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[资料文献] 【帝国时代2 决定版】 建筑,科技ID

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本帖最后由 ksbb6223916 于 2026-10-16 23:07 编辑

帝国时代2决定版(AoE2 DE)常见建筑物 Unit ID(内部对象ID)如下。 这些是游戏数据文件(.dat)、场景编辑器、AI脚本、Advanced Genie Editor(AGE)中使用的标准ID,来源于社区数据提取(如SiegeEngineers aoe2techtree、airef objects table、经典Unit ID列表等)。

需要注意的是,编写AI规则时候:
① 建筑名称必须使用 AI 脚本中的标准名称(全小写):
  • house
  • farm
  • mill
  • lumber-camp
  • mining-camp
  • barracks
  • 等等

举例:
原代码问题修正
(building-type-count Farm < 10)1. Farm 应小写为 farm
2. 推荐使用 building-type-count-total(包含正在建造中的)
(building-type-count-total farm < 10)
房屋规则基本正确保持不变(< 5 是常用阈值)


②不能有空格,必须用连字符
举例:
原代码问题正确写法
siege workshop名称中间有空格,AI 无法识别siege-workshop(必须用连字符)
building-type-count只计算已建成的,不包含正在建造中的building-type-count-total(推荐)


一  主要通用建筑物 ID


建筑物(中文/英文)ID备注
兵营 Barracks12基础ID
码头 Dock45
攻城器制造所 Siege Workshop49
农田 Farm50
磨坊 Mill68
房屋 House70
木栅栏墙 Palisade Wall72
瞭望塔 / 岗哨相关 Watch Tower线79具体变体另有
城堡 Castle82
市场 Market84
靶场 Archery Range87
马厩 Stable101
铁匠铺 Blacksmith103
修道院 Monastery104
城镇中心 Town Center109主对象;另有多个附件ID(如141、142、481-484、611-621等)
石墙 Stone Wall117
城门 Gate155常见门ID之一
渔网 Fish Trap199
大学 University209
守卫塔 Guard Tower234
炮塔 / Keep相关235/236Keep / Bombard Tower相关
奇观 Wonder276
伐木场 Lumber Camp562
采矿场 Mining Camp584
哨站 Outpost598
其他常见487, 621, 792等墙/门/特殊变体


二 特色/区域建筑物(部分)


建筑物ID文明/说明
营垒 Krepost1251保加利亚
要塞教堂 Fortified Church1806亚美尼亚/格鲁吉亚等
商队旅馆 Caravanserai1754左右印多斯坦/波斯等
贸易站 Feitoria~1021葡萄牙
Folwark相关列表中有波兰(磨坊替代)
Donjon相关西西里
Mule Cart相关亚美尼亚/格鲁吉亚(伐木/采矿替代)


使用说明
  • 场景编辑器 / AI脚本:直接用这些数字(例如 unit-type-count 用 109 统计城镇中心)。
  • Town Center特殊性:主逻辑对象是 109。完整禁用/操作时可能需要包含附件ID(论坛讨论中常列出71、141、142、444、481-484、597、611-621等)。
  • 时代变体:很多建筑有独立时代ID(如兵营Dark 12,Feudal/Castle/Imperial另有),但基础ID通常足够。
  • 完整列表获取方式(推荐):
    • 游戏目录找到 AGE(Advanced Genie Editor),打开默认 .dat 文件 → Units标签,左侧列表即全部对象ID(按顺序对应)。
    • 社区资源:airef.github.io/tables/objects.html(可搜索过滤)、SiegeEngineers/aoe2techtree 的 data.json、GitHub上的 aoe2dat 等。
    • 老版参考:userpatch.aiscripters.net/unit.ids.html(TC时代基础仍适用,DE有新增)。
ID会随DLC/补丁略有增减(尤其新文明特色建筑),建议用AGE实时确认当前版本。

三 常用科技 ID

时代升级(最重要)


