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[求助] 关于单位代码利用

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发表于 2017-6-4 00:57:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    近几天新添加了一个新英雄,为了使其拥有强制攻击能力,我把它移到了中型投石车的代码位置(550),并且把中型投石车移动到了另一个空置的ID(382)处(因为硬编码决定ID=550的单位不论何类型都可以拥有包含强制功键的指令界面;把单位类型改为拆装的攻城武器也可拥有强制攻击按钮,但是单位类型受限)。我的方法是把550中投车复制到382,再在科技栏目和时代栏目把550全部改为382。然后把550改成新英雄。但是今天试的时候,发现自己好多国家比如中国凯尔特的特种兵都变成了新英雄,不过有些国家又没事,请问各位大神知道这是怎么回事吗?请赐教~
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发表于 2017-6-5 16:38:27 | 显示全部楼层
不知道您所修改的550都包含哪些?可能改了不应该改的
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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