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[MOD 作品] 帝国II之近代风云1.0发布

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发表于 2014-1-10 15:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wakrs 于 2014-2-13 13:23 编辑

看见各位的mod,鄙人手也挺痒的,历时一年停停续续搞出了东西,主要是用来测试节奏感,好玩的战争游戏未必画面有多华丽,但是节奏感一定强!旺各位海涵!不足之处请批评指正,谢谢啊!

首先例行公事
免责声明:
1.本MOD所有参考资料均来源于网络:
“empires2_x1.dat、language.dll”、“language_x1.dll”、“language_x1_p1.dll”文件修改自翔鹰帝国网的“帝国时代2重组资料库”;(根据本mod需要修改性能数据中文名字翻译等等)
“gamedata_x1.drs”文件、“-=T13=-”文件包完全使用著名 AI“AllianceThundaEmpire 2.0”;(没有任何修改包括AI名字)
“sounds.drs”文件修改自“帝国时代2征服者”原版。(加入新的爆炸音效)
  本MOD尊重以上版权,只是做必要的引用并特此声明出处!
2.本MOD仅供游戏娱乐之用,其中所叙述的所有内容仅作为游戏参考,不具有任何政治、法律等其他意义,不能作为任何依据使用。严禁用于商业等其他目的,请于下载后24小时内删除,所产生的一切不良后果与制作者无关!
3.本MOD采用国际史学界对于世界近代史的时代划分法,世界历史从15世纪末开始进入近代范畴,本MOD以16世纪末至19世纪初的世界历史作为背景, 改设了英、美、法、普鲁士、奥、意、俄、荷、西、葡、瑞典、穆斯林、印度、明朝、后金、日本、朝鲜、蒙古这18支军队的游戏属性,达到增强游戏节奏,模拟近代战争的效果。其中以下内容需要注明:
其一,“明朝”和“后金”均属于中国历史范畴,两者关系按照中国历史教科书所述。明后期的中国战争史是本MOD模拟的重点,本MOD不涉及明朝以后的中国历史。“蒙古”的所有文字内容为原来帝国2征服者中文版所设,本MOD并未作任何更改。
其二,“意大利”当时尚未统一,故名字取自其地名。
其三,“穆斯林”作为当时奥斯曼土耳其阿拉伯波斯等伊斯兰民族的综合称谓。
4.本帖是本MOD原始出处,转载请注明出处。

简介:
因为明后期的中国战争史实在是太精彩,所以选择把明末中国作为本MOD模拟的重点,只模拟明朝后期的中国军队,不涉及明朝以后的中国历史。
本MOD适合模拟的战争有:万历朝鲜之役、萨尔浒之战、宁远之战、郑成功保卫台湾,30年战争、英荷战争、英法7年战争、美国独立战争、拿破仑战争等。
如万历朝鲜之役,通过参数改设,日本咄咄逼人(出兵速度快)、朝鲜国破家亡(战力太弱)、父母之邦倾力相助使之反败为胜(明朝出兵成本低后劲十足)的场景在MOD里栩栩如生!龟船是亮点,但是覆巢之下岂有完卵,模拟对战切不可对其期望太高。
如萨尔浒之战,后金铁骑机动力高近战力强,明骑兵(持火器)非远战而不胜,步兵欲胜必先列阵后御敌,远则火炮火箭轰之,中则火铳射击,近则长枪刺之,方可打出史上萨尔浒之战明军由于指挥失误而痛失之好局!
如宁远之战,筑城炮轰战术(密集炮轰,以逸待劳)屡试不爽,后金鲜有机会,袁崇焕之荣君亦可复!
如拿破仑战争,本mod火枪兵很容易打出线形枪阵,燧发枪时代名言:谁能坚持到开最后一枪,谁就是胜利者!此时利用灵活炮兵战术出其不意轰击,再用骑兵冲锋砍杀(骑兵近砍步兵等同切菜),这就是拿破仑著名的炮骑战术!
这个适合征服者1.0a因为消耗资源很大右下角游戏开始状态请从“宣战”直接打(本mod适合作战,本mod打升级没什么意义),资源选最大,难度最难,不要选完整科技,最好1打2以上,这样会很爽的,适合军事狂.

