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[参赛] 【翔七参赛】新人作品第二个。最后一次轮回

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发表于 2015-11-25 14:14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DX引力_ 于 2015-11-29 17:44 编辑


这次的内容比较多,加了些音乐,还按照大师的指导改了一些人物的头像,为了好看吗,哈哈

音乐放到Sound\scenario文件夹里面,头像覆盖到Data文件夹里面(就是那个叫interfac.drs的文件,不过覆盖前最好先备份一个)
听说不同版本帝国的音乐,战役文件夹都不一样?这个电影应该是适用除了高清版外的所有版本的,如果要用哪个版本看,就放到对应版本的文件夹吧,就用那个帝国时代管家来放文件,应该会方便一些。

因为有打斗场面,难度建议选中等,然后速度选常速,哈哈,时间有点长,差点就超出去了

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发表于 2015-11-25 14:21:18 | 显示全部楼层
沙发!我现在看到新战役就激动,下载了!
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
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第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
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 楼主| 发表于 2015-11-25 14:27:59 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2015-11-25 14:21
沙发!我现在看到新战役就激动,下载了!

不好意思哈,这个是电影,只能看,没法打可能会让你有点失望^_^
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发表于 2015-11-25 14:30:12 | 显示全部楼层
  新战役必须顶!!!
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发表于 2015-11-25 19:20:49 | 显示全部楼层
支持!
呼啸而过,却又触不可及
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发表于 2015-11-26 11:25:28 | 显示全部楼层
这电影出人意料地精彩!离奇庞杂的世界观加上各种穿越和project乱入,脑洞大开而发人深省的剧情到底是人性的扭曲还是道德的沦丧,还有各种炫目特效和连本少都百思不得其解的黑技术(比如负人口和静态鱼)

总之,非常赞,推荐大家下载观看。

PS。这莫非是妖忌爷爷的黑历史?
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 楼主| 发表于 2015-11-26 18:40:51 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2015-11-26 11:25
这电影出人意料地精彩!离奇庞杂的世界观加上各种穿越和project乱入,脑洞大开而发人深省的剧情到底是人性 ...

其实做的时候没有想到妖忌,哈哈,单纯想把在梦中面临抉择的战士,西行寺幽幽子,把梦点醒的人,组合成一个故事而已
负人口是 单格视野 的负作用,本来应该设法抵消的,结果忘记了。静态鱼是用aokts改帧数,0~49的50条鱼,看起来就是静止的

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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2015-11-27 20:26:36 | 显示全部楼层
哈罗德的推荐必为精品!!!
下下看看。。。。。。。。希望能对我的渣作有所启发吧。。。。。。
我只是来打酱油的。。。
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三级帝国勋章三级翔鹰勋章

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发表于 2015-11-29 18:21:36 | 显示全部楼层
这无疑是部精品,剧情的发展跌沓起伏,然后音乐应用都是很棒的,但其中我觉得头像变换是没有必要的,在战役里这是个创新,但是电影里,不会有谁会专门去点人物,总而言之,这部电影要比上部电影好得太多。
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发表于 2015-12-1 14:59:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 不科学的小默默 于 2015-12-1 15:07 编辑

好!这是看完这个短电影的感觉,用一字概括了。

然后不得不吐槽,本来该感动的几个地方没有一处令我感动的……大概是BGM以及杂乱的背景设定的锅。

说到BGM,那个叫“轮回_惊讶.mp3”的BGM,运用得相当漂亮!——说真的,第一次回到过去那里,bgm的转变还是令我身体震了一下的。然后就是,BGM处理地很平滑,这一点是很罕见的——在翔鹰的作品里。

剧情上,类似《天堂之路》的感觉——这当然不是夸奖。。。。本来期待着迷之感动,结果却是毁三观。。。。结尾处的B装的十分成功,结合主旨,毫无疑问是拥有无限B格和深刻内涵的电影,尽管庞大的穿越设定会毁三观。。。。

如果不是参赛作品,做得再详细一些,基本上就是完美作品了。

@atila 本片讲述的故事是atila修理士vs幽幽子sama的故事,牵扯了一位无辜的路人。

吐槽归吐槽,感想归感想,还是有一些技术想要问问……雄鹰战士和幽幽子战斗时,那个隐形的弓箭雨是怎么做的?

点评

妈蛋……我想多了……我还在想怎么利用隐形斗篷和999帧实现攻击动作……  发表于 2015-12-2 12:35
256地形+隐形悬崖封位+不列颠诸葛弩,这样可以保证在1.0c也有超长射程  发表于 2015-12-2 10:34
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-12-2 10:38:34 | 显示全部楼层
看完了。我感觉这部作品很用心,是花了很多工夫去完成的。
不过我前半部分看得还算明白,后面的有些艰涩,或许是我的世界观的缘故。

说几点建议吧,首先我觉得最重要的就是改变头像后,SLP文件可以不放在interfac.drs中,因为它太大了,重复的东西很多;如果要发布,可以放在体积很小的gamedata_x1_p1.drs中打包而来。
然后是yuko第一次出现的时候,头像下面有一块黑色,不知道是疏漏还是特意为之?其他人物的头像建议在出场的时候也可以改一改,包括主角的不同造型时刻。
最后一点,部分音乐在使用的时候播放时长超出(或不足),例如我的观点是将军在阵亡之后那段音乐应该缩短一些,而战斗中的音乐在未结束的时候就停止,又应该延长一些,或者加上淡出。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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