本帖最后由 ksbb6223916 于 2026-10-16 23:07 编辑
帝国时代2决定版(AoE2 DE)常见建筑物 Unit ID(内部对象ID)如下。 这些是游戏数据文件(.dat)、场景编辑器、AI脚本、Advanced Genie Editor(AGE)中使用的标准ID,来源于社区数据提取(如SiegeEngineers aoe2techtree、airef objects table、经典Unit ID列表等)。
需要注意的是,编写AI规则时候: ① 建筑名称必须使用 AI 脚本中的标准名称(全小写): - house
- farm
- mill
- lumber-camp
- mining-camp
- barracks
- 等等
举例:| 原代码 | 问题 | 修正 | | (building-type-count Farm < 10) | 1. Farm 应小写为 farm
2. 推荐使用 building-type-count-total(包含正在建造中的) | (building-type-count-total farm < 10) | | 房屋规则 | 基本正确 | 保持不变(< 5 是常用阈值) |
②不能有空格,必须用连字符
举例:
| 原代码 | 问题 | 正确写法 | | siege workshop | 名称中间有空格,AI 无法识别 | siege-workshop(必须用连字符) | | building-type-count | 只计算已建成的,不包含正在建造中的 | building-type-count-total(推荐) |
一 主要通用建筑物 ID
| 建筑物(中文/英文) | ID | 备注 | | 兵营 Barracks | 12 | 基础ID | | 码头 Dock | 45 | | | 攻城器制造所 Siege Workshop | 49 | | | 农田 Farm | 50 | | | 磨坊 Mill | 68 | | | 房屋 House | 70 | | | 木栅栏墙 Palisade Wall | 72 | | | 瞭望塔 / 岗哨相关 Watch Tower线 | 79 | 具体变体另有 | | 城堡 Castle | 82 | | | 市场 Market | 84 | | | 靶场 Archery Range | 87 | | | 马厩 Stable | 101 | | | 铁匠铺 Blacksmith | 103 | | | 修道院 Monastery | 104 | | | 城镇中心 Town Center | 109 | 主对象;另有多个附件ID(如141、142、481-484、611-621等) | | 石墙 Stone Wall | 117 | | | 城门 Gate | 155 | 常见门ID之一 | | 渔网 Fish Trap | 199 | | | 大学 University | 209 | | | 守卫塔 Guard Tower | 234 | | | 炮塔 / Keep相关 | 235/236 | Keep / Bombard Tower相关 | | 奇观 Wonder | 276 | | | 伐木场 Lumber Camp | 562 | | | 采矿场 Mining Camp | 584 | | | 哨站 Outpost | 598 | | | 其他常见 | 487, 621, 792等 | 墙/门/特殊变体 |
二 特色/区域建筑物(部分)
| 建筑物 | ID | 文明/说明 | | 营垒 Krepost | 1251 | 保加利亚 | | 要塞教堂 Fortified Church | 1806 | 亚美尼亚/格鲁吉亚等 | | 商队旅馆 Caravanserai | 1754左右 | 印多斯坦/波斯等 | | 贸易站 Feitoria | ~1021 | 葡萄牙 | | Folwark | 相关列表中有 | 波兰(磨坊替代) | | Donjon | 相关 | 西西里 | | Mule Cart | 相关 | 亚美尼亚/格鲁吉亚(伐木/采矿替代) |
使用说明- 场景编辑器 / AI脚本:直接用这些数字(例如 unit-type-count 用 109 统计城镇中心)。
- Town Center特殊性:主逻辑对象是 109。完整禁用/操作时可能需要包含附件ID(论坛讨论中常列出71、141、142、444、481-484、597、611-621等)。
- 时代变体:很多建筑有独立时代ID(如兵营Dark 12,Feudal/Castle/Imperial另有),但基础ID通常足够。
- 完整列表获取方式(推荐):
- 游戏目录找到 AGE(Advanced Genie Editor),打开默认 .dat 文件 → Units标签,左侧列表即全部对象ID(按顺序对应)。
