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[原创场景] ◆黄贝岭2016◆公平九版◆

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发表于 2016-1-24 13:53:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 
图片展示: -
作品简介/注意事项: 黄贝岭2016地图全集为我2016地图的全集
帝国场景新群531481136,老群加不了,大家进新群。
帝国有个毛病,雄鹰或者城堡兵升级精锐后有时候会出不了兵,把雄鹰杀了再生产一个,就可以出的了兵,这个是帝国游戏的问题,没办法改变,非常少发生,估计百分之一。
公平五版该了首杀80人奖励400食物,首杀280人奖励1000食物。 950人将励金字塔加3000,1300人奖励10000黄金。
公平版:该了7p8p只能看不能打,但可以对打,不可以核爆其他玩家,也不可以送资源给其他玩家,不会影响其他玩家。蒙古升级攻城部队的速度,精锐有奖励400黄金。日本升级空手道。

原来地图会有死机的毛病,新图已经该好了。50分钟后可以购买招降,50分钟可以买易筋经和独孤九剑,杀建筑30个奖励金字塔3000血。

先杀到660人奖励金字塔加2500血,荣获高手称号

本地图6分钟内可以选择是否冲车上中间高地,在地图右下角有和尚可以选择。

本地图每45秒兵站中间高地,有奖励100食物100黄金50木材50石头。

杀人也有奖励,具体奖励杀到那个人数地图会有通知,杀25人、50人、100人、200、300、400、500、600、700、800、900、1000、1250、1500、1750、2000、2250、2500、2750、3000人都有奖励。

杀建筑也有奖励,杀5个奖励1000食物和1000黄金,其他的杀10个、20个、35个、50个都有奖励,具体奖励地图会有提示。

地图左上角可以购买攻击其他玩家的核武器,价格为10000黄金。

地图左下角可以购买所有兵种的攻击和血,如买骑兵的攻击为5500黄金,骑兵的血为5500黄金。所有购买都需要那个和尚走去买。

地图右上角可以买新的兵种,有步兵的、骑兵、弓兵等的新英雄,如神弓兵需要3000食物就可以购买。农民需要15000黄金。

地图右下角可以购买新兵种,有精锐征服者和精锐奴隶,他们和城堡征服和奴隶是不一样的,买的兵一定要站在出兵口才可以出的了兵,可以出两队征服或者2队奴隶。 如买初级征服需要8000食物,和先买2000黄金的魔法兵许可证明才可以买征服和奴隶。

地图右下角再上一点,可以选择出兵速度,10分钟内选择才有效。和1p踢人的权利。

杀400人奖励火炮,杀500人奖励农民和投石机,杀850奖励炸人英雄,杀1050奖励神之弓,杀1200奖励跑车,杀1100金字塔加3000血。

很多科技都有免费升级,如所有兵种的甲,指环、导弹学等,具体地图有提示。

基本打法是:弓兵国家打弓如中国、大不列颠、蒙古、高丽。 骑兵国家打骑兵如波斯、匈奴、撒拉、拜占庭。 火器国家打火如:土耳其、西班牙。 步兵国家打步如:法国、日本、维京、阿兹特克、哥特、卡尔特、条顿。 玛雅可以打步也可以选择打弓,卡尔特打攻城武器也很强,波斯买征服配大象也是很好打法。 也有很多其他打法,要看情况和对手等来选择战术。

15分钟自动生产炮舰,90秒生产一个,60分自动生产火炮烙林,出6个。

出兵点下面,删除跑塔,可以使用法宝,有:自爆杀死领地内所有其他玩家包涵敌人和盟友,损坏金字塔3000血。 生命之塔使用可以加基地内所有兵种的生命,步兵加800血,骑兵加700血,弓加600血。 法老诅咒使用杀死基地内所有其他玩家,并增加5个诅咒之塔,金字塔损坏6000血。 转移之塔,使用可以4分钟内金字塔免受核爆的伤害,保护金字塔不被炸死。