安装方法:1.先装帝国2征服者1.0a;
2.安装本mod到空白文件夹里,再把游戏目录内与之对应的文件备份好,然后再复制到游戏目录下,注意:直接安装本MOD到游戏主目录下不会覆盖原有文件;
3.运行主目录下的蓝帽子或者征服者1.0a版所对应的图标。
之前测试版本均作废,以此最终修改版为准。三个合在一起解压即可。

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 楼主| 发表于 2014-1-10 15:13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 wakrs 于 2016-5-6 18:06 编辑

所有生产武器的建筑都是齿轮图标,所有练兵的建筑都是在左下角选块里面原来城堡、兵营、靶场、马厩、攻城武库、修道院、码头的位置,但是有些名字修改了,西方和明朝的骑兵都在城堡训练,穆斯林的2种骆驼分别在城堡和马厩,印度大象在马厩

本mod特质:
0.所有单位性能数据全部修改,包括威力、速度、寿命、消耗资源等,玩起来感觉像英雄连,最凸出就是节奏感
1.所有西方兵种均参考18世纪年科技水平,简化兵种
2.东方参考17世纪科技水平,
3.本mod适合军事对战,不适合打升级,请直接从“宣战”开始玩,难度选最难,资源选最大,这样效果会很好
4.全部采用原有图像,部分单位图像经过替换,虽然看起来像是原版,但是玩起来耳目一新!
5.本mod围绕著名 AI“AllianceThundaEmpire 2.0”制作,其他AI打不出效果,默认Ai就是这个,无需再选
6.修改了爆炸效果,把你带回到炮声隆隆的近代战场
7.本mod推荐使用明朝,建议尝试用明朝步兵列阵对抗骑兵冲锋,体验一下中原军人曾经的艰辛
8.全部人名均采用真实历史人物,
9.建筑的外形虽然是内部调整,但是玩起来绝对大气
10.金矿改成黄山的样子,石矿改成青山样子

本MOD尽量还原历史,去繁从简,只留下具有本民族时代特征的兵种,日、朝没有骑兵(骑兵非代表性兵种),后金、蒙没有步兵(步兵拖慢其进攻速度)以下是一些代表性兵种,并不是只有这些兵种
明朝:长枪兵、火铳兵、火箭兵、火焰兵、火铳骑兵;红夷大炮、佛朗基炮、火箭车,步兵建议以长枪兵、火枪兵、火箭兵列阵,则远近俱佳(人力资源丰富,练兵成本低,募集村民速度快,运用得当明朝后劲十足)
日本:精锐武士、铁炮足轻;没有骑兵(极富侵略性,练兵速度快,成本较英法普鲁士高)
朝鲜:精锐弓箭手,龟船,没有骑兵(龟船做为对朝鲜的补偿这个很犀利,其他兵种还原历史,战力很弱)
蒙古:精锐突骑,没有步兵(冷兵器时代的王者,边撤边射箭防不胜防,火器时代走向衰落,住房是帐篷造房成本很低,生活生产资料是牲口练兵速度快,海军是短板,只有运输舰)
后金:八旗铁骑、蒙古突骑,没有步兵(与蒙古相似,后金战斗序列包含蒙古人)
印度:大象,没有骑兵(人力资源丰富,募集村民成本低,但是此民族性格慢热,兵种攻击速度较慢,骑兵不能反映其民族性故取消)
穆斯林:原撒拉森2种骆驼骑兵、原土耳其火枪手(近战力顽强,兵种不如西方先进)
西方17至18世纪末兵种基本一致,陆军以火枪兵、火炮、骑兵为标准配置,原防御箭塔改为连发枪阵地(火炮的外形,莫怪),不再使用弓箭,海军齐全,看似简单,其实很犀利
以下西方军队小有特色,符合历史真相:
英国:造舰速度最快成本最低——日不落帝国
普鲁士:火枪射速最高——闪电战神
法国:火炮射速最高——拿破仑灵活的炮兵战术让其他民族吃尽苦头
瑞典:火炮射程最远——历史上经过古斯塔夫的炮兵革命,瑞典很顽强很难征服,虽然后来尽失殖民地但国内属地几百年来完好无缺
美国:大量运用连发火枪兵(可运动,非连发枪台)
英法普鲁士,战力最强,奥、俄、西、美、意次之、荷、葡、瑞典人力有限练兵成本较前面那些高