- 社区资源:airef.github.io/tables/objects.html(可搜索过滤)、SiegeEngineers/aoe2techtree 的 data.json、GitHub上的 aoe2dat 等。
- 老版参考:userpatch.aiscripters.net/unit.ids.html(TC时代基础仍适用,DE有新增)。
ID会随DLC/补丁略有增减(尤其新文明特色建筑),建议用AGE实时确认当前版本。
三 常用科技 ID
时代升级(最重要)
| 科技名称 | ID | 说明 | | 封建时代 Feudal Age | 101 | | | 城堡时代 Castle Age | 102 | | | 帝王时代 Imperial Age | 103 | |
通用经济/村民科技
| 科技名称 | ID | 研究建筑 | | 机织 Loom | 22 | 城镇中心 | | 手推车 Wheelbarrow | 213 | 城镇中心 | | 手推车(升级) Hand Cart | 249 | 城镇中心 | | 城镇看守 Town Watch | 8 | 城镇中心 | | 城镇巡逻 Town Patrol | 280 | 城镇中心 | | 双刃斧 Double-Bit Axe | 202 | 伐木场 | | 弓锯 Bow Saw | 203 | 伐木场 | | 双人锯 Two-Man Saw | 221 | 伐木场 | | 马轭 Horse Collar | 14 | 磨坊 | | 重型犁 Heavy Plow | 13 | 磨坊 | | 轮作 Crop Rotation | 12 | 磨坊 | | 金矿开采 Gold Mining | 55 | 采矿场 | | 金矿钻探 Gold Shaft Mining | 182 | 采矿场 | | 采石 Stone Mining | 278 | 采矿场 | | 石矿钻探 Stone Shaft Mining | 279 | 采矿场 | | 货币 Coinage | 23 | 市场 | | 银行 Banking | 17 | 市场 | | 行会 Guilds | 15 | 市场 | | 制图 Cartography | 19 | 市场(自动) |
铁匠铺科技
| 科技名称 | ID | 说明
| | 箭羽 Fletching | 199 | 弓箭攻击/射程+1 | | 锥头箭 Bodkin Arrow | 200 | | | 护腕 Bracer | 201 | | | 锻造 Forging | 67 | | | 铸铁 Iron Casting | 68 | | | 鼓风炉 Blast Furnace | 75 | | | 鳞甲(步兵) Scale Mail Armor | 74 | | | 锁甲(步兵) Chain Mail Armor | 76 | | | 板甲(步兵) Plate Mail Armor | 77 | | | 鳞甲(骑兵) Scale Barding Armor | 81 | | | 锁甲(骑兵) Chain Barding Armor | 82 | | | 板甲(骑兵) Plate Barding Armor | 80 | | | 软甲(射手) Padded Archer Armor | 211 | | | 皮甲(射手) Leather Archer Armor | 212 | | | 环甲(射手) Ring Archer Armor | 219 | |
军事/其他常用科技
| 科技名称 | ID | 研究建筑 | | 血缘 Bloodlines | 435 | 马厩 | | 畜牧业 Husbandry | 39 | 马厩 | | 供应 Supplies | 140 | 兵营 | | 护卫 Squires | 215 | 兵营 | | 纵火 Arson | 602 | 兵营 | | 弹道学 Ballistics | 93 | 大学 | | 化学 Chemistry | 47 | 大学 | | 攻城工程师 Siege Engineers | 375 | 大学 | | 石工 Masonry | 50 | 大学 | | 建筑学 Architecture | 51 | 大学 | | 脚踏起重机 Treadmill Crane | 54 | 大学 | | 箭孔 Murder Holes | 322 | 大学 | | 加热弹药 Heated Shot | 608 | 大学 | | 射箭槽 Arrowslits | 437 | 大学 | | 垛墙 Hoardings | 379 | 城堡 | | 工兵 Sappers | 321 | 城堡 | | 征召 Conscription | 315 | 城堡 | | 间谍/叛徒 Spies / Treason | 408 | 城堡 | | 救赎 Redemption | 316 | 修道院 | | 信仰 Faith | 45 | 修道院 | | 异教 Heresy | 439 | 修道院 | | 圣洁 Sanctity | 231 | 修道院 | | 热情 Fervor | 252 | 修道院 | | 启发 Illumination | 233 | 修道院 | | 雕版印刷 Block Printing | 230 | 修道院 | | 神权 Theocracy | 438 | 修道院 | | 草药 Herbal Medicine | 441 | 修道院 | | 修船 Careening | 374 | 船坞 | | 干船坞 Dry Dock | 375 | 船坞 | | 造船匠 Shipwright | 373 | 船坞 |
