翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1396|回复: 4

[求助] 有谁研究出来西班牙炮舰快速炮弹的原理了吗

[复制链接]

14

主题

0

精华

66

积分

骑士

耕战
0
鹰币
15
天龙币
0
回帖
24
附庸关系0
发表于 2017-7-14 12:43:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xie_dage 于 2017-7-14 14:13 编辑

我自己整理了全部的研究项目,发现57号研究是文明限定为西班牙的炮舰研发,然而这个研究的前提是帝王时代和化学两个,但设置的最小需要研究数又是3,也就是实际上永远无法触发这个研究,而且这个研究指向的科技效果487号的效果是启用768号单位,768单位却又是个无法编辑的无数据单位,西班牙的文明科技效果466里也没有禁用普通炮舰研究编号37号,综上总总,实在是看不出来西班牙炮舰到底是怎么变生猛起来的

游戏版本1.0C

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6024

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2017-7-14 13:52:17 本帖来自手机 | 显示全部楼层
这个问题在本版已经有好几个人问过,具体来说就是西班牙文明的炮舰数据本来就和别的文明不一样
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

66

积分

骑士

耕战
0
鹰币
15
天龙币
0
回帖
24
附庸关系0
 楼主| 发表于 2017-7-14 14:11:24 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-7-14 13:52
这个问题在本版已经有好几个人问过,具体来说就是西班牙文明的炮舰数据本来就和别的文明不一样

问题是西班牙文明科技里实际并没有指向另外的炮舰,而预留了但实际却又无法研发的西班牙特色炮舰单位768号又是个无数据单位
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6024

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2017-7-14 17:50:03 本帖来自手机 | 显示全部楼层
xie_dage 发表于 2017-7-14 14:11
问题是西班牙文明科技里实际并没有指向另外的炮舰,而预留了但实际却又无法研发的西班牙特色炮舰单位768号 ...

一样的有很多人问,因为那是同一个id在不同文明下属性不同,好比不同文明建筑外观不一样
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
4
附庸关系0
发表于 2020-5-9 21:12:22 | 显示全部楼层
同样找不到如何通过弹道学控制炮弹速度,最后是新建了一个新的炮舰单位做到的,理论上弹道学上应该有另外一段代码控制这个但是AGE上没表现
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2025-5-5 01:48 , Processed in 2.964811 second(s), 67 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表