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[交流] 战斗的法则

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发表于 2006-4-26 18:39:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗的法则,也就是军队的控制技巧,根据攻击的方式分类介绍。     近战部队VS近战部队  没有太多的技巧,尽量把队形横向展开就是了,让其自动攻击的效果比较好,不必多加干预,只是要注意及时把后方的士兵投入战场。另外,优秀的移动速度在战斗中也会起不小的作用,等数量的希腊方阵兵对抗希梯方阵兵,虽然在攻击力方面希腊方阵兵要逊色一些,但移动速度的优势提供了更多的攻击机会,所以反而会在对抗中占一定优势。   近战部队VS弓箭部队  比较棘手的问题。一般是采用攻击敌方前沿部队,而后向前推进的做法,这需要更多地留心部队攻击目标的分配。第二种是先横向展开呈V字,把敌军包夹起来,这种战术有时会受到很好的效果,最好是在敌方弓箭手单体较弱时运用,比如骑兵对抗短弓手。如果近战部队能够在遭遇战中先发起攻击,就会取得非常辉煌的胜利。还有要注意的是移动速度和视野的问题,希腊有一种搭配方式是重骑兵+方阵兵百夫长,就是在速度上比较有有优势,弓箭手和投石车拿他们没什么办法,因为有重骑兵在,高机动力的弓箭手没法边打边跑的。视野也相当重要,近战兵种除了侦察骑兵,其他的都是“瞎子”,视野只有四格,到处乱撞是常有的事。   近战部队VS攻城器械  接近!一定要接近敌人,在对方升级弹道学之后,不断地改变行进路线会收到比较好的效果。另外部队最好不要过于集中,否则伤亡会非常惨重,最好几个方向同时冲锋。在全科技打开的情况下,完全升级的军团战士和金甲骑兵都能够抵御最高级投石车发起的4次攻击,战车部队在这方面显得比较差劲,特别是由于体积的庞大,在一些狭窄路口突破时,经常会造成严重的交通堵塞。  军团战士能够承受最高极投石车的 4次攻击或弩车的 5次攻击;  战车骑兵能够承受最高极投石车的 3次攻击或弩车的 3次攻击;  金甲骑兵能够承受最高极投石车的 4次攻击或弩车的 6次攻击;  战象骑兵能够承受最高极投石车的11次攻击或弩车的15次攻击。   弓箭部队VS近战部队  如果控制得当,将会是单方面的屠杀……六种方法,任选其一。一,集群,人多力量大,特别是对于远距离攻击的部队而言,战斗力呈几何型上升,把弓箭部队充份集结在一起,可以用按住SHIFT,点击鼠标右键,松开SHIFT,再按一下右键的方法,队伍会高度密集地排列在一起,最适用这种战术的莫过于长弓手了,就是最高级的骑兵也无法靠近;二,分散,在射程允许的情况下,可以把部队分成几部份,放成等边几何图形,要保证无论敌方进攻哪一支部队,都处于所有弓箭手的射程之内,这样做是人为地增加近战部队的移动距离,或是为DACING作准备;三,DACING,对方对哪一名弓箭手进行攻击,就迅速地将其移开围着自己的部队绕圈(对弓箭部队时的DACING有所不同),最适合战车射手或骑兵射手,在人数较少时特别管用;四,HIT AND RUN,如果对方的部队移动速度不够快,那就用边打边跑的战术吧,要注意的是,所有骑兵和战车部队,以及骑兵射手的移动速度都是相同的,唯独重骑射手的移动速度凌驾于其他兵种之上(和亚述升级圣战的村民跑得一样快)。不过,真的有人会升这一级吗?不管怎么说,用大和时可以尝试一下。五,依托,就是靠着复杂的地形取胜,在坡上或是躲在建筑群里,让对方的部队疲于奔命,如果依托着兵营或城墙,效果就更好了。六,最最阴险的招式,空造建筑。就是按住SHIFT键狂造小房子,或是凭空拉几道城墙,阻止对方冲到面前,由于无法自动攻击城墙(话说回来,就算能自动攻击又怎么样),这招相当的阴险。最后,别忘了把防御力升级。   弓箭部队VS弓箭部队  同样有几种技巧存在,拣些不太一样的谈谈。一,DACING,看到对方的攻击目标之后,将其迅速移开,注意最好是往后方移动,要跑出对方的射程才行,否则就是多此一举了。如果是用战车射手对付短弓手或战车射手,效果会相当好。DACING的条件是必须有足够的速度逃出对方弓箭手的射程。二,集中火力。适合于战车射手的控制打法,也就是类似于电脑的攻击方法,真实战例如下:双方十五部战车射手对攻,采用集中火力者可以留下6-7部。但是千万要小心,因为DACING是它的克星……还有就是,以前提高篇里所说过的攻击顺序以及密集排列阵形。