使用说明 特色科技(Unique Tech)ID因文明而异(通常在400-900区间),需要单独查询。完整精确列表推荐使用游戏自带的 Advanced Genie Editor(AGE) 打开 .dat 文件查看 Technologies 标签。 社区资源:aoe2techtree.net 或 airef.github.io 的表格。
帝国时代2决定版(AoE2 DE)科技 ID —— 按研究建筑完整分类列表
以下为通用科技(绝大多数文明可用)按研究建筑整理,附带常用ID。特色科技(Unique Tech)因文明不同而异,贴子下面列出
1. 城镇中心(Town Center)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 机织 Loom | 22 | 黑暗 | 村民+15HP、+1/+2护甲 | | 城镇看守 Town Watch | 8 | 封建 | 建筑视野+4 | | 手推车 Wheelbarrow | 213 | 封建 | 村民速度+10%、负重+25% | | 城镇巡逻 Town Patrol | 280 | 城堡 | 建筑视野再+4 | | 手推车(升级) Hand Cart | 249 | 城堡 | 村民速度+10%、负重+50% | | 封建时代 Feudal Age | 101 | - | 时代升级 | | 城堡时代 Castle Age | 102 | - | 时代升级 | | 帝王时代 Imperial Age | 103 | - | 时代升级
|
2. 磨坊(Mill) / Folwark / Settlement
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 马轭 Horse Collar | 14 | 封建 | 农田产量+75 | | 重型犁 Heavy Plow | 13 | 城堡 | 农田产量+125,村民负重+1 | | 轮作 Crop Rotation | 12 | 帝王 | 农田产量+175 |
3. 伐木场(Lumber Camp) / Mule Cart
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 双刃斧 Double-Bit Axe | 202 | 封建 | 伐木速度+20% | | 弓锯 Bow Saw | 203 | 城堡 | 伐木速度+20% | | 双人锯 Two-Man Saw | 221 | 帝王 | 伐木速度+10% |
4. 采矿场(Mining Camp) / Mule Cart
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 金矿开采 Gold Mining | 55 | 封建 | 采金速度+15% | | 金矿钻探 Gold Shaft Mining | 182 | 城堡 | 采金速度再+15% | | 采石 Stone Mining | 278 | 封建 | 采石速度+15% | | 石矿钻探 Stone Shaft Mining | 279 | 城堡 | 采石速度再+15% |
5. 市场(Market)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 货币 Coinage | 23 | 封建 | 贡品税费降低 | | 银行 Banking | 17 | 城堡 | 贡品税费进一步降低 | | 行会 Guilds | 15 | 帝王 | 商品交易税费降低 | | 商队 Caravan | 48 | 城堡 | 贸易车速度+50%(部分版本) |
