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[交流] 谈谈满洲

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发表于 2015-1-17 19:04:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.远程很强大,虽然没有火枪手型的单位,但是步弓手足以替代远程输出
2.一波流很恐怖,虽然光看数据不是很强但实际上会让你记忆犹新
3.最完美的组合式军队,比明朝的方便得多,上三旗的兵基本可以吃光全兵种
4.可怕的农民,卡一打全家可玩一波流
5.经济略脆,非常依靠卡片和土著科技加强
6.火器疲软,鸟枪手是除俄散外最弱的散兵,火炮单一
7.海军非常垃圾

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 楼主| 发表于 2015-1-17 19:06:41 | 显示全部楼层
总体来说明朝早中期比较怕满洲,满洲晚期很怕明朝
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发表于 2015-1-17 20:47:22 | 显示全部楼层
嗯,评测的不错!
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发表于 2015-1-17 21:17:20 | 显示全部楼层
友好讨论,针对楼主的几条,我先说说我的看法
1.基本赞同,不过步弓比起散兵有天然劣势,这一劣势在堡垒非常致命,但在殖民基本无敌。
2.满洲步弓和骑射的数据非常华丽,牛录骑兵数据也不差。
3.捆绑从来都不是好东西,不过是比烂而已,比明朝好些,问题在于满洲缺乏一种强冲击力的旗军组合,例如明朝的五军营,与其说是组合厉害,不如说因为步弓骑射厉害使得组合看上去更好。(明朝的组合说厉害很厉害,因为兵种属性好,有些简直是逆天,说垃圾也垃圾,因为最厉害的组合方式没有,没有龙骑散组合,眉尖刀+流星锤组合,眉尖刀龙骑组合等,还有不少组合很差,以至于让燧发铳这个兵种报废)
4.是指时代四的那张村民攻击加2倍的卡?满洲的fi战术并不实用,而不是fi的话,村民上不上都没有什么影响
5满洲自带两级打猎,在猎物多金子的地图,经济很好,然而村民比其他国家少,又缺乏其他经济收入方式,种田采金限制明显,在猎物少金子少的图,满洲经济后劲极差。
6.是的,火器不怎么样,不过满加成的火炮战斗力还是相当厉害的,不过满洲出火器的时候,基本已经输定了。
7.满洲有海军?明明都是渔船

我再来说说我自己的一些看法:
1.满洲初始2级打猎,可以比易洛魁更快到殖民,但是缺少3农卡,这使得经济并不那么好。但是满洲惊人的兵种质量,使得殖民那一波极度强势,而且满洲殖民控图强大,野战强大,满洲在殖民经济还是可以的。
2.步弓堡垒时代射程不足,有抬手,容易被散兵克制,牛录容易被龙骑克制,使得满洲对抗堡垒时代的主流搭配龙骑散组合极度无力,汉八旗卡可以略微改变这一问题,然而鸟枪属性差数量还上不去,无法扭转局势,只能靠一张鸟枪兵卡撑一撑。
3.种田采金实在太慢,不如高级市场卡卖肉换金。
4.满洲前期基本只能有一种兵营,护军营缺少牛录,亲军营攻城不力。
5.满洲没有中期,散兵一项足以致命,且难以对抗2炮卡,所以满洲务必殖民解决战斗。其他国家对抗满洲,除了少数国家,最佳选择是强行上堡垒。
6.后期满洲选择萨满教,跳攻击舞,加旗手卡片,兵种属性极高,但是经济也差到了家,基本倒数第一,不过如果有明朝盟友送资源马匹另算。
7.满洲的核心是步弓,能不能消灭满洲的步弓是关键所在,在殖民以及大后期,能够有效杀伤满洲步弓的只有骑兵或者炮兵,满洲和其他国家的殖民大战,关键在于如何用好或者针对好骑兵了。
8.不要用火枪对付满洲,满洲步弓比弩手还高得攻击力,快一倍射速,火枪级血量,还有远防,火枪对付满洲和送经验一样

总体来说,在殖民满洲就是爸爸,不是殖民满洲就是孙子。
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发表于 2015-1-17 22:07:24 | 显示全部楼层
不知道等作者作者做出蒙古以后会是什么样子
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 楼主| 发表于 2015-1-17 22:43:28 | 显示全部楼层
练习也输 发表于 2015-1-17 21:17
友好讨论,针对楼主的几条,我先说说我的看法
1.基本赞同,不过步弓比起散兵有天然劣势,这一劣势在堡垒非 ...

你说的很有道理,这货的核心就是步弓,步弓的地位甚至比铁炮在日本的地位还要高,还有可怕的一波流就是它的大按钮,一下子就能出很多步弓。。。我的明朝就被这货的步弓流端掉过
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 楼主| 发表于 2015-1-17 22:44:51 | 显示全部楼层
单看属性,明朝的燧发枪兵是游戏中最好的火枪手之一,但这货的出场条件实在是苛刻啊,而且量注定大不了,没办法和铁炮和红衣比海
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发表于 2015-1-17 22:55:10 | 显示全部楼层
个人感觉,相对来说,明国可玩性比较强,满洲限制太多,反而失去了娱乐性,缺木不说,最严重就是缺金。没炮塔,就军营那防御渣渣的;打不了海战,在海上只有被虐的份。

总之,个人觉得,满洲适合玩技术的;而明国更适合娱乐。期待下个文明蒙古吧。

满洲步弓,蒙古骑射吧?
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 楼主| 发表于 2015-1-17 23:00:52 本帖来自手机 | 显示全部楼层
满洲要等96完善了宗教系统再说,目前它只能打rush,后期比较脆
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发表于 2015-1-17 23:14:48 | 显示全部楼层
lathenia 发表于 2015-1-17 22:44
单看属性,明朝的燧发枪兵是游戏中最好的火枪手之一,但这货的出场条件实在是苛刻啊,而且量注定大不了,没 ...

