翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 655|回复: 1

[求助] 哪个策略值能彻底去AI村民看见敌人建筑工一定跑去攻击的行为

[复制链接]

15

主题

0

精华

1033

积分

伯爵

耕战
175
鹰币
580
天龙币
0
回帖
188
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-2-7 14:11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blazefires 于 2020-2-7 14:15 编辑

哪个策略值能彻底去AI村民看见敌人建筑工一定跑去攻击的行为
今敌人来塔爆 AI完全不能跟着一起盖塔...
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

1165

积分

伯爵

耕战
100
鹰币
320
天龙币
0
回帖
30
附庸关系0
发表于 2022-4-14 16:27:01 | 显示全部楼层
sn-allow-civilian-offense
设为1,允许村民像士兵一样参与城镇范围进攻(TSA);设为2,即使有防御部队,村民仍会进攻在城镇范围内敌方村民和建筑;设为0,村民只会攻击没有研究垛口的敌人的前置塔。
当设置为1或2时,这个策略数字也会禁用“弱单位” 影响sn-allow-civilian-defense
设为0无效
sn-allow-civilian-defense
设为0,防御受到野外动物攻击;设为1,村民会防御弱的、非远程单位;设为2,村民会防御除战船和攻击速度快于村民自身的所有单位;设为3,村民会防御除战船外所有单位。
弱单位weak units 低于自身攻击速度的单位

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-26 01:22 , Processed in 0.152206 second(s), 35 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表