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[求助] 如何制作大军疾驰的效果

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发表于 2006-5-3 08:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,你们好
我想制作一个很多骑兵万马奔驰的效果, 我现在的做法是 先设定几个循环触发,包括生成单位, 指派单位, 还有让单位跑到指定位置后消失. 但是这样做的效果并不理想, 生成的骑兵跑过去时太整齐了. 我想做成杂乱无章,万马奔腾的样子. 就象城堡里有骑兵并指定了集合地点, 然后一开城门,骑兵冲出来的效果.
或者象成吉思汗战役中第一个任务刚开始, 成吉思汗的铁骑奔跑效果.
先谢谢各位的帮助了!
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发表于 2006-5-3 10:10:23 | 显示全部楼层
不用产生单位,直接在地图上放多个骑士,然后用任务目标,区域内的对象就可以了。
自强自立,不耻下问!
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