燧发铳出场有两大问题,一是中国反骑太厉害,火铳骑兵成型后,秒刷胸甲都是经验,根本用不到燧发铳;二是捆绑太坑,燧发加虎蹲没用,虎蹲能单产,燧发加架火的话在御营,远不如红夷大炮来的实在
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发表于 2015-1-17 23:16:23 | 显示全部楼层
嗯,下个版本会加上稻田采金升级科技和货币箱大按钮,让满洲后期稍微能喘口气。
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 楼主| 发表于 2015-1-17 23:18:49 本帖来自手机 | 显示全部楼层
练习也输 发表于 2015-1-17 23:14
燧发铳出场有两大问题,一是中国反骑太厉害,火铳骑兵成型后,秒刷胸甲都是经验,根本用不到燧发铳;二是 ...

有道理,还有你觉得后汉改对明朝意义还大不大呢?我现在基本不大这卡了,后期直接出紫营,红营后期的意义远不如原版了
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 楼主| 发表于 2015-1-17 23:23:01 本帖来自手机 | 显示全部楼层
我觉得96可以加强加强阿三了,这货现在已经被暴打成狗了。。。
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发表于 2015-1-17 23:34:22 | 显示全部楼层
lathenia 发表于 2015-1-17 23:18
有道理,还有你觉得后汉改对明朝意义还大不大呢?我现在基本不大这卡了,后期直接出紫营,红营后期的意义 ...

旧汉改官版两大意义,一是作为工业一波爆发,二是提供一种强力散兵。天明里明朝这两大意义依旧存在。问题在于,天明里中国工业爆发最佳方式是用内阁刷卡而不是旧汉改,导致地位下降。其次后期双骑的极度强势让任何战术都失去了意义——无脑刷双骑可以战胜任何对手。所以这卡最大的价值在于中国内战,眉尖刀唯一的克星是明朝火铳骑兵,火铳骑兵的克星只有明朝的三种散兵(现在再加一个满洲步弓),作为三种散兵里输出血量最高的神机箭,还是有价值的。另外如果你不打算用经略蒙古,那么这卡在后期还是有价值的,不经略蒙古的话,神机箭还是非常厉害的的,堡垒里的长刀+神机箭组合战斗力很强。长枪这东西后期就当不存在好了。
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发表于 2015-1-17 23:37:53 | 显示全部楼层
lathenia 发表于 2015-1-17 23:23
我觉得96可以加强加强阿三了,这货现在已经被暴打成狗了。。。

我觉得先拯救一下除了土耳其的欧洲比较好,印度多少还是能大大明朝满洲之外的国家的,欧洲七国可是被各种花式吊打
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 楼主| 发表于 2015-1-17 23:44:35 本帖来自手机 | 显示全部楼层
练习也输 发表于 2015-1-17 23:34
旧汉改官版两大意义,一是作为工业一波爆发,二是提供一种强力散兵。天明里明朝这两大意义依旧存在。问题 ...

说得好,我忘了中国内战。中国兵还是一个问题,太杂了。。。
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 楼主| 发表于 2015-1-17 23:46:02 本帖来自手机 | 显示全部楼层
练习也输 发表于 2015-1-17 23:37
我觉得先拯救一下除了土耳其的欧洲比较好,印度多少还是能大大明朝满洲之外的国家的,欧洲七国可是被各种 ...

欧洲不是有肉马嘛,那个是薄皮克星。。。
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发表于 2015-1-17 23:57:27 | 显示全部楼层
lathenia 发表于 2015-1-17 23:46
欧洲不是有肉马嘛,那个是薄皮克星。。。

肉马不是土耳其堡垒的看家本领吗,你的肉马指的是欧洲轻骑兵?不过欧洲七国胜率都不行就是了,阿三在官版的胜率可是只有易洛魁可以比。
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 楼主| 发表于 2015-1-18 00:02:49 本帖来自手机 | 显示全部楼层
练习也输 发表于 2015-1-17 23:57
肉马不是土耳其堡垒的看家本领吗,你的肉马指的是欧洲轻骑兵?不过欧洲七国胜率都不行就是了,阿三在官版 ...

欧洲总体感觉由于原版设定很保守,到了资料片新加入的文明各种百花齐芳,各种大招凶招
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 楼主| 发表于 2015-1-18 00:06:08 本帖来自手机 | 显示全部楼层
练习也输 发表于 2015-1-17 23:57
肉马不是土耳其堡垒的看家本领吗,你的肉马指的是欧洲轻骑兵?不过欧洲七国胜率都不行就是了,阿三在官版 ...

在我印象中,英法俄德不都蛮厉害嘛,半岛两牙是比较搓
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