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[未评分] 圣武军50%先行版

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 楼主| 发表于 2022-12-24 20:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 邻国派出士兵进攻巴基斯城,政府军队将军队撤出城内,在四周观望,并不准备守城,于是,奥尔柯与罗斯临时组织了圣武军进行抵抗,击退了敌军。在此期间,除了政府军外,一支神秘部队也给他们提供了许多帮助。他们到底是谁?
图片展示:
适用版本: 征服者1.5 
附加属性: 一般发表
这个战役还没做完,但是已经略有了雏形,所以就发个先行版,让大家看一看有没有什么目标没表达清楚的地方、平衡性不好的地方、无聊的地方或者什么bug,如果发现了,请第一时间通知我,谢谢。

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发表于 2022-12-25 08:27:55 | 显示全部楼层
都决定版了呢
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系1
发表于 2024-12-27 01:27:00 | 显示全部楼层

原谅我并没有截图...
开局是有剧情的,会有一个势力要求和我们结盟。为了测试难度我选择了否,这导致它对我转头相攻。不过显然在这个战役中,尽管这个势力拥有很多兵力,但因为玩家的初始兵力过强而显得的可有可无
作者会给予一些物资,而实际上,这些数值的物资在一个开局155人的游戏里面可有可无
由于掷斧兵4+11=15的逆天射程,本战役几乎没有难度,笔者在全程使用五倍加速齿轮的情况下通关了。

建议:
在发出战役之前应当测试一下,本战役的移动触发有bug,会导致大量狂战士敌人原地不动,还得笔者自己清理。
没必要设置如此大规模的军团作战,在没有合适的ai运作下这只会大大降低难度,因为不动ai在触发指令下会非常呆滞。
可以试着增加一些剧情,否则玩家只会觉得非常莫名其妙

毕竟这只是50%测试版,所以我只是做一个游玩评价,希望lz可以继续完善吧。
(虽然我没注意罗斯将军导致他死了,但是结尾罗斯将军当上公爵了,可喜可贺)
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