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[求助] [求教]如何让敌人攻击我

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发表于 2006-4-17 11:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我建立一个城堡(其它建筑物也行),不论这个城堡建立在何地,敌方会来攻击我方,直到这个城堡被毁才停止攻击,请问各位高手该怎么做?谢谢
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发表于 2006-4-17 13:20:46 | 显示全部楼层
用任务目标。把目标设为你的城堡。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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 楼主| 发表于 2006-4-17 14:11:23 | 显示全部楼层
无知者兄大概弄错了,我是说这个城堡还未在地图中存在,需要我的村民去建立,你说的任务目标这个效果是需要城堡已经存在在地图中才可以用(对象指定城堡),我说的城堡是没有具体地置的,在哪里都可以建立。我的意思是说,只要这个城堡一建立,敌方就来攻击我,而且没有具体的目标(建筑或单位)受到攻击,而是双方一碰头就打起来。用任务目标是没有这样效果的,敌方只会攻击指定的目标,我在半路阻击这些来犯的敌人时,这些人是不攻击我的(偶尔会攻击),依然跑去打指定的目标,这样多不智能呢?所以我就请教有没有人能教我一招敌我双方一碰头就打起来的效果,这样的场面就壮观了。这样的效果是不是要用到AI呢,请告知一二,某感激涕流。
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-4-17 16:47:07 | 显示全部楼层
只有用AI了
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发表于 2006-4-17 17:52:10 | 显示全部楼层
可以用AI的进攻指令attack-now。  造好城堡后用触发发送1个AI信号,或者给AI的进攻条件中加一个 )player-building-count 1 castle >= 1) (没查资料,打错别怪我哦…要弄自己看AI教程,或者用编辑器吧)也就差不多了。等城堡被毁,就用触发停止进攻电脑的单位。  不过,这个办法只能让电脑士兵进攻城堡,如果你在路上设伏兵……电脑几乎不会反抗(只有被攻击的单兵反抗,大部队继续走……),比巡逻的效果差远了。  还有一个方法,就是当城堡建成后,把电脑兵的反应距离设得很大,同时派出侦察兵,侦察兵一旦被攻击,反应距离内的士兵就会蜂拥而至,没记错的话,路上碰到的敌人也会被踩平。不过敌人就不会集队了,看起来比较混乱,当然,如果敌人出发地并不分散,也可能做出一条线形进攻部队,11
一锤炸平你~~~
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2006-4-17 20:34:11 | 显示全部楼层
不是只能AI,还有  触发1  区域内的对象 1 城堡  任务目标 设定区域,设定区域(注意一个是敌人士兵,一个是城堡周围的地方
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 楼主| 发表于 2006-4-18 16:52:08 | 显示全部楼层
谢谢各位慷慨陈词,我把网页给保存了,慢慢研究,再次谢谢各位。有朝一日我绝学学成,哈哈,帝国的世界里任我驰骋了。[em01]
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 楼主| 发表于 2006-4-18 16:57:56 | 显示全部楼层
顺便问各位一声,有没有大场面厮杀的战役,某比较倾向于此类战役,各位勇士们能否推荐一下,说个战役名也可以,我慢慢找去,谢谢!
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 楼主| 发表于 2006-4-18 17:07:58 | 显示全部楼层
<DIV class=quote>
把电脑兵的反应距离设得很大 </DIV>教我吧,该怎么做呢
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 楼主| 发表于 2006-4-18 17:33:41 | 显示全部楼层
嘿,各位,我想到了一个触发,不知道行不行,触发如下:
触发1 条件(循环):堆积属性 军事人口(玩家1) 20
   效果(循环):任务目标 设定区域(玩家2基地的广大区域)指定位置:建筑物(玩家1)
当我生产20个军事人口的时候,敌人来攻,我出战,此时敌人会扑向我方建筑。当我方战死不小于1人时,任务目标失效,因为军事人口没有20人,条件不成立,效果失效,这个时候敌人就可以自由行动了,也就可以自由打击了,连城门也不会放过。我再凑够20人数,任务目标生效,敌人又会像潮水一般的来了,我再失去士兵时,敌人再次可以自由行动了,哈哈。
这样该可以吧!哇哈哈.... [em13][em13][em13][em05]
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