科技名称ID说明
封建时代 Feudal Age101
城堡时代 Castle Age102
帝王时代 Imperial Age103

通用经济/村民科技


科技名称ID研究建筑
机织 Loom22城镇中心
手推车 Wheelbarrow213城镇中心
手推车(升级) Hand Cart249城镇中心
城镇看守 Town Watch8城镇中心
城镇巡逻 Town Patrol280城镇中心
双刃斧 Double-Bit Axe202伐木场
弓锯 Bow Saw203伐木场
双人锯 Two-Man Saw221伐木场
马轭 Horse Collar14磨坊
重型犁 Heavy Plow13磨坊
轮作 Crop Rotation12磨坊
金矿开采 Gold Mining55采矿场
金矿钻探 Gold Shaft Mining182采矿场
采石 Stone Mining278采矿场
石矿钻探 Stone Shaft Mining279采矿场
货币 Coinage23市场
银行 Banking17市场
行会 Guilds15市场
制图 Cartography19市场(自动)

铁匠铺科技


科技名称ID说明
箭羽 Fletching199弓箭攻击/射程+1
锥头箭 Bodkin Arrow200
护腕 Bracer201
锻造 Forging67
铸铁 Iron Casting68
鼓风炉 Blast Furnace75
鳞甲(步兵) Scale Mail Armor74
锁甲(步兵) Chain Mail Armor76
板甲(步兵) Plate Mail Armor77
鳞甲(骑兵) Scale Barding Armor81
锁甲(骑兵) Chain Barding Armor82
板甲(骑兵) Plate Barding Armor80
软甲(射手) Padded Archer Armor211
皮甲(射手) Leather Archer Armor212
环甲(射手) Ring Archer Armor219

军事/其他常用科技


科技名称ID研究建筑
血缘 Bloodlines435马厩
畜牧业 Husbandry39马厩
供应 Supplies140兵营
护卫 Squires215兵营
纵火 Arson602兵营
弹道学 Ballistics93大学
化学 Chemistry47大学
攻城工程师 Siege Engineers375大学
石工 Masonry50大学
建筑学 Architecture51大学
脚踏起重机 Treadmill Crane54大学
箭孔 Murder Holes322大学
加热弹药 Heated Shot608大学
射箭槽 Arrowslits437大学
垛墙 Hoardings379城堡
工兵 Sappers321城堡
征召 Conscription315城堡
间谍/叛徒 Spies / Treason408城堡
救赎 Redemption316修道院
信仰 Faith45修道院
异教 Heresy439修道院
圣洁 Sanctity231修道院
热情 Fervor252修道院
启发 Illumination233修道院
雕版印刷 Block Printing230修道院
神权 Theocracy438修道院
草药 Herbal Medicine441修道院
修船 Careening374船坞
干船坞 Dry Dock375船坞
造船匠 Shipwright373船坞

使用说明
特色科技(Unique Tech)ID因文明而异(通常在400-900区间),需要单独查询。完整精确列表推荐使用游戏自带的 Advanced Genie Editor(AGE) 打开 .dat 文件查看 Technologies 标签。
社区资源:aoe2techtree.net 或 airef.github.io 的表格。

帝国时代2决定版(AoE2 DE)科技 ID —— 按研究建筑完整分类列表
以下为通用科技(绝大多数文明可用)按研究建筑整理,附带常用ID。特色科技(Unique Tech)因文明不同而异,贴子下面列出

1. 城镇中心(Town Center)


科技名称ID时代效果简述
机织 Loom22黑暗村民+15HP、+1/+2护甲
城镇看守 Town Watch8封建建筑视野+4
手推车 Wheelbarrow213封建村民速度+10%、负重+25%
城镇巡逻 Town Patrol280城堡建筑视野再+4
手推车(升级) Hand Cart249城堡村民速度+10%、负重+50%
封建时代 Feudal Age101-时代升级
城堡时代 Castle Age102-时代升级
帝王时代 Imperial Age103-时代升级

2. 磨坊(Mill) / Folwark / Settlement


科技名称ID时代效果简述
马轭 Horse Collar14封建农田产量+75
重型犁 Heavy Plow13城堡农田产量+125,村民负重+1
轮作 Crop Rotation12帝王农田产量+175

3. 伐木场(Lumber Camp) / Mule Cart


科技名称ID时代效果简述
双刃斧 Double-Bit Axe202封建伐木速度+20%
弓锯 Bow Saw203城堡伐木速度+20%
双人锯 Two-Man Saw221帝王伐木速度+10%

4. 采矿场(Mining Camp) / Mule Cart


科技名称ID时代效果简述
金矿开采 Gold Mining55封建采金速度+15%
金矿钻探 Gold Shaft Mining182城堡采金速度再+15%
采石 Stone Mining278封建采石速度+15%
石矿钻探 Stone Shaft Mining279城堡采石速度再+15%

