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[资料] “指尖帝国”简介

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发表于 2015-2-11 12:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 13:21 编辑

指尖帝国
一、概述

本游戏是一个帝国发烧友模仿帝国时代2之征服者 做的一个手机即时战略游戏,详细内容可以参考官网,游戏现在不仅实现了单机游戏,还实现了联网对战。游戏在刚刚发布就受到了很多网友的喜爱。
热血恢宏的攻城战,即时建设的策略,享受厮杀的快感,帝国争霸,舍我其谁!指尖上的战争,你值得拥有,是男人,就来享受厮杀的快感    本游戏是一款真正的即时战略游戏,主要有以下几块内容:
1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等
2、联机对战,本游戏包含了一个联机对战平台,玩家可以通过本平台进入游戏大厅,在大厅里可以和玩家聊天,创建游戏,或者加入别人创建好的游戏进行对战,对战为实时对战,就像电脑的即时战略游戏一样,具有很强的对抗性,wifi,3g,甚至2g都能流畅支持,消耗的流量很少,及时性却很强。每个玩家同时能支持80人口。
3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用此地图进行游戏。
4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等


指尖帝国1.0版-安卓版/IOS(IPAD版,官网有下载)-已经正式上线了,敢兴趣的各位可以下载玩看看。
https://www.xmmade.com/aoe/
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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:09:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:27 编辑

二、新手教学

1、城镇中心

1、本游戏只提供一个城镇中心(如图中的①),如果它被灭了,你就输了。

2、城镇中心用来生产农民,升级时代

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:26:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:28 编辑

2、生产农民

(一)新手操作:
点击城镇中心(如图中的数字1标示,以后数字1都用①代替),点击界面下方的“训练农民”图标②,城镇中心上会出现生产农民的进度条③。等进度条满,默认状态下,新生产出来的农民会出现在城镇中心的周边,如④.

(二)高手必看:
生产农民,黑暗时代18秒,封建时代16秒,城堡时代14秒,帝王时代12秒。
注:游戏时间,常速模式时等于实际时间;快速模式时等于1.5倍的实际时间。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:29:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:31 编辑

3、采集食物
(一)新手操作:
1、点击农民①,点击图中灌木丛②,农民就会走向灌木丛开始采集食物(如③)。
2、选中城镇中心,点击一下灌木丛,表示设置集结点到灌木丛,新生产出来的农民会自动去集结点附近采集食物。
注:双击1个农民会选中附近的4个农民。


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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:31:56 | 显示全部楼层
4、采集黄金
(一)新手操作:
1、选中农民①,点击金矿②,农民会走向金矿开始采集黄金③。
2、选中城镇中心,点击金矿,表示设置集结点到金矿,新生产出来的农民会自动去集结点附近开采黄金。


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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:33:09 | 显示全部楼层
5、建造建筑
(一)新手操作:
1、游戏中需要建造的建筑,包括:生产建筑和军事建筑。
2、建造生产建筑,选中农民①,接着点击游戏下方的“造生产建筑”图标②,在新出现的界面上选中要建造的建筑,再点地图上任一地方,会出现如③那样的地基(按住可拖动),表示可以建造,点击“√”或者等2秒钟,农民开始建造④;若此地不能建造,地基成红色⑤,表示此地已经被其他单位占据,此时需要用手指拖动地基,等它变成如③那样,就可以建造
3、建造军事建筑,点击“建军事建筑”按钮⑥,就可。

(二)高手必看:
1、农民完成当前的建造,若附近有尚未建成的建筑,他自动加入该建造。
2、建造完磨坊,农民会自动去采食物,建造完矿场,农民会自动去挖金子。
3、农民在工作的中途,被拉来建造建筑,建造完成后,会返回并且继续以前的工作,除非附近有待建建筑。
4、 农民空闲超过一分钟,就会自动的去采食物。
5、多个农民建同一个建筑会有拥堵损耗,人越多,损耗越厉害。每增加一个农民,每人多损耗10%,最多损耗40%。即5个或5个以上的农民,损耗不再增加。
6、城镇中心升级后,会有更多的建筑供玩家建造



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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:34:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:56 编辑

6、升级时代
(一)新手操作:
1、点击城镇中心①,点击“升级”图标②,会出现图5-1,点击图5-1的升级图标(图2中的①),达到了升级条件,城镇中心会升级,如图1中的③和④,进度条满了,升级就完成
2、达不到升级条件,游戏会提示达不到的条件,完成它,就可以升级


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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:38:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:52 编辑

7、删除建筑
(一)新手操作:

1、删除地基或磨坊、采矿场等不生产单元的建筑(如图6-6中的①或③),直接点击①或③,会出现删除图标②,点击②,就删了.