普鲁士(根据历史记载普国训练强度堪称非人)火枪步兵无论训练速度射速均无与伦比,英法日(用高射速体现日三段击的威力,当然了游戏要做出三段击动作效果要改内核了)火枪射速次之、俄奥西班牙再次之,其他西方军队火枪射速与中一致,穆斯林印度最慢,这样体现出科技水平差异,火炮性能除瑞典的射程稍微远些外其他西方军队的射程威力都一致,东方军队射程西方较近。
英普美备有连发火枪兵(可运动的,非连发枪台,连发枪台所有西方军队都有),历史上的连发火枪类似双轮车架火炮,笨重
以上效果与之对战时候可以发现
另外,为体现17世纪时代特征,除蒙古外其他均有火炮,除朝、后金、蒙外其他均有火枪

改后特色
20150,<b>英國<b> $0A日不落帝國 $0A$0A火炮、炮艦建造速度+50%、成本-25%
20151,<b>法國<b> $0A歐陆巨人 $0A$0A火槍兵訓練速度+25%,火炮射速+50%
20152,<b>奧地利<b> $0A中歐堡壘 $0A$0A城堡生命值+1000
20153,<b>普魯士<b> $0A閃電戰神 $0A$0A火槍兵射速+25%
20154,<b>日本<b> $0A島國武士 $0A$0A武士生命值為普通步兵1.5倍,所有步兵行进速度快10%
20155,<b>明朝<b> $0A天朝上國 $0A$0A人均耗費食物-50%,練兵成本低25%至50%
20156,<b>意大利<b> $0A文藝復興之源 $0A$0A連發槍臺生命值+700
20157,<b>印度<b> $0A聖象禪都 $0A$0A特色兵种--戰象,民眾糧食消耗量-50%
20158,<b>穆斯林<b> $0A沙漠真主 $0A$0A特色兵种--駱駝騎兵
20159,<b>俄國<b> $0A北方之王 $0A$0A步兵生命值+10
20160,<b>瑞典<b> $0A炮兵王國 $0A$0A火炮射程+1
20161,<b>蒙古<b> $0A草原帝國 $0A$0A特色兵種--蒙古突騎
20162,<b>美國<b> $0A未來霸主 $0A$0A主要建筑的木材成本-50
20163,<b>西班牙<b> $0A地理發現急先鋒 $0A$0A建造火船速度+100%、威力+50%
20164,<b>葡萄牙<b> $0A大航海先驅 $0A$0A建造碼頭和漁船無需成本
20165,<b>荷蘭<b> $0A海上馬車夫 $0A$0A建造碼頭速度快,運輸艦和貿易商船拥有炮艦的外形和生命值,運載量+200%
20166,<b>後金<b> $0A八旗軍團 $0A$0A特色兵種--八旗鐵騎與蒙古突騎混編
20167,<b>朝鮮<b> $0A弓箭世家 $0A$0A弓箭射程+2,特色兵種--龜船
截图
明朝:

蓄势待发


火器攻击效果

步兵列阵,长枪在前、火铳居中、火箭在后,层层互补,远近俱佳

明骑兵,本mod复刻史上明骑兵作战方式,在运动战中与对手保持距离,远战必胜,模拟其持持三眼铳(也有马上佛朗基手炮)虽精度有限但威力强大,一次装填威力相当与三发火铳威力,一次射击敌骑兵当场毙命。由于射击间隔时间长,不适于阵地战适于追击突袭。
吸引敌追击,在运动战中歼灭敌人:




火器威力强大,旧式骑兵远战毫无胜算,换句话说对付明骑兵最好方法是利用其近战力弱的缺点打伏击


火箭车、火箭战船


蒙古:

朝鲜:

英国:

美国:

法国:

普鲁士:

奥地利:

俄国:

西班牙:

印度:

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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2014-1-10 17:34:16 | 显示全部楼层
挺一个,有时间肯定试试
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
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 楼主| 发表于 2014-1-10 17:42:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wakrs 于 2014-1-15 18:48 编辑
策霸霸 发表于 2014-1-10 17:34
挺一个,有时间肯定试试