6. 铁匠铺(Blacksmith)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 攻击线 | | | | | 锻造 Forging | 67 | 封建 | 步兵/骑兵攻击+1 | | 铸铁 Iron Casting | 68 | 城堡 | 步兵/骑兵攻击+1 | | 鼓风炉 Blast Furnace | 75 | 帝王 | 步兵/骑兵攻击+2 | | 弓箭线 | | | | | 箭羽 Fletching | 199 | 封建 | 弓箭攻击/射程+1 | | 锥头箭 Bodkin Arrow | 200 | 城堡 | 弓箭攻击/射程+1 | | 护腕 Bracer | 201 | 帝王 | 弓箭攻击/射程+1 | | 护甲线(步兵) | | | | | 鳞甲 Scale Mail Armor | 74 | 封建 | 步兵护甲+1/+1 | | 锁甲 Chain Mail Armor | 76 | 城堡 | 步兵护甲+1/+1 | | 板甲 Plate Mail Armor | 77 | 帝王 | 步兵护甲+1/+2 | | 护甲线(骑兵) | | | | | 鳞甲 Scale Barding Armor | 81 | 封建 | 骑兵护甲+1/+1 | | 锁甲 Chain Barding Armor | 82 | 城堡 | 骑兵护甲+1/+1 | | 板甲 Plate Barding Armor | 80 | 帝王 | 骑兵护甲+1/+2 | | 护甲线(射手) | | | | | 软甲 Padded Archer Armor | 211 | 封建 | 射手护甲+1/+1 | | 皮甲 Leather Archer Armor | 212 | 城堡 | 射手护甲+1/+1 | | 环甲 Ring Archer Armor | 219 | 帝王 | 射手护甲+1/+2 |
7. 兵营(Barracks)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 供应 Supplies | 140 | 封建 | 民兵系成本降低 | | 护卫 Squires | 215 | 城堡 | 步兵速度+10% | | 纵火 Arson | 602 | 城堡 | 步兵对建筑攻击+2 | | Gambesons | (较新) | 城堡 | 民兵系远程护甲+1 |
8. 靶场(Archery Range)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 拇指环 Thumb Ring | 437 | 城堡 | 弓箭命中率100%、射速提升 | | 帕提亚战术 Parthian Tactics | 436 | 帝王 | 骑射手护甲+1/+2,对长枪+4 |
9. 马厩(Stable)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 血缘 Bloodlines | 435 | 封建 | 骑兵HP+20 | | 畜牧业 Husbandry | 39 | 城堡 | 骑兵速度+10% |
10. 攻城器制造所(Siege Workshop)无通用科技(主要是单位升级)。
11. 大学(University)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 石工 Masonry | 50 | 城堡 | 建筑HP+10%、护甲+1/+1/+3 | | 建筑学 Architecture | 51 | 帝王 | 建筑HP再+10%、护甲再+1/+1/+3 | | 弹道学 Ballistics | 93 | 城堡 | 箭矢追踪移动目标 | | 化学 Chemistry | 47 | 帝王 | 箭矢攻击+1,解锁火药单位 | | 攻城工程师 Siege Engineers | 375 | 帝王 | 攻城武器射程+1、对建筑伤害提升 | | 脚踏起重机 Treadmill Crane | 54 | 城堡 | 村民建造速度+20% | | 箭孔 Murder Holes | 322 | 城堡 | 防御建筑取消最小射程 | | 加热弹药 Heated Shot | 608 | 城堡 | 塔对船伤害大幅提升 | | 射箭槽 Arrowslits | 437 | 帝王 | 塔攻击提升 | | 垛墙相关 / 炮塔升级 | 140等 | - | 守卫塔、要塞、炮塔解锁 |
12. 修道院(Monastery) / Fortified Church
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 救赎 Redemption | 316 | 城堡 | 可招降建筑和攻城器 | | 信仰 Faith | 45 | 帝王 | 单位更难被招降 | | 异教 Heresy | 439 | 城堡 | 被招降单位死亡 | | 圣洁 Sanctity | 231 | 城堡 | 僧侣HP+15 | | 热情 Fervor | 252 | 城堡 | 僧侣速度+15% | | 启发 Illumination | 233 | 帝王 | 僧侣恢复信仰更快 | | 雕版印刷 Block Printing | 230 | 帝王 | 僧侣射程+3 | | 神权 Theocracy | 438 | 帝王 | 一组僧侣只需一人恢复信仰 | | 草药 Herbal Medicine | 441 | 城堡 | 驻扎单位治疗速度大幅提升 | | 赎罪 Atonement | (部分) | 城堡 | 可招降僧侣 |