2、删除兵营或铁匠铺等比较重要的建筑(如图7中的①),点击①,再点击“升级”图标②,出现图7-1的界面,点击“删除此建筑”(图7-1中的③),就删了。因为这些建筑比较重要,所以要在属性里才能删除。

3、城镇中心是不能删除的。

4、 删除建筑或者地基时,会返还80%的建造费用,但,若建筑或者地基受损,则返还的费用作等比例的打折。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:38:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:48 编辑

8、如何造兵
(一)新手操作:

点击兵营(如图7-2-1)①,点击下方出现的“训练民兵”②,出现进度条③,等进度条满,默认状态下,新生产出来的士兵会出现在兵营的周边④。


(二)高手必看:

1、 批量造兵:同时生产同一种兵种多个士兵:在自家一个兵营上双击(图8-2),自家所有的同种兵营都会被选中(图8-2的②),再点击下方的“训练长矛兵”图标(图8-2的④),所有被选中的兵营都同时生产长矛兵(图8-2的③)。同种兵营越多,同时被生产出来的士兵就越多。

2、 设置据点:选中兵营,点击下方的“设置据点”⑤,再点击地图,会出现一个小旗,新生产出来的士兵会自动集结到小旗附近⑥。

3、屯兵:点击兵营,再点击“设置据点”(图8-2的⑤),接着点击兵营,兵营中会出现一个小旗(如图8-2的⑦),表示生产出来的兵将囤积到兵营(数字表示囤积的兵的个数,如图8-2的⑧)。一个兵营最多屯9个兵,大于9个,系统会自动取消屯兵功能,全部躲藏的兵都出现在兵营周围(图8-2的⑨)。

注:双击1个士兵会选中附近的同一兵种,但最多15个。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:38:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:53 编辑

9、如何开战
(一)新手操作:

1、手动攻击:选中我方单位,点击敌方单位,就会自动攻击该单位,直到一方死亡。

2、自动攻击:点击“自动攻击”图标,图标会变成如图①,同时所有兵种立刻出营,所有兵种将自动去对家攻击最近的敌方单位(优先攻击兵种或农民,其次攻击建筑)。在自动攻击模式下,同样可以手动控兵,系统优先执行手动控兵的命令,完成后,接着自动攻击。

3、集结所有士兵:点击界面右边的“集结到”图标②,再点击一下地图的任一位置,我方所有士兵将会集中到该处,同时取消自动攻击模式。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:39:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:43 编辑

10、图标介绍1
1、“聊天”按钮:可在当前大厅内聊天。

2、“框选”按钮:点击它,再在地图上拖选一下,可选中拖住区域的所有兵种和农民,最多选15个。

3、“取消选择”按钮:若当前选中了任何单位,点击它,可取消。

4、“任选一农民”按钮:优先选空闲的农民,如没空闲农民,就选中一个采食物或挖黄金的农民(优先在本屏内选择)。

5、“自动攻击”按钮:所有兵种将自动去对家攻击最近的敌方单位(优先攻击兵种或农民,其次攻击建筑)。在距离相差不大的情况下,其中轻骑兵会优先攻击对方农民;骑兵会优先攻击火炮;冲车只攻击建筑。再点击“自动攻击”一次,取消自动攻击,但已出征的兵种不会停下。在自动攻击模式下,同样可以手动控兵,系统优先执行手动控兵的命令,完成后,接着自动攻击。

6、“集结到”按钮:点击它,再点地图上任一位置,所有兵种都会集结到该地,同时取消自动攻击模式。

7、“继续建造”按钮:点击它,继续建刚建造的同类建筑(此按钮只在刚建造建筑的5秒内显示)。

8、“删除农民”按钮:点击它,出现“确定删除”提示,确定,就删除。

9、“造生产建筑”按钮:点击它,农民会建造生产建筑。

10、“造军事建筑”按钮:点击它,农民会建造军事建筑。

11、“避难”按钮:点击它,农民可避难,可避难的建筑有城镇中心,炮塔,箭塔和城堡,城镇中心最多躲15个农民,其他建筑可躲8个。城镇中心躲入农民后可放箭,农民越多,放箭数量越多;箭塔,城堡躲入农民后,也增加放箭数量;炮塔躲入农民后,不增发炮数量。

12、表示玩家当前拥有的食物数。

13、表示玩家当前拥有的黄金数。

14、“小地图”图标:红色表示红方单位(这里的单位包括建筑和人),蓝色表示蓝方单位。小地图中迷雾并不描画出来,被迷雾覆盖的单位也不显示。我方单位被攻击时,小地图会报警。点击小地图某一点,可快捷地切换区域。