5. 市场(Market)


科技名称ID时代效果简述
货币 Coinage23封建贡品税费降低
银行 Banking17城堡贡品税费进一步降低
行会 Guilds15帝王商品交易税费降低
商队 Caravan48城堡贸易车速度+50%(部分版本)

6. 铁匠铺(Blacksmith)


科技名称ID时代效果简述
攻击线
锻造 Forging67封建步兵/骑兵攻击+1
铸铁 Iron Casting68城堡步兵/骑兵攻击+1
鼓风炉 Blast Furnace75帝王步兵/骑兵攻击+2
弓箭线
箭羽 Fletching199封建弓箭攻击/射程+1
锥头箭 Bodkin Arrow200城堡弓箭攻击/射程+1
护腕 Bracer201帝王弓箭攻击/射程+1
护甲线(步兵)
鳞甲 Scale Mail Armor74封建步兵护甲+1/+1
锁甲 Chain Mail Armor76城堡步兵护甲+1/+1
板甲 Plate Mail Armor77帝王步兵护甲+1/+2
护甲线(骑兵)
鳞甲 Scale Barding Armor81封建骑兵护甲+1/+1
锁甲 Chain Barding Armor82城堡骑兵护甲+1/+1
板甲 Plate Barding Armor80帝王骑兵护甲+1/+2
护甲线(射手)
软甲 Padded Archer Armor211封建射手护甲+1/+1
皮甲 Leather Archer Armor212城堡射手护甲+1/+1
环甲 Ring Archer Armor219帝王射手护甲+1/+2

7. 兵营(Barracks)


科技名称ID时代效果简述
供应 Supplies140封建民兵系成本降低
护卫 Squires215城堡步兵速度+10%
纵火 Arson602城堡步兵对建筑攻击+2
Gambesons(较新)城堡民兵系远程护甲+1

8. 靶场(Archery Range)


科技名称ID时代效果简述
拇指环 Thumb Ring437城堡弓箭命中率100%、射速提升
帕提亚战术 Parthian Tactics436帝王骑射手护甲+1/+2,对长枪+4

9. 马厩(Stable)


科技名称ID时代效果简述
血缘 Bloodlines435封建骑兵HP+20
畜牧业 Husbandry39城堡骑兵速度+10%

10. 攻城器制造所(Siege Workshop)
无通用科技(主要是单位升级)。


11. 大学(University)


科技名称ID时代效果简述
石工 Masonry50城堡建筑HP+10%、护甲+1/+1/+3
建筑学 Architecture51帝王建筑HP再+10%、护甲再+1/+1/+3
弹道学 Ballistics93城堡箭矢追踪移动目标
化学 Chemistry47帝王箭矢攻击+1,解锁火药单位
攻城工程师 Siege Engineers375帝王攻城武器射程+1、对建筑伤害提升
脚踏起重机 Treadmill Crane54城堡村民建造速度+20%
箭孔 Murder Holes322城堡防御建筑取消最小射程
加热弹药 Heated Shot608城堡塔对船伤害大幅提升
射箭槽 Arrowslits437帝王塔攻击提升
垛墙相关 / 炮塔升级140等-守卫塔、要塞、炮塔解锁

12. 修道院(Monastery) / Fortified Church


科技名称ID时代效果简述
救赎 Redemption316城堡可招降建筑和攻城器
信仰 Faith45帝王单位更难被招降
异教 Heresy439城堡被招降单位死亡
圣洁 Sanctity231城堡僧侣HP+15
热情 Fervor252城堡僧侣速度+15%
启发 Illumination233帝王僧侣恢复信仰更快
雕版印刷 Block Printing230帝王僧侣射程+3
神权 Theocracy438帝王一组僧侣只需一人恢复信仰
草药 Herbal Medicine441城堡驻扎单位治疗速度大幅提升
赎罪 Atonement(部分)城堡可招降僧侣

13. 城堡(Castle)


科技名称ID时代效果简述
征召 Conscription315帝王军事建筑生产速度+33%
垛墙 Hoardings379帝王城堡HP+21%
工兵 Sappers321帝王村民对建筑攻击+15
间谍 / 叛徒 Spies / Treason408帝王共享视野 / 显示敌方国王位置

14. 船坞(Dock)