13. 城堡(Castle)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 征召 Conscription | 315 | 帝王 | 军事建筑生产速度+33% | | 垛墙 Hoardings | 379 | 帝王 | 城堡HP+21% | | 工兵 Sappers | 321 | 帝王 | 村民对建筑攻击+15 | | 间谍 / 叛徒 Spies / Treason | 408 | 帝王 | 共享视野 / 显示敌方国王位置 |
14. 船坞(Dock)
| 科技名称 | ID | 时代 | 效果简述 | | 修船 Careening | 374 | 城堡 | 船护甲+1、运输船容量+5 | | 干船坞 Dry Dock | (相关) | 帝王 | 船速度+15%、运输船容量再+10 | | 造船匠 Shipwright | 373 | 帝王 | 船木材成本-20%、建造速度加快 | | 刺网 Gillnets | (渔船相关) | 城堡 | 渔船效率提升 |
使用提示: - AI脚本中直接用数字ID即可:(research 199) 或 (can-research 199)。
- 单位升级(如民兵→军兵)也是科技,ID单独存在,请看下面。
- 完整精确数据建议用游戏内 Advanced Genie Editor 查看。
帝国时代2决定版 —— 单位升级科技 ID(按研究建筑分类)
以下是通用单位线升级科技的完整列表(研究后所有已有该线单位都会自动升级)。ID 来自游戏数据,可直接用于 AI 脚本、场景编辑器或 AGE。
1. 兵营(Barracks)
| 升级科技 | ID | 从 → 到 | 时代 | | Man-at-Arms | 222 | 民兵 → 军兵 | 封建 | | Long Swordsman | 207 | 军兵 → 长剑士 | 城堡 | | Two-Handed Swordsman | 217 | 长剑士 → 双手剑士 | 帝王 | | Champion | 264 | 双手剑士 → 冠军剑士 | 帝王 | | Pikeman | 197 | 长矛兵 → 长枪兵 | 城堡 | | Halberdier | 429 | 长枪兵 → 戟兵 | 帝王 | | Eagle Warrior | 384 | 鹰斥候 → 鹰勇士 | 城堡 | | Elite Eagle Warrior | 434 | 鹰勇士 → 精锐鹰勇士 | 帝王 |
2. 靶场(Archery Range)
| 升级科技 | ID | 从 → 到 | 时代 | | Crossbowman | 100 | 步弓手 → 弩手 | 城堡 | | Arbalester | 237 | 弩手 → 劲弩手 | 帝王 | | Elite Skirmisher | 98 | 掷矛手 → 精锐掷矛手 | 城堡 | | Imperial Skirmisher | (越南特色) | 精锐掷矛手 → 帝王掷矛手 | 帝王 | | Heavy Cavalry Archer | 218 | 骑射手 → 重装骑射手 | 帝王 | | Elite Genitour | (柏柏尔) | 标枪骑兵 → 精锐标枪骑兵 | 帝王 |
3. 马厩(Stable)
| 升级科技 | ID | 从 → 到 | 时代 | | Light Cavalry | 254 | 斥候 → 轻骑兵 | 城堡 | | Hussar | 428 | 轻骑兵 → 翼骑兵 | 帝王 | | Cavalier | 209 | 骑士 → 骑兵 | 城堡 | | Paladin | 265 | 骑兵 → 游侠 | 帝王 | | Heavy Camel | 236 | 骆驼兵 → 重装骆驼兵 | 帝王 | | Imperial Camel | (印度) | 重装骆驼兵 → 帝王骆驼兵 | 帝王 | | Elite Battle Elephant | 631 | 战象 → 精锐战象 | 帝王 | | Elite Steppe Lancer | (鞑靼等) | 草原突骑 → 精锐草原突骑 | 帝王 |
4. 攻城器制造所(Siege Workshop)
| 升级科技 | ID | 从 → 到 | 时代 | | Capped Ram | 96 | 冲车 → 装甲冲车 | 城堡 | | Siege Ram | 255 | 装甲冲车 → 攻城冲车 | 帝王 | | Onager | 257 | 轻型投石车 → 中型投石车 | 城堡 | | Siege Onager | 320 | 中型投石车 → 重型投石车 | 帝王 | | Heavy Scorpion | 239 | 弩炮 → 重型弩炮 | 帝王 |
5. 船坞(Dock)
