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[求助] 求助:如何用触发里的"修改属性-图像ID"来改变单位的外观?

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 楼主| 发表于 2024-9-18 00:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cly806 于 2024-9-20 01:34 编辑

如题,求大佬解答。触发"修改属性"里看似能够修改站立图像ID、攻击图像ID、移动图像ID等等,但是我试了几次,不是无显示,就是报错弹出。

应用是这样的:想要用触发器实现载人+射击的马车。
由于高丽马车不具有攻城武器的种属,而且编辑器无法修改单位的种属。所以即便设置了驻扎属性,各种单位也无法直接驻扎到高丽马车里。目前已经利用"特殊能力"里的"变换单位"实现了把高丽马车变身成可驻扎的攻城器单位,再变回来。问题是变回来的时候,虽然驻扎的单位全都能正常放出,但是系统不会自动计算新的驻扎数量,所以无法放箭,只有那个变身的攻城器能够像箭塔那样根据驻扎数量放箭(投石车什么的试过了都可行)。

所以我就想到,把某个攻城器单位(应该是任意一种都行)的外观修改成高丽马车的外观,然后再依上述办法修改属性,这样就得到了一个能驻扎、又能根据驻扎数量放箭的"高丽马车"。 现在卡在修改外观这一步了
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 楼主| 发表于 2024-9-18 00:36:41 | 显示全部楼层
另外,在steam上搜索"wagon"(高丽马车)相关的MOD,只能搜到把高丽马车替换成其他单位的MOD,但是搜不到把别的单位(尤其是攻城器)替换为高丽马车的MOD

我其实就需要一个成功地把任意攻城器 替换成高丽马车的图像MOD就行了
(因为任意攻城武器都带有"攻城器"的种属,可以在编辑器里修改属性后 直接把单位向里面驻扎)
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 楼主| 发表于 2024-9-18 23:57:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaonan2222 于 2024-9-18 23:59 编辑

更新,已经实现了马车载人射箭,并且根据驻扎人数调整发箭数量。抛射物单位选54或505就行。
具体方法是  马车变成载具→部队点击驻扎→碰到载具前变成马车
以上流程可以画个地图(最好利用城门开闭)和触发来自动实现,避免手动的麻烦
这样就实现了在马车状态下的登车,并且可以正常计算驻扎数量。有时候变回马车后部队会逃跑,这时只要用马车追上去就能装载了。。。

不过整体还是不够方便直接,并且不能够使用游戏新版本的功能"不定数量的部队 vs 不定数量的载具(冲车/运输车等)" 的 一次命令 自动装载。
所以这个帖子开始的问题还是没解决
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2024-9-23 23:15:00 | 显示全部楼层



就用触发直接替换对应图像就完了,估计可能是你不太清楚马车的图像ID,ID直接在AGE里查就行了。
但有个问题就是你所用的攻城单位的图像帧数和马车的帧数大概率是不匹配的,所以略有一些显示问题。

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 楼主| 发表于 2024-9-24 06:12:37 | 显示全部楼层
凌果 发表于 2024-9-23 23:15
就用触发直接替换对应图像就完了,估计可能是你不太清楚马车的图像ID,ID直接在AGE里查就行了。
但有个 ...

感谢解答!  这就是我想要的,晚上去试试
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