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[求助] 星星之剑里杀鹿加食物怎样做?

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发表于 2006-3-5 21:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-3-5 22:05:58 | 显示全部楼层
这个很简单的,条件是鹿被消灭,效果是加食物。
[B]……[/B]
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发表于 2006-3-5 22:30:54 | 显示全部楼层
嗯,需要用触发一个个去设置
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-3-6 16:35:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>几毛</I>在2006-03-05 22:30:54的发言:</B>
嗯,需要用触发一个个去设置 </DIV>
不,是拥有少量对象里盖亚的鹿少于总数。
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发表于 2006-3-6 18:11:53 | 显示全部楼层
妙哉!  我用的是一个个设置的,没想到还真可以一触发搞掂,楼上真强,佩服佩服  现在代劳写下触发:
<STRONG>触发 开启 循环 </STRONG>条件0 拥有较少物件 鹿 总数-1 效果0 贡品 给1P+食物 效果1  建立物件 鹿 在地图角落(主角无法到达处 效果2  指派物件(任务目标) 令鹿远离建立点
如果建立点换成隐藏地形的话,可以去掉指派物件.  依此类推,我们可以做出每消灭一个特殊的兵种有相应效果,比如说杀民兵得1经验,杀条顿武士的10经验之类的.  也可以不用"新触发"做出毁灭建筑循环升级了!!!
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-3-7 16:33:58 | 显示全部楼层
哈,我终于升级啦![em49][em49][em49]
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-3-8 16:25:40 | 显示全部楼层
事实上我也没试过的呵
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发表于 2006-4-2 19:30:22 | 显示全部楼层
请问可不可以发一个触发的样本啊,谢谢了
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发表于 2009-5-2 17:30:20 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=11677
这是一个很值得学习的帖子,里面详细介绍了这一类触发的制作,很实用的,你可以自己去看看。
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发表于 2009-8-2 21:47:19 | 显示全部楼层
不对呀大智,我杀了鹿以后没效果呀,算了下次再群里问你,别不上线,我从来没看到你上过线
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发表于 2009-8-8 21:50:25 | 显示全部楼层
拥有较少物件跟堆积属性的效果是一样的,等于和大于都能触发
食物会不停的加

还得加上这个
条件0 拥有较少物件 鹿 总数
效果0 关闭触发
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发表于 2009-8-8 21:54:37 | 显示全部楼层
还有这个
条件0 拥有较少物件 鹿 总数-1
效果0 激活触发

该触发本人并未测试过,只是猜测
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发表于 2009-8-8 21:59:19 | 显示全部楼层
原帖由bctty于 2009-8-8 21:54 发表还有这个条件0 拥有较少物件 鹿 总数-1效果0 激活触发该触发本人并未测试过,只是猜测
我建议你试了再说要不就自己一定保证对,否则是很不负责&显示自己菜鸟身份的行为。言重了,但是这样不好
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-8-8 23:11:19 | 显示全部楼层
刚才测试过了,
拥有对象是以上
拥有少量对象是以下
之前不知道着两个触发之间的区别
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发表于 2009-8-9 08:32:56 | 显示全部楼层
= =
问题是你的效果成不成啊(他翻成“少量”,以前我也不明白…)
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-8-9 08:43:51 | 显示全部楼层
拥有少量对象是表示 当小于或等于这个数时,启动该触发的效果
少量对象是表示 当大于或等于这个数时,启动该触发的效果



列举:
如果想判断一个单位(这里以民兵为例子)是否=0(即没有)
那么可以这样做。

条件:拥有少量对象 数量=0 对象组=民兵
效果(示范):送出聊天:你的民兵全部阵亡了!

[ 本帖最后由 ?三国迷 于 2009-8-9 08:46 编辑 ]
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发表于 2009-8-21 15:34:27 | 显示全部楼层
谢谢三国牌米饭,我还想问”怎么干掉一群敌人后显示建筑“(建筑就是指示,翻译错那)
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