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[优质作品] (3.1分 2006)对峙(作者:h5432)

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附庸关系12
发表于 2013-6-21 21:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 困难 极难 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): johngogogo@eyou.com
作品简介/注意事项: 《对峙》使用帝国时代战役编辑器开发的一款帝国时代定制战役,故事主要讲述了一个国家由兴起到到衰败,由分裂到统一的故事。玩家在游戏中可以控制整个国家,管理好各种国家设施,努力发展本国的军事科技水平。游戏本身的自由度很高,而最终的目的则是打败敌对国家,完成统一大业。 本战役力求在提高帝国战役自由度的同时,也能给玩家带来更多可控元素,增加游戏的可玩性。
图片展示:
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 其他比赛参赛作品
 



本作是翔鹰会员h5432于2006年3月发布的作品,战役类型为建设毁灭型,地图由随机地图的岛屿所改造。本作的亮点在于,作者在单纯的建设毁灭元素之外,添加了许多新的系统。英雄养成、间谍、赌场、平息骚乱等等。

虽然有些地方处理的还不是很成熟,像是技能和升级都是通过删除地图下方的城墙而实现的,这就导致了每个技能只能释放一次;战役的提示也并不充分,玩家上手起来可能会有点困难。不过总体来说,本作拿到今天,还是很值得一玩的一部作品。

进行游戏的时候,请使用“难”难度,这样会保证敌人的进攻性,才能真正体现出游戏的乐趣。

原本的音乐文件有两个,但是笔者目前只找到了一个,另外一个叫做“不得不爱”的音乐文件如果哪位有收藏,欢迎分享上来。




原战役发布帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=11295

战役评分帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=11999

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发表于 2014-4-20 14:08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-20 15:14:03 | 显示全部楼层
无语啊,打了一下子,骚乱无限,我一怒之下。。。。。。于是,我的国家里多了一个处刑台,每天发出惨叫声。
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附庸关系2
发表于 2016-3-11 20:05:03 | 显示全部楼层
牛肉面評分

娱乐3+
娱乐方面是比较好......有许多的系统,但是只能用一次,作者为什么不设成多次呢?这样就更有意思.还有,如果那两首歌能听就好了,可惜只有字幕,为什么不做成选择的呢?如果那个MM被DEL了,音乐就会没有了,这也算是BUG吧,希望作者改改.还有那个骚乱,如果再出兵的地方派兵堵住,就出不来了,不太好.
平衡3-
我方的兵太多,敌人的防守太弱了,只要找到突破点,就很快的胜了,无成就感,希望再敌人方面下些工夫.
地图3
地图大部分是水,陆地还算漂亮,就是敌人看着像杠铃,两头大,中间小,觉得怎么看还是不舒服,希望作者把敌人的城市好好修改一下.
提示\故事1+
提示实在太少,好多系统都不会用,总是摸索好几遍才知道怎么用,那隐者也没找到.提示再多一些就好了.故事就那么一句,显得太短,就象我的<征服>似的,不知道这两个国家为什么就较量了.
创新4
游戏运用了很多系统,如国家控制,英雄升级等,使人涣然一新,就是提示少少少少少,都不知怎样用,实在是一个悲哀...
总分3.1
总体来说这个战役也不算糟糕,就是提示少,BUG多些,希望在更新版中能够改正.  
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