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楼主: 尼克

[必玩作品] (5.0分)克雷西之战 v2.4

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发表于 2007-2-2 00:59:41 | 显示全部楼层
下载连接已经更新,可以快速下载啦
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发表于 2007-2-2 09:26:38 | 显示全部楼层
下一步就是英化了
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 楼主| 发表于 2007-2-2 12:04:53 | 显示全部楼层
多谢大智的意见~~有空我会修改修改
那就再做几个好战役给大家玩:P

当然啦,目前构想的仍是历史战役系列~~
受到中2影响,应该会是Battle of Arsuf 或者 Battle of Pavia,但是要五月后才可开工了
You'll never walk alone!
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发表于 2007-2-2 12:08:57 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2007-2-2 0:04:53的发言:</B>
当然啦,目前构想的仍是历史战役系列~~
应该会是Battle of Arsuf 或者 Battle of Pavia,但是要五月后才可开工了 </DIV>
能解释下上面两个地名吗?
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 楼主| 发表于 2007-2-2 12:20:15 | 显示全部楼层
·会战时法国的进攻可以分两个电脑玩家,一个负责步兵弩手,一个控制骑兵,这样四条腿的和两条腿的就会分开编队,以免骑兵被拖后腿。毕竟历史上那帮骑士是最不讲纪律的,连友军都直接踩过去,更不会老老实实拖着一队笨蛋慢慢走了。
这有点难度,因为进攻时法军兵分三路,我已经分成了三个玩家。分成三个玩家是避免左路和中路的军队拚命跑去渡河支援右路的军队,令进攻非常混乱,AI调校不果,唯有用分家这方法了。
哇,刷新翔鹰历史记录。
什么刷新记录?
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发表于 2007-2-2 12:27:19 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2007-2-2 0:20:15的发言:</B>

什么刷新记录? </DIV>
翔鹰历史上首个满分战役。以前最高4.8
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 楼主| 发表于 2007-2-2 12:31:02 | 显示全部楼层
能解释下上面两个地名吗?
阿索夫之战(Battle of Arsuf ),这可精彩了,狮心王血战萨拉丁,是十字军与阿育布王朝的战争。理查要肃清十字军到耶路撒冷的道路,萨拉丁的轻骑兵和十字军骑士是焦点所在啊~~  帕维亚之战(Battle of Pavia),法国对西班牙、神圣罗马帝国联军,争夺米兰王国的领土。法国骑士对决西班牙的大炮火枪!
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发表于 2007-2-2 22:27:18 | 显示全部楼层
very good!thanks
一起把翔鹰建设好! 已译:1.马赫斯特尔的学徒(官评4.8)2.尸横遍野(5.0)3.Templars的复仇(4.8)4.流亡者的复仇(4.7)5冲出死亡山洞(4.7)6最后的武士2(4.8)7英法百年战争(4.7)
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发表于 2007-2-3 00:21:55 | 显示全部楼层
这有点难度,因为进攻时法军兵分三路,我已经分成了三个玩家。分成三个玩家是避免左路和中路的军队拚命跑去渡河支援右路的军队,令进攻非常混乱,AI调校不果,唯有用分家这方法了。
这样啊,是否考虑分批冲刺?每个玩家都有一段时间只出步兵,一段时间只出骑兵。不过其实现在也没什么大问题,只是看不到《100》里面骑兵冲锋的震撼效果,不过注意力都集中在箭雨上了,省却亦无妨,呵呵。  PS:极其期待尼克的战役! [em01]
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发表于 2007-2-3 11:46:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2007-2-2 0:31:02的发言:</B>

阿索夫之战(Battle of Arsuf ),这可精彩了,狮心王血战萨拉丁,是十字军与阿育布王朝的战争。理查要肃清十字军到耶路撒冷的道路,萨拉丁的轻骑兵和十字军骑士是焦点所在啊~~ </DIV>
是自带战役阿拉伯最后一关吗?
如果是的话,可不要做得比它差哦!
假如AZ有火枪,历史会变成怎样? 结果自己想~
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 楼主| 发表于 2007-2-3 13:31:22 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>AZ的火枪</I>在2007-2-3 11:46:44的发言:</B>  
是自带战役阿拉伯最后一关吗?
如果是的话,可不要做得比它差哦! </DIV>
哦,那不是,不过有直接的关系,阿克(Acre)围城战是自带战役那关,而阿克围城战理查和萨拉丁谈判后,阿克归十字军所有。阿克被占领后,理查立即挥军港口雅法(Jaffa),萨拉丁亦派军截击,在阿索夫(Arsuf)两军相遇,萨拉丁发动总攻,大战展开了。
呀,大家可否帮忙看看Acre,Arsuf,Jaffa在内地的音译为何?谢谢帮忙…… [em07]
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发表于 2007-2-3 13:33:48 | 显示全部楼层
哇!5分耶
我的名字叫
叔叔比雪还纯洁
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发表于 2007-2-3 23:23:05 | 显示全部楼层
克雷西之战图集    画作中的克雷西战役    克雷西战役玩偶    克雷西战役玩偶    画作中的克雷西战役    画作中的克雷西战役    画作中的克雷西战役    克雷西战役中短剑[仿制品]    克雷西战役中的十字弓(中国称弩)
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发表于 2007-2-3 23:27:05 | 显示全部楼层
   画作中的克雷西战役    克雷西战役中的爱德华“黑太子”[画作]    今日法国克雷西镇    克雷西战役的排兵布阵及军事行动示意图     画作中的克雷西战役    克雷西战役发生地
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发表于 2007-2-3 23:31:06 | 显示全部楼层
  <U><FONT color=#0000ff></FONT></U>画作中的克雷西战役    克雷西战役的排兵布阵及军事行动示意图    克雷西战役的排兵布阵及军事行动示意图     画作中的克雷西战役    画作中的克雷西战役    克雷西战役的排兵布阵及军事行动示意图
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 楼主| 发表于 2007-2-17 15:11:52 | 显示全部楼层
2.1版本已经完成,只欠上传,请大家稍等 <P 0cm 0cm 0pt">V2.1   <P 0cm 0cm 0pt">-为接近历史把荷兰盟军的民族改成条顿人。   <P 0cm 0cm 0pt">-修正了可以预先攻击守营时的敌军的情况。   <P 0cm 0cm 0pt">-修正了有电脑游戏者会在游戏中途无故被击败的问题。   <P 0cm 0cm 0pt">-修正了克雷西决战时法军静止不进攻的情况。   <P 0cm 0cm 0pt">-加大了肃清村落的难度。   <P 0cm 0cm 0pt">-对守营任务的难度及盟军弩手作出调整。   <P 0cm 0cm 0pt">-在克雷西决战调整法军的兵种和派兵数量。   <P 0cm 0cm 0pt">-增加潮水的效果。   <P 0cm 0cm 0pt">-在克雷西决战时会把无关的军队及建筑物移除以增加战斗流畅程度。
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 楼主| 发表于 2007-2-17 16:20:52 | 显示全部楼层
嗯,不能通關與難度應該是無關的。
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 楼主| 发表于 2007-2-17 16:34:38 | 显示全部楼层
已经上传了,如再出现问题请提出
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发表于 2007-2-17 18:16:10 | 显示全部楼层
....提个问题....  为什么我第一个任务就够呛....剩下五六只半血的骑兵...接着下场可想而知.... [em06]
天使归来的博客 大家捧场噢
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