科技名称ID时代效果简述
修船 Careening374城堡船护甲+1、运输船容量+5
干船坞 Dry Dock(相关)帝王船速度+15%、运输船容量再+10
造船匠 Shipwright373帝王船木材成本-20%、建造速度加快
刺网 Gillnets(渔船相关)城堡渔船效率提升

使用提示:
  • AI脚本中直接用数字ID即可:(research 199) 或 (can-research 199)。
  • 单位升级(如民兵→军兵)也是科技,ID单独存在,请看下面。
  • 完整精确数据建议用游戏内 Advanced Genie Editor 查看。

帝国时代2决定版 —— 单位升级科技 ID(按研究建筑分类)

以下是通用单位线升级科技的完整列表(研究后所有已有该线单位都会自动升级)。ID 来自游戏数据,可直接用于 AI 脚本、场景编辑器或 AGE。

1. 兵营(Barracks)


升级科技ID从 → 到时代
Man-at-Arms222民兵 → 军兵封建
Long Swordsman207军兵 → 长剑士城堡
Two-Handed Swordsman217长剑士 → 双手剑士帝王
Champion264双手剑士 → 冠军剑士帝王
Pikeman197长矛兵 → 长枪兵城堡
Halberdier429长枪兵 → 戟兵帝王
Eagle Warrior384鹰斥候 → 鹰勇士城堡
Elite Eagle Warrior434鹰勇士 → 精锐鹰勇士帝王

2. 靶场(Archery Range)


升级科技ID从 → 到时代
Crossbowman100步弓手 → 弩手城堡
Arbalester237弩手 → 劲弩手帝王
Elite Skirmisher98掷矛手 → 精锐掷矛手城堡
Imperial Skirmisher(越南特色)精锐掷矛手 → 帝王掷矛手帝王
Heavy Cavalry Archer218骑射手 → 重装骑射手帝王
Elite Genitour(柏柏尔)标枪骑兵 → 精锐标枪骑兵帝王

3. 马厩(Stable)


升级科技ID从 → 到时代
Light Cavalry254斥候 → 轻骑兵城堡
Hussar428轻骑兵 → 翼骑兵帝王
Cavalier209骑士 → 骑兵城堡
Paladin265骑兵 → 游侠帝王
Heavy Camel236骆驼兵 → 重装骆驼兵帝王
Imperial Camel(印度)重装骆驼兵 → 帝王骆驼兵帝王
Elite Battle Elephant631战象 → 精锐战象帝王
Elite Steppe Lancer(鞑靼等)草原突骑 → 精锐草原突骑帝王



4. 攻城器制造所(Siege Workshop)


升级科技ID从 → 到时代
Capped Ram96冲车 → 装甲冲车城堡
Siege Ram255装甲冲车 → 攻城冲车帝王
Onager257轻型投石车 → 中型投石车城堡
Siege Onager320中型投石车 → 重型投石车帝王
Heavy Scorpion239弩炮 → 重型弩炮帝王


5. 船坞(Dock)


升级科技ID从 → 到时代
War Galley34箭船 → 战舰城堡
Galleon35战舰 → 大型战舰帝王
Fast Fire Ship246喷火船 → 快速喷火船城堡
Heavy Demolition Ship244爆破船 → 重型爆破船帝王
Elite Cannon Galleon376炮舰 → 精锐炮舰帝王
Elite Longboat(维京)长船 → 精锐长船帝王
Elite Turtle Ship(朝鲜)龟船 → 精锐龟船帝王


6. 城堡(Castle)—— 特色单位升级
特色单位的精锐升级都在城堡研究,ID 因文明而异(常见范围 400–700)。例如:
  • 精锐特色单位升级通常在 400–600 区间。

AI 脚本使用示例:
(defrule
    (can-research 222)          ; Man-at-Arms 武士
=>
    (research 222)
)

(defrule
    (can-research 100)          ; Crossbowman 弩手
=>
    (research 100)
)

注意事项:

  • 这些是升级科技的ID,不是单位本身的ID。
  • 部分文明缺少某些升级(例如哥特没有冠军剑士升级)。
  • 最新补丁可能微调个别ID,建议用 Advanced Genie Editor 核对当前版本。

帝国时代2决定版 —— 墙/门完整变体 + 死物/弹射物ID


[td]
名称单位ID说明死物ID(DE)
Palisade Wall72栅栏墙1407
Stone Wall117石墙1508
Fortified Wall155强化墙-
Palisade Gate(多种方向/状态)789–804栅栏门(升/降、开/关、端件、地基等)1440 / 1406
Gate(石门)64 等石门(Ascending Closed 等)-
Fortified Gate-强化门-

