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[求助] 一个战役问题

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发表于 2007-1-21 10:29:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问一下就是在一个地方出兵,让他们去攻击敌人城堡,途中有其他兵,问题出现了:兵不是打了敌人就不动了,就是一直走不打~~直到城堡前才打.
我想问:如何可以让兵种在途中看见敌人,打完后又去打城堡???
如果是用AI的话请说说如何做?触发的话也请说说如何弄?
谢谢各位大虾!!!
世界实战录----只完成7% 太多了~~做死我了~~~
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发表于 2007-1-21 11:50:52 | 显示全部楼层
出兵为玩家2的X人  A点有敌人  出兵的触发,让步兵走到城堡,请确认步兵走去城堡经过A点(设任务目标时只设区域,不设目标)  触发0   开启  循环  条件:当玩家2的X人经过敌人A点时  效果:任务目标(玩家2的X人打敌人,设区域,不设目标)  效果:激活触发1  触发1   关闭   不循环  条件:杀死A点守卫  效果:关闭触发0   效果:送出聊天:我们杀死了XXX地的守卫~!  效果:任务目标(玩家2的X人去城堡,只设区域,不设对象)
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-1-21 11:51:45 | 显示全部楼层
不懂就问吧 [em01]
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-1-21 15:18:52 | 显示全部楼层
剧本正解
无………………
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发表于 2007-1-21 15:49:35 | 显示全部楼层
<STRONG><FONT color=#ff0000>发帖务必写明标题</FONT></STRONG>,方便他人阅读。
天行健,君子以自强不息   
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