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[求助] 如何在SLP Editor中将单位颜色变为黑色?

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发表于 2016-4-4 13:47:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-4-4 14:21 编辑

想制作一个单位,让这个单位无论怎么改变所有权,其颜色都不变化(就象农家女贞德和西徐亚野女人那样,即取消颜色识别区)。
我想到,用SLP Editor打开单位的SLP,改变颜色以后导出再导入就可以解决这个问题。
而我在AGE中将玩家颜色7(灰色)调成了黑色,所以我希望这个单位的颜色是黑色的。
但是SLP Editor里面颜色却还是灰色的。
求教我该如何把这个单位弄成黑色的?
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发表于 2016-4-4 14:29:39 | 显示全部楼层
你改錯東西了,用AGE改會造成遊戲中所有灰色單位都變成黑色單位。
你要做的應該是先導出黑色的單位圖像,然後導入時避免滲入玩家色。這整個過程不應該會用到AGE。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2016-4-4 14:32:03 | 显示全部楼层
tryotryotryo 发表于 2016-4-4 14:29
你改錯東西了,用AGE改會造成遊戲中所有灰色單位都變成黑色單位。
你要做的應該是先導出黑色的單位圖像, ...

那……我该如何导出黑色单位图像?
用SPL只能固定产生那八种系统默认的颜色,或者有什么地方能设置颜色的?
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发表于 2016-4-4 14:33:40 | 显示全部楼层
DAT文件是DAT文件,修改了它也不会影响SLP文件的内容……

要导出黑色的你可以修改乌龟包附带的调色板文件,用相应的导出。但即便这样,还需要将导出的图像文件用原有的调色板(在PS等中)转换一次。简单的方法则是直接用原版调色板导出,然后在PS中编辑,选取玩家色区域进行修改。
因为从图像生成SLP是看其每个像素的在调色板中的位置,即使调色板被做了更改,只要像素的颜色序号不变,那么就不变。
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 楼主| 发表于 2016-4-4 15:07:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-4-4 15:11 编辑
我是谁004 发表于 2016-4-4 14:33
DAT文件是DAT文件,修改了它也不会影响SLP文件的内容……

要导出黑色的你可以修改乌龟包附带的调色板文 ...

SPL里面有三个AOE2调色板,AOE2、AOE2_ALPHA、AOE2_BETA,但是在乌龟包里面只找得到后两个是怎么回事?
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发表于 2016-4-4 15:15:55 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2016-4-4 15:07
SPL里面有三个AOE2调色板,AOE2、AOE2_ALPHA、AOE2_BETA,但是在乌龟包里面只找得到后两个是怎么回事?

那么能够正常地导出就可以了
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 楼主| 发表于 2016-4-4 21:41:54 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-4-4 15:15
那么能够正常地导出就可以了

顺便问一下,AGE玩家颜色的8-14号是干什么用的?
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发表于 2016-4-4 21:53:45 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2016-4-4 21:41
顺便问一下,AGE玩家颜色的8-14号是干什么用的?

不清楚,在AOKTS里面也可以看见玩家9~玩家16,也许是原本打算用来做更多玩家的?
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 楼主| 发表于 2016-4-5 10:41:52 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-4-4 14:33
DAT文件是DAT文件,修改了它也不会影响SLP文件的内容……

要导出黑色的你可以修改乌龟包附带的调色板文 ...

我已经将黑色的图像导出了,应该如何在PS中转换呢?
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发表于 2016-4-5 11:56:18 本帖来自手机 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2016-4-5 10:41
我已经将黑色的图像导出了,应该如何在PS中转换呢?

再打开一个使用原版调色版的,把图像粘贴进去
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 楼主| 发表于 2016-4-5 15:40:19 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-4-5 11:56
再打开一个使用原版调色版的,把图像粘贴进去

试了一下,的确成功了。但是遇到另一个问题。
SPL里面有三个调色板(AOE1除外),分别是AOE2、Alpha、Beta(Alpha和Beta的颜色会比AOE2暗一些。)
但是调色板文件夹中只有后两个。而用后两个修改的调色板,在PS编辑后倒入时根据被覆盖的图像的调色板,分别会出现变暗甚至花点的问题。
而我又有强迫症……
如果能找到AOE2的调色板应该就能解决。这个在哪里找啊?(我的帝国时代是高清版的)
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发表于 2016-4-5 16:11:51 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2016-4-5 15:40
试了一下,的确成功了。但是遇到另一个问题。
SPL里面有三个调色板(AOE1除外),分别是AOE2、Alpha、Be ...

原来的帝国2里面是interfac.drs中的50730号,不知道其他的什么样
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 楼主| 发表于 2016-4-5 16:21:59 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-4-5 16:11
原来的帝国2里面是interfac.drs中的50730号,不知道其他的什么样

诶?这个不是单位头像吗?
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发表于 2016-4-5 16:32:05 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2016-4-5 16:21
诶?这个不是单位头像吗?

口误,是50500
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 楼主| 发表于 2016-4-5 16:38:40 | 显示全部楼层

啊,多谢。我找到了,接下来似乎是两个项浩大的工程
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 楼主| 发表于 2016-4-5 20:59:01 | 显示全部楼层

顺便问一下,用PS有没有什么批量编辑之类的简便方法?一个一个复制粘贴有点费时间的说。
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本帖最后由 我是谁004 于 2016-4-5 22:15 编辑
风火之炎岩 发表于 2016-4-5 20:59
顺便问一下,用PS有没有什么批量编辑之类的简便方法?一个一个复制粘贴有点费时间的说。

假如一个单位5种动画,那就5张图,不至于麻烦吧
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 楼主| 发表于 2016-4-5 22:16:52 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-4-5 21:50
假如一个单位5种动画,那就5张图,不至于麻烦吧

除了尸体以外每种动画75帧啊,尸体25帧
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发表于 2016-4-5 22:20:24 | 显示全部楼层
风火之炎岩 发表于 2016-4-5 22:16
除了尸体以外每种动画75帧啊,尸体25帧

把它们做成一整张图呗
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我是谁004 发表于 2016-4-5 22:20
把它们做成一整张图呗

诶?可以这样吗?快教教我QAQ
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