15、“出营”按钮:点击它,所有兵种和农民都会出来。

16、“小门”:表示“暂停”按钮。但实时对战时,游戏不会暂停。当来电时,游戏会最小化,敌我都暂停,但对方只暂停1分钟,就会继续。同时每局游戏,对方最多被暂停2次。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:39:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 12:44 编辑

11、图标介绍2
1、图标⑦表示当前时代,正在升级时,下面会显示进度条。

2、图标⑧“升级”图标。

3、图标⑨“训练农民”图标。

4、图标10,“敲警钟”图标,选中某些可驻扎的建筑,会有“敲警钟”图标,点击一下,附近所有农民会躲进该建筑(城镇中心最多躲15个农民,其他建筑可躲8个),再点一下,农民会出来,继续以前的工作。

5、图标11、“当前人口6/15”中,“6”表示当前人口:“15”表示:当前可生产人口(可以通过建造住房来增加,1个住房可容纳5个人口;另外城镇中心可容纳10人,1个城堡可容纳10人)。

“当前时间”就是当前游戏时间,处于正常游戏模式下,等于实际时间;处于快速游戏模式下,等于1.5倍实际时间。

对家:AI6(日本),表示对家的用户名是AI6,当前他选择的国家是日本。

Ping:78,这里共有2种数据传输模式:当2人对战时,先进行手机对手机之间的直接连接(即P2P),若不通,数据就通过服务器中转(即PSP)。Ping值指,一个数据包,1个来回所需要的毫秒数;意思是说,Ping值越小,网络越好。一般实时对战时,Ping值在300以下为宜。

6、图标12点击“间谍道具”图标,地图去除迷雾10秒,显示出所有的单位和建筑。

备注:双击一个农民,会同时选中4个农民;双击一个士兵,会选中本屏内所有同种兵种,但最多选中15个

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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:57:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 13:09 编辑

三、游戏中的规则
1)游戏中的升级规则说明:
1、初始全部为1级
2、每获得经验值为(200+级数x50)点时升一级
3、每升一级,经验值清0




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本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 13:07 编辑

2)获取经验值的规则:
1、每杀死一个单位(包括建筑)得一个经验值,但杀敌多于100个,当100个算
2、赢家经验值翻一倍
3、赌局大厅获得的经验值翻一倍
4、死斗获得经验值打5折
5、10小时内和同一个人(不包含单机)的对战随次数的增加不断打折,从第二局起分别是:8折,6折,4折,2折,之后全部1折
6、赢了比自己级别高的,获得的经验值有加成,每高一级加成20%,最多加成100%
7、赢了比自己级别低的,获得的经验值有折损,每低一级折损20%,直到折损为0
8、输给比自己级别高或者同级的,获得经验值无折损,也加成;
9、输给级别低的,获得经验值有折损,每低一级折损50%,直到折损为0
10、单机时,选择自制地图将不获得经验值
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本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 13:08 编辑

3)排行榜规则:
1、设置总榜和月榜
2、总榜以级数排名,级数相同的以经验值排名
3、月榜以本月获得经验值排名
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本帖最后由 xumin0124 于 2015-2-11 13:13 编辑

四、数值介绍
1)兵种数值

兵种(类属)(级别、)名称血量攻击移动速度升级需时
(秒)
升级花费护甲盾牌射程
1、农民
价格:50食物
生产速度:黑暗时代18秒,封建时代16秒,城堡时代14秒,帝王时代12秒
80883 000
2、剑士(步兵)
价格:50食物,25黄金
生产速度:11秒
1、民兵12076315100黄金110
2、剑士15010 15100食物200黄金110
3、长剑士20013 15350黄金220
4、双手剑士26016 15500黄金220
5、勇者剑士32019 220
         
3、长枪兵(步兵)1、长矛兵10059115150黄金000
2、长枪兵1509 20400黄金100
3、长戟兵21014 200
        
4、骑士(骑兵) 
 
1、骑士1601010025400黄金140
2、圣殿骑士22015 401000黄金250
3、游侠34022 360
        
5、轻骑(骑兵) 
1、轻骑兵120612515100黄金000
2、强力轻骑兵2009 100
        
6、弓手(远程兵) 
 
