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[MOD 作品] 乌拉拉帝国之翔鹰时代 预告贴

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 楼主| 发表于 2020-6-30 10:21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pashanhu 于 2020-7-3 15:12 编辑

本作品以翔鹰版本乌拉拉帝国为基础,与乌拉拉帝国相比,修改内容主要如下:

1、新增了(目前)7个玩家文明,分别为大佬婷,大帝慢,纯洁眼,无敌柳,新飞翔,套路宗,可爱装。

   新增民族特色兵种详情如下:

   铁 甲     步兵:造价(60食物,30黄金),移速1.05,生命值65,攻击9,对标准建筑附加攻击6,攻击间隔2,近身护甲1,远程护甲1,免除反步兵附加伤害,训练时间10。

   精锐  铁甲步兵:造价(60食物,30黄金),移速1.05,生命值80,攻击12,对标准建筑附加攻击8,攻击间隔2,近身护甲1,远程护甲2,免除反步兵附加伤害,训练时间10。

   玉 麒麟(骑兵):造价(50食物,55黄金),移速1.3,生命值80,攻击8,对象兵附加攻击20,攻击间隔2,近身护甲3,远程护甲1,具有1格攻击射程,训练时间10。

   精锐 玉 麒  麟:造价(50食物,55黄金),移速1.3,生命值100,攻击11,对象兵附加攻击21,攻击间隔2,近身护甲3,远程护甲2,具有1格攻击射程,训练时间10。

   小尉迟 (骑兵):造价(70食物,20黄金),移速1.5,生命值65,攻击8,近身护甲0,远程护甲1,攻击间隔1.9,不受反骑兵伤害,训练时间15。

   燕云十八骑(骑射手):造价(70木材,70黄金),移速1.4,生命值50,攻击7,攻击间隔2.2,射程5,近身护甲0,远程护甲2,命中率95%,死后变为下马十八骑(步兵),训练时间25。

   精锐燕云十八骑:造价(70木材,70黄金),移速1.4,生命值60,攻击9,攻击间隔2.2,射程6,近身护甲1,远程护甲2,命中率95%,死后变为下马十八骑(步兵),训练时间25。

   下马燕云十八骑(步兵):造价(50食物,25黄金),移速1.2,生命值60,攻击9,攻击间隔2,近身护甲0,远程护甲2,训练时间15。

   没羽箭(步兵):造价(30食物,40黄金),移速1.2,生命值35,攻击4,对弓箭手附加攻击3,对鹰斥候系列附加1,攻击间隔2,射程5,命中率100%,近身护甲0,远程护甲1,训练时间10。

   精锐    没羽箭:造价(30食物,40黄金),移速1.2,生命值45,攻击5,对弓箭手附加攻击5,对鹰斥候系列附加2,攻击间隔2,射程6,命中率100%,近身护甲0,远程护甲1,训练时间10。

   豹子头(骑兵):造价(60食物,70黄金),移速1.4,生命值90,攻击9,对特色兵种附加攻击9,攻击间隔1.9,近身护甲1,远程护甲3,训练时间12。

   精锐    豹子头:造价(60食物,70黄金),移速1.4,生命值110,攻击12,对特色兵种附加攻击12,攻击间隔1.9,近身护甲1,远程护甲4,训练时间12。

   宗装骆驼(骑射手):造价(60木材,60黄金),移速1.45,生命值50,攻击4(3箭齐发),攻击间隔3,射程4,近身护甲0,远程护甲0,命中率95%,训练时间20。

   精锐  宗装骆驼:造价(60木材,60黄金),移速1.45,生命值50,攻击5(4箭齐发),攻击间隔3,射程4,近身护甲0,远程护甲0,命中率95%,训练时间20。

   小李广(步弓):造价(40木材,35黄金),移速1.2,生命值45,攻击4,对特色兵种附加攻击5,攻击间隔1.9,射程4,近身护甲0,远程护甲0,命中率100%,训练时间13。

   精锐   小李广:造价(40木材,35黄金),移速1.2,生命值55,攻击5,对特色兵种附加攻击7,攻击间隔1.9,射程5,近身护甲0,远程护甲1,命中率100%,训练时间13。

2、将追踪术升级为供给科技,效果在增加步兵视野基础上再加1条,为民兵系食物成本-15,研究成本为200食物,150黄金,除哥特和马来外都能研发,哥特和马来步兵视野免费获得。

3、对大部分城堡兵的特性做了调整,详情如下:

   征   服     者:造价降低(食物-5,黄金-15),射程-1,攻击-2,近身护甲-2,远程护甲-1,增加骑射属性。

   精 锐   征服者:造价降低(食物-5,黄金-15),近身护甲-1。

   豹      勇  士:造价降低(食物-5,黄金-15),移速+0.2,攻击-3,对步兵附加攻击由10改为11,近身护甲由1降为0,远程护甲由1降为0,训练速度加快,升级精锐费用降低。

