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发表于 2015-11-14 18:57:56
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本帖最后由 viewtheard 于 2015-11-14 19:04 编辑
解决玩家多人联机游戏时载入慢的高几率失败延时的苦恼.
单位在入侵位置时失效攻击(在离开攻城塔时)
目标屏幕在载入保存的单人游戏时没有更长的空白.
当玩家首次开始战役任务时目标屏幕现在会弹出.
葡萄牙队伍奖励现在应该能像预期工作.
DLC安装时会有新的标题标示,但我们计划移动少许相关东西,这样我们能最终停止他们关闭主标题.
.亲爱的modder开发者:主菜单现在数据用png文件替代slp文件来制作更早的mod来工作.你将在内部找到json文件和png文件(_common/textures/ui/main-menu).不需要像原始系统那样bake背景.
当有狩猎动物时,将弹出适当的文字.
导航时屏幕可以总是显示正确的文明历史(点击分配器时的问题)
骑马矛兵不再被反曲弓加成
射箭缝科技升级强度不再受塔研究队列的影响.
Torsion 引擎现在正确响应Scorpion架构和内存.
游戏现在可以正确奖励最有价值玩家(MVP)奖。
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