1、步弓手10087725300黄金0316
2、弩手130 11 35800黄金0318
3、劲弩手20017 0420
        
7、僧侣(远程)僧侣150 56 04 
        
8、火炮(远程)火炮6014063 0530
        
9、诸葛弩(远程) 
1、诸葛弩 120107125600食物600黄金2418
2、精锐诸葛弩18016 3521
        
10、日本武士(步兵) 
1、日本武士300 108325500食物500黄金120
2、精锐日本武士40015 2 30
        
11、条顿武士(步兵) 
1、条顿武士500406325500食物500黄金220
2、精锐条顿武士60060 230
        
12、战象(骑兵)1、战象80096325600食物600黄金050
2、精锐战象120014 060
        
13、冲车(攻城武器)1、冲车3001004035500黄金000
2、重装冲车15015050 000



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2)建筑数值

1、城镇中心血量:黑暗时代15,000,封建时代20,000,城堡时代25,000,帝王时代30,000。
2、住房花费:10黄金;血量:黑暗时代2,000,封建时代及以后2,600;建造时间:10秒。
3、磨坊花费:20黄金;血量:黑暗时代2,000,封建时代及以后2,800;建造时间:10秒。
4、采矿场花费:20黄金;血量:3,000;建造时间:10秒。
5、铁匠铺花费:60黄金;血量:封建时代5,000,城堡时代及以后6,600;建造时间:30秒。
6、哨所花费:10黄金;血量:1,000;建造时间:12秒。
7、世界奇观花费:3,000食物,4,000黄金;血量:30,000;建造时间:1,000秒。
8、步兵营花费:60黄金;血量:黑暗时代3,000,封建时代及以后4,000;建造时间:30秒。
9、靶场花费:60黄金;血量:封建时代5,000,城堡时代及以后6,600;建造时间:30秒。
10、马厩花费:60黄金;血量:封建时代5,000,城堡时代及以后6,600;建造时间:40秒。
11、攻城武器厂花费:60黄金;血量:6,000;建造时间:40秒。
12、城堡花费:400黄金;血量:16,000;建造时间:50秒。
13、修道院花费:60黄金;血量:6,000;建造时间:30秒。
14、箭塔花费:150黄金;血量:黑暗和封建时代800,城堡时代1,600,帝王时代2,400;建造时间:30秒。
15、炮塔花费:300黄金;血量:3,000;建造时间:30秒。

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3)兵种介绍

骑士:
优点:机动性高,血厚,最不怕箭,对建筑的伤害颇高
缺点:价格昂贵,容易被价格便宜的XX杀死,出兵相对较慢

XX兵:
优点:价格便宜,只要食物,出兵最快,速度适中,便于保护农民
缺点:防盾最差,最容易被箭射死,对建筑的攻击很差,对远程部队攻击也较差


剑士:
优点:价格相对便宜,出兵速度较快,可以升4级,对所有的攻击都交强,最适合做肉盾
缺点:移动速度慢,需要升级的次数多,导致升级慢,因为一定慢,所以较为怕弓箭

弓手:
优点:集体作战能力强,射程远,杀伤力也较强,在有肉盾的情况下,很厉害,价格适中
缺点:血少,对速度快的骑兵,容易射不准而显弱,移动速度相对较慢,出兵也相对较慢

轻骑:
优点:移动速度最快,会优先杀农民,是骚扰的最佳兵种,价格便宜,只要食物
缺点:血少,攻击力弱,防御力也弱,对付什么兵种,都较弱

冲车:
优点:是攻击建筑的利器,不怕弓箭
缺点:移动慢,最怕近身攻击兵种,血少,价格相对较贵

火炮:
优点:攻击力超强,并且是面伤害,在落炮点附近的敌人都将受到很大的不同程度的伤害,对付成堆的弓箭手很有效,攻击距离最远,另外,对建筑有4倍的伤害
缺点:血量很少,移动较慢,每发一炮需要冷却6秒才能发第二炮。

和尚:
优点:可以较快的为我方部队自动加血,可以转化敌人的单位和建筑为我方的
缺点:移动慢,血量少

诸葛弩(中国的特色兵种):
优点:最大优点是箭可以连发,即,每次攻击连续发两箭。血稍厚
缺点:需要城堡生产,到帝王才可以升级

日本武士(日本的特色兵种):
优点:移动速度快,攻击速度快,别人砍一刀,他砍两刀,对建筑伤害两倍加成
缺点:要城堡才可以生产,到帝王才可以升级

条顿武士(条顿的特色兵种):
优点:攻击力强,攻击力是游侠的3倍,是日本武士的4倍,号称肉搏王,血厚
缺点:移动慢,要城堡才可以生产,到帝王才可以升级,怕火炮和炮塔

战象(波斯的特色兵种):
优点:血量超厚,是游侠的近4倍,对弓箭的防御力加倍
缺点:贵,要城堡才可以生产,到帝王才可以升级,属于骑兵类,也比较怕XX兵,攻击力相对较弱,移动较慢,生产较慢


箭塔(攻击型建筑):
优点:血厚,可以躲农民,是临时避难所,也是前期的防守利器
缺点:不能移动,价格昂贵,建筑速度较慢,无法防御近身攻击,需要连环箭塔才可以相互防御

炮塔(攻击型建筑):
优点:稍便宜,攻击力很大,对建筑有6倍的伤害
缺点:不能移动,不能升级,帝王才可以建造,5秒才发射一炮,建筑速度较慢


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