翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: lingfeng

[半成品战役] 哈洛加斯 测试版

  [复制链接]

58

主题

3

精华

1万

积分

征服者

耕战
3287
鹰币
9942
天龙币
0
回帖
1631

三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

附庸关系0
发表于 2014-1-22 17:10:47 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2014-1-22 17:09
那是什么东西……

就是说……你想要知道的是不是检测区域内某个玩家某个兵种,当他数量低于一定的时候来触发效果……
战役继续,填坑不止。
回复

使用道具 举报

119

主题

7

精华

5万

积分

枢机主教

耕战
9015
鹰币
120467
天龙币
3
回帖
3967

第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2014-1-22 17:53:55 | 显示全部楼层
我了个丢丢 发表于 2014-1-22 17:10
就是说……你想要知道的是不是检测区域内某个玩家某个兵种,当他数量低于一定的时候来触发效果……

吾辈知道那个方法,但是LZ的明显不是那样的
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
回复

使用道具 举报

24

主题

0

精华

1824

积分

侯爵

耕战
71
鹰币
1
天龙币
0
回帖
665

十字军勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-1-22 19:15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingfeng 于 2014-1-22 19:54 编辑
枫叶の飘零 发表于 2014-1-22 16:46
求教一下,那个检测杀敌是怎么做的,
吾辈暂时的思维是杀死一个长矛兵检测区域内对象少于然后产生1个长矛兵 ...


..
原有的24个资源栏远远不够ARPG统计数据的
所以没使用的当作游戏者积分了 - -
因在我的设计中消耗了太多的触发
初步估算杀敌这一块消耗在3000以上
整个系统都是紧密关联的,现在的设计我在尽力备份图纸
以免遗忘了有助回忆
另外单从测试看不到全部 , 毕竟策划要以全场景考虑
...
回复

使用道具 举报

24

主题

0

精华

1824

积分

侯爵

耕战
71
鹰币
1
天龙币
0
回帖
665

十字军勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-1-22 19:26:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingfeng 于 2014-1-22 19:56 编辑

可能这几年一直以狂傲的制作者自居了,也未曾普及我的技术
主要还是一直是失败者吧,个人能力有限的经验不足,很多时候都以失败告终

所以这次不去设计剧情,好好测试系统就阿弥陀佛了
完不成可能也不会再设计什么了

说多了 , 更新等待一段时间吧
尽力把流程制作出来更好地测试稳定性
...
回复

使用道具 举报

119

主题

7

精华

5万

积分

枢机主教

耕战
9015
鹰币
120467
天龙币
3
回帖
3967

第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2014-1-22 20:09:00 | 显示全部楼层
lingfeng 发表于 2014-1-22 19:15
..
原有的24个资源栏远远不够ARPG统计数据的
所以没使用的当作游戏者积分了 - -

果然只有膜拜的分了3000……吾辈一个战役才不到1000……
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
回复

使用道具 举报

24

主题

0

精华

1824

积分

侯爵

耕战
71
鹰币
1
天龙币
0
回帖
665

十字军勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-1-22 20:18:20 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2014-1-22 20:09
果然只有膜拜的分了3000……吾辈一个战役才不到1000……

暂时先这样哈, 技术什么的对我而言不重要
很多制作都是凭借经验
可能源文件我会保留,因为太强了,删改一个系统可比从零开始容易多了
我这些都是从上一作改过来的
而我的上一作又是从第一作继承过来的- -

一般来讲我的一部分分离出来 是可以被新场景使用的
但涉及的修改有很多, 前提是你也是制作ARPG
...
回复

使用道具 举报

119

主题

7

精华

5万

积分

枢机主教

耕战
9015
鹰币
120467
天龙币
3
回帖
3967

第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2014-1-22 22:35:46 | 显示全部楼层
lingfeng 发表于 2014-1-22 20:18
暂时先这样哈, 技术什么的对我而言不重要
很多制作都是凭借经验
可能源文件我会保留,因为太强了,删改一 ...

修改的多的没法再多了……先改送出聊天里的内容,然后是单位类型或者玩家类型,假设士兵上线为5个激活过去激活回来1个兵种牵扯的效果就将近20个在加上随机掉落物品的触发……
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
回复

使用道具 举报

59

主题

1

精华

1万

积分

皇帝

耕战
2214
鹰币
1565
天龙币
0
回帖
951

翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

附庸关系0
发表于 2014-1-23 12:55:25 | 显示全部楼层
lingfeng 发表于 2014-1-22 19:26
可能这几年一直以狂傲的制作者自居了,也未曾普及我的技术
主要还是一直是失败者吧,个人能力有限的经验不足 ...

加油~
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
回复

使用道具 举报

24

主题

0

精华

1824

积分

侯爵

耕战
71
鹰币
1
天龙币
0
回帖
665

十字军勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-5-8 10:46:41 | 显示全部楼层

压力大时间忙了对这作品上有些不负责了
时间进程上被中断也就没有继续
还是会慢慢完成的,制作的再久心态是最重要的
...
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

1199

积分

伯爵

耕战
130
鹰币
370
天龙币
0
回帖
155
附庸关系0
发表于 2014-5-8 11:25:48 本帖来自手机 | 显示全部楼层
lingfeng 发表于 2014-5-8 10:46
压力大时间忙了对这作品上有些不负责了
时间进程上被中断也就没有继续
还是会慢慢完成的,制作的再久心 ...

那么现在完成了吗???还是测试版吗?
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2025-9-11 15:34 , Processed in 0.365216 second(s), 114 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2025, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表