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[活动] 【翔鹰美城大赛2021】章程

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 楼主| 发表于 2021-2-14 17:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幽灵公主 于 2022-7-20 17:48 编辑

【翔鹰美城大赛2021】
【介绍】
用地图设计出任何漂亮的城镇或仙境
有别于战役 , 只要你能利用地编设计出好的地图 , 就能够一起玩美城大赛。

【前言】
本人首次举办美城大赛 , 希望有更多艺术品可以流传下去 , 希望大家踊跃参加!
(同时会看参赛热度,如果参赛人数理想,之后应该会以1-2年的间隔继续举办)


【比赛题目】:不设限制 (请尽情发挥你的创意)

【赛期】
参赛作品投稿时间为2021.2.152021.10.1
参赛作品评分时间为2021.10.12021.11.1

【版本】
参赛作品必须明确指出《帝国时代II》(Age of Empires II)版本,可用版本范围包括:
    官方版本《帝王时代》(Age of Kings,俗称红帽子)
    官方版本《征服者》(征服者,俗称蓝帽子)
    官方版本“高清版”(HD)
    官方版本“决定版”(Definitive Edition)
    官方版本“决定版DLC 西方霸主”(Lords of the West)
    官方版本《失落帝国》(The Forgotten)
    民间版本《乌拉拉帝国》(WololoKingdoms)
    民间版本《骑士时代》

【大赛规则】
1.评委必须要有至少一个可以用来探索地图的单位。
2.容许过场动画,但太长/太多的过场动画可能会导致扣分。 (美城不是电影)
3.禁止战斗,评委必须赢得场景,而不必杀或攻击任何单位。
4.每个人可提交多部作品。
5.不必画满整个地图,只有能被观赏到的的部分会被评分。
6.容许数据模组及图像
7.没有触发数量限制,并鼓励使用触发做出亮眼的视觉效果。
8.鼓励使用音乐烘托出场景的气氛。 (请明确告知游戏速度,音乐和画面不匹配会导致扣分)
9.鼓励加上一个简单的背景故事。
10.请以战役方式提交美城作品,主题标上[美城大赛]

【評分標準】
自然协调 /5 (此部分评比地图的协调性)
细节搭配 /5 (此部分评比地图细节的处理)
意境氛围 /5 (此部分评比地图的故事性与象徵意义)
技术运用 /5 (此部分评比地图的技术运用)
创意特色 /5 (此部分评比地图的创意展现)

【评委及奖品】
评委人员: troytroytroy,幽灵公主,cxt
参赛作品最高并高于4.0者获得美城大赛冠军,奖励论坛勋章,额外 1000 耕战,同时可自选一款300元以下的Steam游戏。
参赛作品排名次高并高于3.5者获得美城大赛亚军,奖励论坛勋章,额外 750 耕战,同时可自选一款100元以下的Steam游戏。
其余参赛作品皆获得 参加奖,奖励 200 耕战。
参赛者发布作品后,除去上述奖励外,还可以按照图区规则获得相应的耕战奖励。


【创作美城作品的建议】
1.帝国的寻路AI很有问题,请以路线能够畅通行走的前提下创作美城作品。
2.放置树木或单位时小心,如果游历时因此走进死路,一些评委们可能会对作品扣分。
3.虽然地图尺寸不限,但不建议过大(255x255)/过小(25x25)。










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发表于 2021-2-14 18:21:46 | 显示全部楼层
支持。灯笼摆成那样不容易啊。期待大家在决定版的发挥

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发表于 2021-2-14 18:26:18 | 显示全部楼层
这个小球球灯笼就离谱,卧槽
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发表于 2021-2-14 19:44:26 | 显示全部楼层
忠实粉丝来了!!!!

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快参赛!  发表于 2021-2-14 21:26
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章第十一届火箭筒杯优秀战役第十三届火箭筒杯冠军翔四电影节季军冒险七王者

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发表于 2021-2-14 20:56:01 | 显示全部楼层
15551,禁止战斗

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没想到吧!  发表于 2021-2-14 21:44
进而无可御,退而无可追,此乃良将
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发表于 2021-2-15 03:13:08 | 显示全部楼层
城市里可以融入野景吗,计划表现日本战国的大名居城。
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 楼主| 发表于 2021-2-15 06:12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽灵公主 于 2022-7-20 17:53 编辑
丧无人 发表于 2021-2-15 03:13
城市里可以融入野景吗,计划表现日本战国的大名居城。

可以 , 特别是和风建筑的风格在这点表现上是非常出色的 , 不过很考验功力 , 因为必须要做到自然协调!

一般在画地图时会强行分隔"野外"及"城市",这个做法理论上是正确的,能确保一贯的风格。不过有时候如果撇开这种思维 , 是可以做出一些突破。


以下是大叔在五年前观赏本人作品时的一些反思:
【以往的帝国地图多半将“野外”与“城市”强行区开,论坛上的教学也多半是“野外该如何画”或者“城市该 如何画“。但事实上这两个时常是并不该有那么多的区别的。 】
当你对此得心应手之后 , 即使不依靠MOD图像或触发也能做出许多华丽的配搭!

以下我拿宣传图右下角的组合建筑作为例子:

这是它原本的外貌,
将旁边的树木与岩石等单位移开 , 会看到这就是它原本的真正面目:

巧妙运用大自然的力量 , 绝对能做出许多不同的组合。
(我一直研究这方面的技巧 , 不过没有发布教学)

只要你熟习这方面的技巧...
随便创造出一个融合野外与城乡的亮眼风景并不是什么很难的事情。



论坛在这几年都专注研究技术 , 在火杯作品上你应该能体验到。
但在地图设计方面从我几年前离开后就几乎没人研究新的技巧...
我希望能透过自己帮助翔鹰任何一个对画图有兴趣的人。
参赛者可以加我QQ交流 : 1257812846
在不干涉你作品的前提下,我会尽能力提供对你作品有用的意见。




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发表于 2021-2-18 10:19:14 | 显示全部楼层
强人啊,怎么可以编辑
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发表于 2021-2-18 18:13:05 | 显示全部楼层
不会的偷师车万大佬的就行了,车万yyds
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发表于 2021-2-26 15:21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-8 08:04:29 | 显示全部楼层
怎么可以这么好看,到时候图要放出来么

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在地编的随笔 , 画完就退出了 , 并没有储存。  发表于 2021-5-8 20:54
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发表于 2021-10-29 03:38:45 | 显示全部楼层
有人鸽了,但我不说是谁
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