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发表于 2005-11-25 18:27:04
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太过注重触发以至于到了繁琐的地步,忽略了战斗的重要性。这既让人不胜其烦又使玩家感到不甚自由,被剧情牵着走而没有发挥的余地。 追求自由是一个极端,追求剧情又是一个极端. 追求剧情最后发展成了超长电影艺术,如<<忠诚与叛逆>>,不过天日说喜欢电影.....也许这个极端并非走错路了. 追求自由,像<<雇佣兵>>也是一个不错的战役. 两者只要发展得好,务必也可以登上帝国的顶峰. |
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