翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 435|回复: 2

[消息搬运] 37650更新文明平衡部分个人翻译

[复制链接]

3

主题

0

精华

264

积分

男爵

耕战
30
鹰币
334
天龙币
0
回帖
149
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-5-28 12:15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自B站,我的个人专栏
回复

使用道具 举报

3

主题

0

精华

264

积分

男爵

耕战
30
鹰币
334
天龙币
0
回帖
149
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-5-28 12:15:52 | 显示全部楼层
一般



从中国、库曼、匈、高棉、立陶宛、玛雅、蒙古、鞑靼的科技树中删除供给(剑士系单位训练费用从60食物20黄金降到45食物20黄金)。



如果在比赛开始时自动生成了瞭望箭塔(例如,在堡垒地图上),那么瞭望箭塔将不能在黑暗时代建造。



翼骑兵(强力轻骑兵):将攻击动画的长度从1.89秒减少到1.35秒(相当于轻骑兵)。这不会增加他们的DPS,但会提高他们追逐和骚扰目标的能力。







Aztecs阿兹特克



文明加成,减少军队训练时间,现在减少10%(原来是15%)的训练时间。







Burmese缅甸



曼尼普尔马(金冠,效果为骑兵类单位包括象兵等和飞刀骑兵对建筑伤害+3)效果将不会被石匠科技部分抵消。







Indians印度



团队加成,骆驼类单位对建筑附加伤害,将不会被石匠、建筑学科技抵消,现在按照计划适用于所有建筑。





骑象射手【普通和精锐】:攻击间隔从2.5秒减少到2.0秒,训练费用由100食物80黄金减少到100食物70黄金。







Mayans玛雅



黄金国(金冠,效果为鹰系单位HP+40):将研究时间从50秒提升至70秒(译者注:可能是因为中国人Mr.Yo靠这玩意击败世界第一The Viper,最终4:0“险胜”,获得帝国时代2决定版最有价值的个人比赛红牛杯的冠军)







Saracens萨拉森



狂热行为(金冠,效果为骆驼类单位HP+30):将研究费用从750食物800黄金减少到750食物700黄金。











最后,请允许我,为2020年5月25日在明尼苏达州的明尼阿波利斯被Derek Chauvin警官虐杀的无辜者George Floyd默哀一分钟。

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-26 17:55 , Processed in 0.094876 second(s), 35 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表