| 升级科技 | ID | 从 → 到 | 时代 | | War Galley | 34 | 箭船 → 战舰 | 城堡 | | Galleon | 35 | 战舰 → 大型战舰 | 帝王 | | Fast Fire Ship | 246 | 喷火船 → 快速喷火船 | 城堡 | | Heavy Demolition Ship | 244 | 爆破船 → 重型爆破船 | 帝王 | | Elite Cannon Galleon | 376 | 炮舰 → 精锐炮舰 | 帝王 | | Elite Longboat | (维京) | 长船 → 精锐长船 | 帝王 | | Elite Turtle Ship | (朝鲜) | 龟船 → 精锐龟船 | 帝王 |
6. 城堡(Castle)—— 特色单位升级特色单位的精锐升级都在城堡研究,ID 因文明而异(常见范围 400–700)。例如:
AI 脚本使用示例:
(defrule
(can-research 222) ; Man-at-Arms 武士
=>
(research 222)
)
(defrule
(can-research 100) ; Crossbowman 弩手
=>
(research 100)
)
注意事项:
- 这些是升级科技的ID,不是单位本身的ID。
- 部分文明缺少某些升级(例如哥特没有冠军剑士升级)。
- 最新补丁可能微调个别ID,建议用 Advanced Genie Editor 核对当前版本。
帝国时代2决定版 —— 墙/门完整变体 + 死物/弹射物ID
[td] | 名称 | 单位ID | 说明 | 死物ID(DE) | | Palisade Wall | 72 | 栅栏墙 | 1407 | | Stone Wall | 117 | 石墙 | 1508 | | Fortified Wall | 155 | 强化墙 | - | | Palisade Gate(多种方向/状态) | 789–804 | 栅栏门(升/降、开/关、端件、地基等) | 1440 / 1406 | | Gate(石门) | 64 等 | 石门(Ascending Closed 等) | - | | Fortified Gate | - | 强化门 | - |
门类有大量变体(方向、开合状态、端件),完整列表建议用 Advanced Genie Editor 查看 Units 标签页,搜索 “Gate” 或 “Palisade”。
2. 常用死物(Dead Unit)ID(DE)
[td] | 原单位 | 死物ID | | Palisade Wall | 1407 | | Stone Wall | 1508 | | Outpost | 1405 | | House(部分时代) | 1434 等 | | 多数建筑残骸 | 1400–1600 区间 |
死物ID 在单位属性 Dead Unit ID(Attribute 57)中定义。
3. 弹射物(Projectile)相关
弹射物本身也是单位,存放在 Units 列表中。常见相关属性:
- Projectile Unit(Attribute 16):主弹射物ID
- Secondary Projectile Unit(Attribute 65):副弹射物(如连弩)
具体弹射物ID需在 AGE 中按单位查看(例如箭矢、石块、炮弹等)。
4. 推荐获取完整精确数据的方法
帝国时代2决定版 —— 全部文明特色建筑 + 特色科技 ID 列表
一、特色建筑(Unique / Regional Buildings)
[td] | 建筑名称 | ID(参考) | 文明 | 说明 | | Krepost | 1251 | 保加利亚 | 迷你城堡,可训练Konnik | | Donjon | 1665 | 西西里 | 替代瞭望塔线,可训练Serjeant | | Feitoria | 1021(约) | 葡萄牙 | 资源生成建筑(帝王时代) | | Harbor | - | 马来 | 由船坞升级而来(Thalassocracy后) | | Folwark | - | 波兰 | 替代磨坊,自动收集附近农田10%食物 | | Fortified Church | - | 亚美尼亚 / 格鲁吉亚 | 替代修道院(区域建筑) | | Pasture | - | 契丹等 | 区域牧场建筑 | | Caravanserai | - | 部分中亚文明 | 贸易相关区域建筑 |
注:完整精确ID请用 Advanced Genie Editor 查看 Units 标签页。特色建筑数量较少,多数文明没有专属建筑。
二、特色科技(Unique Technologies)ID 示例
特色科技每个文明通常有2个(城堡时代1个 + 帝王时代1个)。以下为部分已知/常见ID(来自游戏数据):
