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[教程] 地图设计--部落(含scx文件版)

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-11-9 11:49:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 丿永灬恒丨白银 于 2014-11-15 18:24 编辑

帝国时代2的战役制作器很简洁,也很方便,想作出一张地图并不是难事。但是要做一部优秀的战役,那么一幅好的地图自然是必不可少的。
-----正文-----
首先是地面的选择,在帝国时代所有的地面里我觉得泥土3是最好的模板,有泥土有草地才像最真实的自然。

在选择好地面后当然要设计高地了,建议高地1,高地3,高地4最为适宜,这样的话地形偏差不会过大也适合部落的生存。在设计高地时要注意最好有一块面积较大的高地和其他面积较小的高地组合,中间的低地用来左路。

在设计好高地之后应该选择树木来点缀,在高地的边缘处点缀可以把空地留给其他建筑,在中间点缀也可以表现野外的特点。

在选择好树木后就要选择建筑了,因为部落应该一个比较落后的地方,所以建筑物以蒙古包是最合适的,而中间也应该放置一个大蒙古包,来表现部落中族长之类的任务居住。

在设计好房屋之后加些野生动物来表现野外的特征,别忘了在住房旁边要有一些狗。

加完动物后当然要加些士兵了,由于部落比较落后,应选择一些低级兵种比较合适,在这里我选择的是步弓手,剑士,长矛兵,选择了狂暴战士作为部落的老大。

在加完士兵后还有加一些建筑,比如木围栏,农田之类的。当然也要加些资源比如金矿,草料从。

到这里大部分内容就完成了,最后还有一些修改就可以了。(加些稻草,路之类的)

--------最后-------
由于精力有限,不能把每个细节都介绍的比较完整,所以把scx文件发上了,方便交流,为了适应版本,特别做了高清版和征服者1.0a版的2个文件,方便不同版本的人进行查看,2个文件的部落不同,各有特色,上文选用了征服者1.0a版图片。
-----其他补充----
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发表于 2014-11-15 17:32:26 | 显示全部楼层
我自己不喜欢用泥土3作图,而且我觉得楼主的部落有种荒凉感。难到是因为楼主做的游牧部落?可是游牧部落怎么会住在树林里呢
这是我个人做的丛林部落,民族选用阿兹特克,时代封建

顺便说一下我自己的做法吧,虽然做的不好
1.用树木标出部落的大致位置,留下几个部落人外出的口子

2.这一步很关键。在盖亚的“丛林”单位中,有几种很像草丛,很适合做部落,所以我先将这些像草丛的单位放到地图中央,方便操作

3.在部落入口附近放上花朵1~4,这样可以表现丛林的原始气息

4.移动“草丛”,使其位置合适,最好是半遮半露,环绕在建筑周围

5.部落需要饮水,在地图中央放上一口水源。同时,部落人们常践踏的地方长草比较少,所以用泥土1,树叶,草地3等地形混合,替代草地1

6.树林的入口太多太大,不像原始部落。用“草丛”,树木和岩石封住其中一两个口子

7.树林太稀疏,需要放的更密一些,同时可以放置盖亚的动物,装饰物,使部落更自然一些

8.现在可以放部落的住民了。由于是原始部落,所以采用了美洲兵种和民兵、步弓手。同时,森林是危机四伏的地方,需要哨所监视周围的野兽,还要有人站岗。

9.最后密铺一个羊圈,给地形、树木润色即可。别忘了进行测试,确保单位可以从部落进出

顺便附上用蒙古包的部落,效果相似

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发表于 2014-11-9 12:10:46 | 显示全部楼层
还不错啦,
加油吧骚年。

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为啥每次都叫我骚年o(╯□╰)o  发表于 2014-11-9 12:13
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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发表于 2014-11-9 12:17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-9 13:06:52 | 显示全部楼层
许久没有看到地图设计的教学贴了,
整体效果不错,
同时细节方面老朽还是给些小小的建议呐。

1、单位方面鹿的出现多见于荒野草原,例图上的鹿的定义是野生还是牲畜?
     野生的鹿性格多大是怕生,警惕,而图上的鹿的出现似乎有些违和。
     在历史上以鹿作为牲畜是比较少见的,不过如果这是一个架空世界那就不置可否了。

2、地形的细节还是可以再加以深化的,例如地皮类型相同种类也是有分类的:泥土1、泥土2等。

3、建筑学的设计的细节,农田旁的木屋,其门的位置有待斟酌,可以面向农田或同相对高度的平底,面向高地有些不符合现实建筑学的摆放。

4、如果再加上一些密铺效果就更好了。

加油!

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拔山盖世 + 10 + 20 墨墨好久不出现了啊~

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发表于 2014-11-9 18:41:04 | 显示全部楼层
受教了
【美城类】(3.7分) 格林戴尔之行~点击查看~
【混合类】 [寻宝篇]图腾之谜1(状态:基本完成,等待时机发布)~点击查看~
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发表于 2014-11-9 20:31:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 W.claudius 于 2014-11-9 20:32 编辑

我不同意泥土2是最好的模板 顏色實在太瞎了 相比下 草3泥3當背景應該是最好的

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也有道理  发表于 2014-11-11 16:25
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2014-11-11 16:19:30 | 显示全部楼层
蟾宫罢墨 发表于 2014-11-9 13:06
许久没有看到地图设计的教学贴了,
整体效果不错,
同时细节方面老朽还是给些小小的建议呐。

谢谢你提建议,不过密铺晚辈还不会

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下下  发表于 2014-11-11 20:12
不错  发表于 2014-11-11 20:12
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者创意工坊通行证

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发表于 2014-11-11 20:12:57 | 显示全部楼层
看来我是第一个下载- -
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发表于 2014-11-14 11:53:41 | 显示全部楼层
丿永灬恒丨白银 发表于 2014-11-11 16:19
谢谢你提建议,不过密铺晚辈还不会

1、最简单的密铺是用地图复制实现的,目标大多是建筑,效果就是把2个建筑镶嵌在一起。

2、可以尝试使用Z版的帝国时代,里面在地图编辑器按CTRL+S,就可以地图创作中进行单位密铺了。

3、更高端的密铺方式是用辅助工具,例如触发工作室等,这一类大多是专注于细节处理。

目前老朽了解的密铺方式就这几种吧,欢迎补充

可以参考一下密铺帝的文章。

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-31142-1-8.html

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丿永灬恒丨白银 + 15 谢谢

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发表于 2014-11-15 06:12:10 | 显示全部楼层
偏重于装饰物的比例较多
可以参考Attlia第一场绿色一方的布置


稻草堆和小路
慎用

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 楼主| 发表于 2014-11-15 08:41:08 | 显示全部楼层
Hoomenkoa 发表于 2014-11-15 06:12
偏重于装饰物的比例较多
可以参考Attlia第一场绿色一方的布置

Attlia第一场绿色一方的布置确实不错,不过那个似乎更偏向游牧民族而不是一个部落,不过里面也有一些成分值得我们学习。
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发表于 2014-11-15 15:24:23 | 显示全部楼层
果蔬从是否换成大量食物比较好?还有石矿金矿也是。以免露出轮廓线

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做这个的时候我没用重组资料库,不过换的话确实更好。  发表于 2014-11-15 16:01
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发表于 2014-11-15 18:21:09 | 显示全部楼层
楼主,我自己也不太会密铺,那些是从这里复制出来的

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那是我的荣幸,实在很感谢  发表于 2014-11-15 19:05
你做的图很好看,我置顶不介意吧。  发表于 2014-11-15 18:23
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