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 楼主| 发表于 2006-4-26 18:39:35 | 显示全部楼层
<TABLE fixed; WORD-WRAP: break-word" cellSpacing=0 cellPadding=0 width="87%" border=0><TR><TD class=gray14> 弓箭部队VS攻城器械  取胜非常困难,除非有绝对的数量优势,而且对方是青铜器时代的投石车,才会出现比较好的结局。铁器时代,投石车一下能砸死许多弓箭手(长弓手一死就是10个左右……),真的要硬拼,最好用战象射手。控制方法和近战部队差不多的,注意要升级防御力,并且让几名弓箭手在敌阵中来回穿行。    攻城器械,最好配备一定的弓箭部队护卫,并且分别编队加以控制,否则会死得很难看的。十几部投石车给几个农民拍死(动词可能有些问题^_^)都会发生,这种感觉可不怎么样。投石车对付弓箭部队非常有效,让其自动攻击就行了。投石车对拼时,队形要尽量散开一些,另外最好带上骑兵之类的冲上去搅和一下,或是让几名敢死队员在敌方阵前掠过,引出敌方第一波的炮弹(石头?)。还有一阴招就是在对方投石车附近猛造小房子,让他们自己砸自己(不过按D键可以避免这种情况的)。一般情况,除了投石车对决之外,投石车应该放在队伍的当中或后方,前面布置一定数量的弓箭手。注意控制,别误伤。我不赞成投石车+箭弩的组合模式,因为如果对方的主力是近战部队,那投石车很容易误伤箭弩,而且是一炮砸坏一大堆,如果敌人运用弓箭部队,那么投石车的作用要大大超过箭弩,如果对方以投石车为主,那……你还带着箭弩干嘛?    还有一点不可不提,即路口(河之间的浅滩或树林的出口)的防守。因为很多时候防守一个路口只需要1/3到1/2的兵力,一般是将弓箭部队排成一字形或半月形,这样对方冲过来的三、四名士兵将会遭到数倍的打击,由于弓箭部队攻击时会停下来,所以对方永远是以少数兵力与多数兵力相抗衡,后果也就不言而喻了。如果加几部投石车,防守会显得更为容易。还有一种方法在早期很管用的,就是在浅滩上造两个码头,造出六部战舰来,另外在河对岸造一座箭塔,这种方法可以顶住二十名短弓手的进攻,如果是大和的战舰,效果会更好,如果是希梯的战舰,那对手只有哭的份了,射程+4可不是闹着玩的,即使对抗高一级的弓箭手都没有问题。    在帝国时代的战争中,微调有时就好比是通向胜利之门的钥匙,一旦掌握,收益非浅。不过,大局观应当是更重要的才对,只有正确的战略才能确保胜利的到来。战略和战术的关系我也不想多说了,只是提醒大家,战略应当是最重要,而战术则是确保胜利的手段。只有深谙此理,并以不断实战完善归纳者,方才真正踏上王者之道。</TD></TR></TABLE>
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发表于 2006-7-8 09:38:17 | 显示全部楼层
写得很好,期待新的文章教程出来
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发表于 2006-8-20 13:44:01 | 显示全部楼层
感觉象帝国1的
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2006-11-15 17:46:45 | 显示全部楼层
其实就是帝国1的
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发表于 2006-11-17 18:16:53 | 显示全部楼层
显然不是一个游戏
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发表于 2007-1-13 13:23:03 | 显示全部楼层
原来是帝国1的啊,不过也应该很有用吧!
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