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发表于 2017-5-22 22:02:54 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在剧情中设计结盟系统,既能结又能解的那种?
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-5-23 17:30:00 | 显示全部楼层
剧情里好像不能直接改变外交,除非通过触发
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2017-10-25 14:15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 汉堡制作 于 2017-10-25 14:16 编辑

改变外交关系用触发程序中的效果Diplomacy,结盟是ally ,敌对是enemy,至于条件你可以设定成某个物件旁边有单位会改变外交关系
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