   精锐    豹勇士:造价降低(食物-5,黄金-15),生命值-10,移速+0.2,攻击-4,对步兵附加攻击由11改为16,近身护甲由1降为0,远程护甲由1降为0,训练速度加快。

   飞刀     女 兵:造价增加(食物+5,黄金+10),生命值+15,射程+1,帧延迟由10改为5。

   精锐  飞刀女兵:造价增加(食物+5,黄金+10),生命值+10,射程+1,帧延迟由10改为0。

   骑象      射手:造价由100食物、80黄金改为130木材、80黄金,生命值由280降为230。

   精锐  骑象射手:造价由100食物、80黄金改为130木材、80黄金,生命值由330降为280。

   重弩     战 象:造价由100食物、80黄金改为130木材、80黄金,生命值由250降为200。

   精锐  重弩战象:造价由100食物、80黄金改为130木材、80黄金,生命值由290降为240。

   甲胄     骑兵:造价降低(食物-10,黄金-25),生命值-25,攻击-1,近身护甲-1,骑兵护甲由12增加为16,对步兵附加攻击由9改为10,训练速度加快,升级精锐费用降低。

   精锐 甲胄骑兵:造价降低(食物-10,黄金-25),生命值-40,攻击-2,近身护甲-1,骑兵护甲由16增加为20,对步兵附加攻击由12改为14,训练速度加快。

   热那亚   弩手:攻击间隔由3改为2,训练速度加快,升级精锐费用降低。

   精锐 蒙古突骑:帧延迟由5改为0。

   崧蓝   突击者:攻击+2。

   战车/精锐战车:造价降低,-15木材。

   日本     武士:攻击+1。

   条顿     武士:移速+0.1,攻击+2,近身护甲+1。

   精锐 条顿武士:移速+0.1,攻击+2。

   精锐/弯刀勇士:造价微调(食物-5,黄金+5),攻击+1。

   精锐/爪刀勇士:造价降低(食物-5,黄金-5)。

   精锐   近卫军:远程护甲-2,升级精锐费用降低。

   鞑靼     骑兵:生命值+10,攻击+1,近身护甲-1。

   精锐   诸葛弩:攻击间隔-0.5。

   精锐/飞镖骑兵:造价降低,-10木材。

   风   琴    炮:提高命中率,训练速度加快。

   精锐   风琴炮:提高命中率,训练速度加快,生命值-10。

   精锐/马穆鲁克:造价微调(食物+5,黄金-5),枪兵系对马穆鲁克附加攻击降低。

   狂    战   士:攻击+2。

   精锐/苏丹亲兵:造价降低,食物-10。

   精锐印加枪兵长:攻击+1。

   精锐/贵族铁骑:造价提高,食物+5,移速-0.1,近身护甲+1,远程护甲+1。

   其他未提及的城堡兵,属性未做调整,但训练速度(除了战象/精锐战象)均或多或少加快了。

4、阿兹特克获得长戟兵,金冠结合豹勇士的改变及长戟兵的获得做了较大调整,由所有步兵+4攻改为鹰斥候系、民兵系+6攻;僧侣由原来的每研究修道院1项科技生命+5,调整为城堡时代+20,帝王时代+30.

5、波斯银冠改为波斯弩手,效果是弩手不需要黄金(将所需的45黄金用25木材代替),金冠价格大幅增加,效果增加一条为战象食物成本-50。

6、马里获得鼓风炉科技,金冠死士加攻由5下降为3,价格相应降低。

7、哥特获得步兵板甲科技。

8、拜占庭由于甲胄骑兵的大幅调整,增加了血统科技,同时对骆驼减价优惠从25%下调为15%。

9、越南获得畜养科技。

10、印度金冠提高火枪命中率20%(解决帝友调侃的金冠副作用问题——火枪远距离不准,增加射程更不准)。

11、柏柏尔标枪骑兵和精锐标枪对枪兵+3攻击。

具体的请到作品中体验,发几张新增玩家文明的截图。






























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发表于 2020-6-30 10:57:27 | 显示全部楼层
顶你一下,希望能做的更完美
[ 民族力量2.1:练兵时代](包含新兵种,英雄,天赋,bu...
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=vi
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发表于 2020-6-30 11:14:58 | 显示全部楼层
顶顶!很有想法!期待作品!
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第八届雏鹰杯单人赛亚军

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发表于 2020-6-30 21:28:25 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2020-7-1 09:32:44 | 显示全部楼层
翔哥应该叫“愚蠢翔”
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2020-7-1 20:49:19 | 显示全部楼层
后排报道。没想到我居然是垃圾兵文明
怎么没人回帖呢?
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