门类有大量变体(方向、开合状态、端件),完整列表建议用 Advanced Genie Editor 查看 Units 标签页,搜索 “Gate” 或 “Palisade”。

2. 常用死物(Dead Unit)ID(DE)

[td]
原单位死物ID
Palisade Wall1407
Stone Wall1508
Outpost1405
House(部分时代)1434 等
多数建筑残骸1400–1600 区间

死物ID 在单位属性 Dead Unit ID(Attribute 57)中定义。

3. 弹射物(Projectile)相关

弹射物本身也是单位,存放在 Units 列表中。常见相关属性:

  • Projectile Unit(Attribute 16):主弹射物ID
  • Secondary Projectile Unit(Attribute 65):副弹射物(如连弩)

具体弹射物ID需在 AGE 中按单位查看(例如箭矢、石块、炮弹等)。

4. 推荐获取完整精确数据的方法


帝国时代2决定版 —— 全部文明特色建筑 + 特色科技 ID 列表

一、特色建筑(Unique / Regional Buildings)

[td]
建筑名称ID(参考)文明说明
Krepost1251保加利亚迷你城堡,可训练Konnik
Donjon1665西西里替代瞭望塔线,可训练Serjeant
Feitoria1021(约)葡萄牙资源生成建筑(帝王时代)
Harbor-马来由船坞升级而来(Thalassocracy后)
Folwark-波兰替代磨坊,自动收集附近农田10%食物
Fortified Church-亚美尼亚 / 格鲁吉亚替代修道院(区域建筑)
Pasture-契丹等区域牧场建筑
Caravanserai-部分中亚文明贸易相关区域建筑



注:完整精确ID请用 Advanced Genie Editor 查看 Units 标签页。特色建筑数量较少,多数文明没有专属建筑。

二、特色科技(Unique Technologies)ID 示例

特色科技每个文明通常有2个(城堡时代1个 + 帝王时代1个)。以下为部分已知/常见ID(来自游戏数据):

[td]
文明城堡时代特色科技ID帝王时代特色科技ID
BritonsYeomen3Warwolf-
Franks--Chivalry-
GothsAnarchy-Perfusion-
TeutonsIronclad-Crenellations-
JapaneseYasama-Kataparuto-
ChineseGreat Wall-Rocketry-
ByzantinesGreek Fire-Logistica-
PersiansBoiling Oil(旧)/ 其他-Citadels7
Saracens--Counterweights-
TurksSipahi-Artillery-
VikingsChieftains-Bogsveigar-
MongolsNomads-Drill6
CeltsStronghold-Furor Celtica5
SpanishInquisition-Supremacy-
AztecsAtlatl-Garland Wars-
MayansHul'che Javelineers-El Dorado4
HunsMarauders-Atheism-
KoreansEupseong-Shinkichon-
ItaliansPavise(旧)/ 其他-Silk Road-
BerbersKasbah-Maghrebi Camels-
EthiopiansRoyal Heirs-Torsion Engines-
MaliansTigui-Farimba-
PortugueseCarrack-Arquebus-
BurmeseManipur Cavalry-Howdah-
KhmerTusk Swords-Double Crossbow-
MalayThalassocracy-Forced Levy-
VietnameseChatras-Paper Money-
BulgariansStirrups-Bagains-
TatarsSilk Armor-Timurid Siegecraft-
CumansSteppe Husbandry-Cuman Mercenaries-
LithuaniansHill Forts-Tower Shields-
BurgundiansBurgundian Vineyards-Flemish Revolution-
SiciliansFirst Crusade-Hauberk-
PolesSzlachta Privileges-Lechitic Legacy-
BohemiansWagenburg Tactics-Hussite Reforms-
HindustanisGrand Trunk Road-Shatagni-
BengalisPaiks-Mahayana-
DravidiansMedical Corps-Wootz Steel-
GurjarasKshatriyas-Frontier Guards-
RomansBallistas-Comitatenses-
ArmeniansCilician Fleet-Fereters-
GeorgiansSvan Towers-Aznauri Cavalry-


重要说明

(defrule
    (can-research 3)          ; Yeomen (Britons)
=>
    (research 3)
)



3.特色科技多数在城堡研究。







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