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[MOD修改] 新增单位显示问题

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 楼主| 发表于 2020-6-21 17:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在游戏中会显示未来可用的士兵(比如黑暗时代的兵营可以看到灰色的长矛兵)
我在新增单位时碰到了一个问题:
在保证自动复制的前提下
我想要用一个城堡时代才出现的单位替换掉长矛兵
如果直接禁用长矛兵的前置科技pike,长矛兵将会出现在城堡中,直到城堡时代出现新单位
如果先将长矛兵升级成为新单位,则新单位会在封建时代就出现
我尝试过使用禁用单位这个效果,但这个效果我有点没弄懂,也没有搜到关于禁用的详细内容。。。

那请问如何才能做到新单位取代长矛兵且新单位在黑暗和封建时代都将以不可用的状态出现在兵营中?
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2020-6-21 21:10:53 | 显示全部楼层
我没mod过dat,不敢保证下面的方法有效,不过你可以尝试一下。
1、这可能需要编辑科技树里的兵营系单位,把长矛兵删掉,再把长枪兵和长戟兵改为你自己的单位。
2、然后去效果栏里,把启用长矛兵的指令删掉。长枪兵、长戟兵相关的指令改为对你自己的单位生效。
3、再到单位栏里,把长矛兵的“禁用”属性(在“初始开启”的右边)勾选上。

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2020-6-23 13:36:04 | 显示全部楼层
可能和科技树有关,你修改一下科技树试试。
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