谢谢啊!
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发表于 2014-1-10 18:59:41 | 显示全部楼层
先收藏了
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 楼主| 发表于 2014-1-10 19:58:56 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2014-1-10 18:59
先收藏了

谢谢啊~自己再顶一个
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 楼主| 发表于 2014-1-11 12:39:43 | 显示全部楼层
增加了详细介绍~谢谢!
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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-1-11 13:28:21 | 显示全部楼层
GOOD JOB!
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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 楼主| 发表于 2014-1-11 14:06:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 wakrs 于 2014-1-11 14:11 编辑
银月骑士 发表于 2014-1-11 13:28
GOOD JOB!


PS:本人战役《战国风云》制作中!欢迎提出建议
目前地图90%
------------------------------------------
期待你的大作,虽然对先秦历史不熟,不过那时战斗节奏很慢,打仗前武将先单挑可否体现?还有有什么办法可以一次造一队兵?
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发表于 2014-1-11 17:14:38 | 显示全部楼层
真的是很好很好的mod,很喜欢!内容也写得很详细,很喜欢不同的mod!举脚支持!
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发表于 2014-1-11 18:38:59 | 显示全部楼层
·····
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-1-11 23:44:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 手田水口廿卜 于 2014-1-11 23:46 编辑

- -小弟想問問一下.....
7.本mod的西方民族、游牧民族适合作为对手与之对战,推荐使用中国,建议尝试用中国步兵列阵对抗骑兵冲锋,体验一下中原军人曾经的艰辛

@_@中國被人打- -?

德国是步兵最強吧(17世紀的普魯士)

本人教學:http://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273
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 楼主| 发表于 2014-1-12 10:08:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wakrs 于 2014-1-17 22:31 编辑
手田水口廿卜 发表于 2014-1-11 23:44
- -小弟想問問一下.....
7.本mod的西方民族、游牧民族适合作为对手与之对战,推荐使用中国,建议尝试用中国 ...


如果女孩子强吻你的嘴巴,实际上你也在吻她,史上从17世纪开始,中国好像都是后出手的那个,但是只要还手也算是打别人吧,这样理解心理上得到一些安慰,本mod所有队伍只要运得当都可以揍倒对手;

普鲁士步兵确实是当时最强,现在军训的走正步就是普鲁士那时发明的,最初用来训练枪阵,后来用到阅兵式
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 楼主| 发表于 2014-1-12 10:14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wakrs 于 2014-1-12 13:29 编辑
阿钟/kt 发表于 2014-1-11 17:14
真的是很好很好的mod,很喜欢!内容也写得很详细,很喜欢不同的mod!举脚支持!


火箭、火炮最小射程是7,敌人离单位距离小于7就完了,必须配个兵种护卫;另外,狼是很凶猛的,但是一打就死,别害怕
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2014-1-12 13:29:22 | 显示全部楼层
看起来貌似很好玩的样子哦~,试试看!

感谢楼主的努力!
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 楼主| 发表于 2014-1-12 15:40:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 wakrs 于 2014-2-7 20:13 编辑

海战是重头戏!
露梁海战陈璘、李舜臣、邓子龙率明朝联合舰队歼灭岛津义宏日军舰船200余艘


英法特拉法尔加海战,纳尔逊成功分割并重创法西联合舰队




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 楼主| 发表于 2014-1-12 15:41:45 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2014-1-12 13:29
看起来貌似很好玩的样子哦~,试试看!

感谢楼主的努力!


楼上您好!如果不介意的话请重新下载一次附件,刚小改了一下
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发表于 2014-1-12 15:44:06 | 显示全部楼层
看起来挺不错的,LZ辛苦了
这个是支持win7的吧?
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 楼主| 发表于 2014-1-12 15:47:52 | 显示全部楼层
slime 发表于 2014-1-12 15:44
看起来挺不错的,LZ辛苦了
这个是支持win7的吧?

原征服者支持他就支持,话说我从来没在win7玩帝国2
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发表于 2014-1-12 15:51:17 | 显示全部楼层
wakrs 发表于 2014-1-12 15:47
原征服者支持他就支持,话说我从来没在win7玩帝国2

知道了。等有空在XP上玩
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