[td] | 文明 | 城堡时代特色科技 | ID | 帝王时代特色科技 | ID | | Britons | Yeomen | 3 | Warwolf | - | | Franks | - | - | Chivalry | - | | Goths | Anarchy | - | Perfusion | - | | Teutons | Ironclad | - | Crenellations | - | | Japanese | Yasama | - | Kataparuto | - | | Chinese | Great Wall | - | Rocketry | - | | Byzantines | Greek Fire | - | Logistica | - | | Persians | Boiling Oil(旧)/ 其他 | - | Citadels | 7 | | Saracens | - | - | Counterweights | - | | Turks | Sipahi | - | Artillery | - | | Vikings | Chieftains | - | Bogsveigar | - | | Mongols | Nomads | - | Drill | 6 | | Celts | Stronghold | - | Furor Celtica | 5 | | Spanish | Inquisition | - | Supremacy | - | | Aztecs | Atlatl | - | Garland Wars | - | | Mayans | Hul'che Javelineers | - | El Dorado | 4 | | Huns | Marauders | - | Atheism | - | | Koreans | Eupseong | - | Shinkichon | - | | Italians | Pavise(旧)/ 其他 | - | Silk Road | - | | Berbers | Kasbah | - | Maghrebi Camels | - | | Ethiopians | Royal Heirs | - | Torsion Engines | - | | Malians | Tigui | - | Farimba | - | | Portuguese | Carrack | - | Arquebus | - | | Burmese | Manipur Cavalry | - | Howdah | - | | Khmer | Tusk Swords | - | Double Crossbow | - | | Malay | Thalassocracy | - | Forced Levy | - | | Vietnamese | Chatras | - | Paper Money | - | | Bulgarians | Stirrups | - | Bagains | - | | Tatars | Silk Armor | - | Timurid Siegecraft | - | | Cumans | Steppe Husbandry | - | Cuman Mercenaries | - | | Lithuanians | Hill Forts | - | Tower Shields | - | | Burgundians | Burgundian Vineyards | - | Flemish Revolution | - | | Sicilians | First Crusade | - | Hauberk | - | | Poles | Szlachta Privileges | - | Lechitic Legacy | - | | Bohemians | Wagenburg Tactics | - | Hussite Reforms | - | | Hindustanis | Grand Trunk Road | - | Shatagni | - | | Bengalis | Paiks | - | Mahayana | - | | Dravidians | Medical Corps | - | Wootz Steel | - | | Gurjaras | Kshatriyas | - | Frontier Guards | - | | Romans | Ballistas | - | Comitatenses | - | | Armenians | Cilician Fleet | - | Fereters | - | | Georgians | Svan Towers | - | Aznauri Cavalry | - |
重要说明- 精确ID会随补丁变化,以上为常见参考值。最新数据请使用:
- 在AI脚本中使用时示例:
(defrule
(can-research 3) ; Yeomen (Britons)
=>
(research 3)
)
3.特色科技多数在城堡研究。
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