在最初,mod的企划是原版的对战平衡性mod(如The New World),因此完全以贴近原版为主,这是很蠢的决定,基本上改改几个单位数据就算一个版本了,这是很糟糕的。
现在改名为《新指令》就是想跳出原版思路,才能有更加新颖的mod。
总结一下,《新指令》是基于帝国3的时间线,即整体时间跨段大致是1421年-1876年,基于这个历史背景而原创的一个全新世界观(所以就不要跟我扯什么不符合历史了),至于剧情暂时没有这个计划(万一mod凉了呢),本人也不会操作剧情编辑器,如果这个mod能够走上轨道甚至发展到一定规模的话便会补齐相关设定。
当然了,主观上我当然想立刻补齐所有相关的设定,甚至连mod的大致剧情也有所计划,即围绕原版中的神秘组织——藏骨集团(Circle of Ossus)的传说进行深化,当然了,就目前的程度,大可将《新指令》mod当做一般的平衡性mod看待,废话不多说,先把游戏性相关的改进给大家过过目。