雄鹰战士有220血是个很好的步兵,条顿武士该为出英雄齐格菲有240血,其他城堡兵都有加血和攻击,具体自己打下知道。

如果您发现新漏洞请发到我的QQ107283321或者群,本人在浩常用名为黄贝战士,好录象也可以传到群。

适用于帝国时代II:国王时代和帝国时代II:征服者的一键式全自动免CD+反花屏+防火墙规则+IPX/SPX协议+DirectPlay组件的终极补丁

Setupreg.exe (574.15 KB, 下载次数: 1569)

复制到帝国时代II安装目录运行即可
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
本帖最后由 黄贝战士 于 2017-3-24 22:08 编辑

2016黄贝岭新图和场景精彩录像
https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... 3&fromuid=13767
(出处: 翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代II高清版|神话时代|亚洲王朝|征服者|罗马复兴)


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 楼主| 发表于 2016-2-23 00:39:49 | 显示全部楼层

发现地图有毛病,请在这里和说下,我修改就发上来,地图太大,触发太多,太复杂,有问题是难免的
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 楼主| 发表于 2016-3-23 19:11:49 | 显示全部楼层
2版加了箭塔应该好玩点
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 楼主| 发表于 2016-4-3 22:32:06 | 显示全部楼层
3版天弓之王该为出40个,50分钟可以买易筋经和独孤九剑,杀建筑30个奖励金字塔3000血。
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发表于 2016-4-9 23:26:40 | 显示全部楼层
十年前玩过的,怀旧啊,重新玩下哈。。支持楼主
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 楼主| 发表于 2016-5-9 01:00:02 | 显示全部楼层
建议大家玩最新版的,比老图更公平好玩点
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 楼主| 发表于 2016-10-22 01:44:37 | 显示全部楼层
有什么需要该动的地方在这里和我说下
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发表于 2016-10-22 02:44:12 | 显示全部楼层
黄贝战士 发表于 2016-10-22 01:44
有什么需要该动的地方在这里和我说下

感谢楼主分享的场景,借楼问一下别的事情

最新论坛计划整理国内平台流行的联机场景,并希望通过归类、评分、测试将散乱各处的联机地图系统的罗列一下,方便玩家查找,也方便更多制作者参照。不知楼主有没有兴趣来帮帮忙,翔鹰论坛现在的场景数量不多,而且是以国外场景的翻译和小众地图为主,和平台流行的趋势比较脱节,楼主可否在有空的时候发些帖子和资源给大家推介一些自己喜欢的场景地图资源呢?
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发表于 2016-10-22 02:47:33 | 显示全部楼层
黄贝战士 发表于 2016-10-22 01:44
有什么需要该动的地方在这里和我说下

另外楼主给的群号我找不到…可以论坛私信我一下么
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 楼主| 发表于 2016-10-22 05:25:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄贝战士 于 2016-10-22 05:47 编辑
条顿武士 发表于 2016-10-22 02:44
感谢楼主分享的场景,借楼问一下别的事情

最新论坛计划整理国内平台流行的联机场景,并希望通过归类、 ...

我最近比较忙真的没有什么时间,有时间我可以发些贴介绍下吧,我想有时间该好我这个地图,我玩了10多年的场景和帝国,我也做了好多年地图,这个地图我真的用了很多心血,该了又该,几乎花了我很多时间,我只是爱好,这个地图的平衡性和可玩性我都经过了测试,我也考虑难度问题,过难过简单都不好,也考虑过游戏的娱乐性,和游戏每盘的的游戏时间,过长过短都不好,我相信这会是最经典的帝国场景地图,这个地图随机的每个国家都差不多,步兵国家、弓兵国家、骑兵国家、和火器国家都差不多,非常平衡,当然也有一定强弱区别,但已经非常小,不可预测性也是它的娱乐和可玩之处。我也看了一些游戏方面的书,自己也想了很多,我希望今年把这个地图做好,我也做过很多生意,对于娱乐和游戏方面我自己也算是很了解,或许以后有时间有可能的话我也想和别人去做个游戏来玩下,当然是非常难的和费时间的事情。
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黄贝战士 发表于 2016-10-22 05:25
我最近比较忙真的没有什么时间,有时间我可以发些贴介绍下吧,我想有时间该好我这个地图,我玩了10多年的 ...


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