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[交流] [老贴重提01] 战役/场景制作新人必读8贴

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
 楼主| 发表于 2020-7-1 11:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-7-1 11:39 编辑

有很多老贴,对现在的战役制作仍有很大帮助。

正巧近期新人制作者鱼贯而出,我就写个 [老贴重提] 的系列给大家推荐一些老贴吧,希望对大家有所帮助!

注意,HD(高清版)、DE(决定版) 由于触发系统重制,老贴中可能会有很多效果无法使用,大家要自己尝试一遍才好。



战役/场景制作编

1、战役制作完全小白经常会问的问题,在这里基本都能找到答案和方向。
例如:数字AI、AI信号、截图、编辑器崩溃、不动AI、文字颜色、废除僧侣招降能力、杀敌数、出兵……
>>戰役製作常見問題集<<  - 2005年  尼克


2、宝典!永远的神!这里包含了大部分征服者时期(A版 C版 UP1.3 ETP HD)的战役制作技术,小白从头到尾完整阅读之后将基本熟悉帝国的战役制作,已入门的遇到问题也可以先Ctrl+F搜索一番,还不懂再向他人提问。
>>《战役制作宝典》第 2 版 正式发布<<  - 2014年  翔鹰小组


3、成为一名入门级战役制作者只需学会编辑器与附带的技术,但是要精进,成长为优秀的制作者,你需要一些更内核、深层次的理解和理念。这个贴会带你提高你的修养,就像一本上乘的内经功法。
>>记一名战役制作者所必须,十年帝国梦回首,四海升平。<<  - 2013年  六文丿鱼丸


4、还是关于内在的品质。新人制作者应该以什么样的心态去完成作品?推荐玩哪些战役来学习借鉴?这个贴子里多位过来人给你们提了一些建议,走过路过不要错过咯~
>>给新人战役制作者的几点建议<<  - 2018  troytroytroy、cxt、春田一九零三、VicViper


注:以上1~3贴来自于 战役制作室技术索引(更新至2016.11) ,你可以到这里阅读更多老技术贴。



AI人工智能编

5、AI是什么?为什么别人的战役的电脑玩家可以自己出兵、进攻,或者输入数字发动效果?这个贴子将迅速带你入门AI。
>>人工智能AI初入<< - 2014年  六文丿鱼丸


6、编辑器有宝典,那AI有宝典吗?当然有。这就是三篇相当于AI宝典的贴子:
(1) 征服者时期的AI语句全解。
>>帝国时代II征服者 官方AI参考教程中文版<<  - 2004年  狂~劇情狂

(2) Userpatch的问世,带来了大量革命性的AI新语法和新语句,这篇会带你快速入门Userpatch时代的AI语法。
>>Userpatch 人工智能简单教程(原作:Lazarus)<<  - 2015年  狂~劇情狂

(3) 入门完毕后,请手持这本Userpatch 1.5的新增AI语句全解作为你的宝典吧!
>>UserPatch 1.5 脚本编写参考<<  - 2020年  newtonerdai(已经不算老贴了)



最后,希望各位新人制作者好好利用翔鹰这座图书馆,尽可能浏览更多老贴积累技术和经验,早日做出属于你的精华作品!
索引:
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战役:
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发表于 2020-7-1 20:52:18 | 显示全部楼层
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