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怎么让产生单位产的兵可以无限叠加,不停止产兵(不是决定版)

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 楼主| 发表于 2021-9-28 15:36:44 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发器产生单位产兵,但是位置有单位占着就不自动产兵。有没有能让单位穿模或者什么的
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发表于 2021-9-29 09:35:01 | 显示全部楼层

將"投射物A"的死亡單位改成你要生產的"單位B"。
當有單位用"投射物A"命中目標時,就會生成"單位B"。
利用這個特性,就可以讓單位生成單位,並且不會擋位置。

問題:
使用這種方法生成單位需要用多個觸發控制生產數量
傳統出兵改變攻擊生命的方法不適合這種生兵法,請用 up-effect 修改單位屬性
用作箭靶的單位會妨礙士兵移動,就算體積改成0都一樣有影響
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