆地之中。而在地圖邊緣的小島上還有提供人口空間的一楝城堡以及十五個居住房舍。玩家能夠透過貿易來獲得更多的木材或黃金,以便生產更多攻城武器支援作戰。

本作最大弊病在於場景沒有設定勝利條件,縱使主戰場上敵人全滅,玩家仍然無法擊敗對手在地圖邊緣的城堡,因而根本無法透過正常手段取勝。另外,作者似乎假定各玩家必定扮演蒙古人而用觸發事件替眾人研發鑿岩機,實際上等同對未選擇蒙古人的遊戲者不公。最後,作者雖然聲稱場景講究戰術考量,但整張地圖卻連海拔差地形亦無提供,至於所謂「懸崖眾多適合埋伏」亦與事實不盡符合。
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发表于 2007-9-16 14:34:06 | 显示全部楼层
楼主谦虚点,你的战役说真的很普通,没有挑战性,而且很简单,小游戏也要有点乐趣嘛!
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发表于 2007-9-2 14:20:58 | 显示全部楼层
听上去很好,不知道是不是真的
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 楼主| 发表于 2007-9-2 14:26:29 | 显示全部楼层
很小的剧情,不过我觉得很有计战性,可玩性,尤其是多人一起玩
[此贴子已经被作者于2007-9-3 18:12:28编辑过]

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发表于 2007-9-2 14:28:04 | 显示全部楼层
<P>玩上去不如听上去的好,这个战役你做了多久啊,如果是我,半个小时就可以制作完, <P>新手要努力啊 <P>其实新人做出这样的战役已经不错了,不过直话说,这个战役很垃圾
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发表于 2007-9-2 14:30:48 | 显示全部楼层
建议你玩一下一般战役制作者的游戏,他们会使你受启发。
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 楼主| 发表于 2007-9-2 15:38:02 | 显示全部楼层
<P>多人小剧情而已,何必要求太高呢
[此贴子已经被作者于2007-9-3 18:09:49编辑过]

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发表于 2007-9-2 18:58:43 | 显示全部楼层
下了,挺不错的
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发表于 2008-1-15 13:32:18 | 显示全部楼层
P啊!说的天花乱坠``一点都不好玩
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