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发表于 2007-7-12 15:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役中,电脑和电脑之间改关系。如果那样,锁定外交岂不麻烦死了。
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发表于 2007-7-12 15:47:03 | 显示全部楼层
据AI而定
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2007-7-12 15:55:28 | 显示全部楼层
AI是标准
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发表于 2007-7-12 18:42:51 | 显示全部楼层
那就可能改,所以只好锁定,或者用其他AI
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2007-7-13 11:45:47 | 显示全部楼层
锁定怎么就麻烦了?
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发表于 2007-7-13 11:48:14 | 显示全部楼层
锁定怎么就麻烦了?
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 楼主| 发表于 2007-7-13 14:43:11 | 显示全部楼层
触发1:2与3盟  触发2:2与4敌  触发3:3与2盟  触发4:4与2敌  ......  人越多就要编越多,8个人的话搞完外交就要1个小时
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发表于 2007-7-18 21:06:22 | 显示全部楼层
可以用效果,我原先在一张地图上用了“改变外交态度”的效果,让双方的态度改为“中立”,没想到,一测试,玩家2竟然对我的外交态度改成了“敌人”。
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