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[交流] [决定版]记录一个联机战役中AI信号/多人游戏AI信号的坑

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 楼主| 发表于 2023-10-21 06:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kyuenysomenm 于 2023-10-21 06:41 编辑

搜了下论坛好像没有类似内容,也可能是大家都知道只有我火星了?

之前在改官方战役合作化的时候踩了些坑,发现了触发器条件里"AI信号"和"多人游戏AI信号"的某些区别。经过一番测试后得出如下结论。

在per文件里,(set-signal 20)是单人AI信号,20是信号id;(fe-set-signal c: 20 c: 1) 是多人AI信号,上述的第一个c后面的20是信号id,第二个c后面的1是开启,写0则为关闭。

如果AI文件里写set-signal的话:

多人游戏下"多人游戏AI信号"不触发;
单人游戏下"AI信号"触发,"多人游戏AI信号"不触发。


如果AI文件里写fe-set-signal的话:

多人游戏下"AI信号"不触发,"多人游戏AI信号"触发;
单人游戏下"AI信号"不触发,"多人游戏AI信号"触发。


因此确认结论:联机图里必须使用fe-set-signal,且条件必须是多人游戏AI信号。

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