翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 614|回复: 0

[求助] 1.0C 影响AI的性格的因素都有什么?还是纯随机的?

[复制链接]

1

主题

0

精华

2

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
2
附庸关系0
发表于 2016-1-2 19:39:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间和朋友两个人一起对打 ,1人带1个AI 难度正常 随机地图 后帝王 征服
我拜占庭+玛雅 他不列颠+条顿
我的AI就是正常的发展正常作战。而对方的AI就出了2个民房6片田地1个城堡...别的啥都没造...


后来 又一次 3个朋友一期打,1人带1个AI, 地图模式和上次一样。有和平时间1小时
我匈奴(绿)+不列颠(红) 上次那个朋友 不列颠(粉)+日本(蓝) 另外一个朋友 撒拉逊(白)+不列颠(黄)
也就十多分钟 那个 不列颠(黄) 直接暴兵开始怒草全世界
日本(蓝)有条不紊的搞经济
而不列颠(红) 就5个农民 连住房都不造...


第一次遇到这个问题的时候以为是BUG,第二次遇到问题想一想是不是真的有什么的东西决定AI的性格呢?


在贴吧也没找到有相关研究AI性格的文章,所以想请教一下 各位前辈
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2025-5-4 00:28 , Processed in 0.936445 second(s), 32 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表