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[一般作品] (1.2分)封神之路第一传

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发表于 2013-5-18 23:33:14 本帖来自手机 | 显示全部楼层
无相 发表于 2013-5-18 21:59
欧阳龙兄啊。我的第三章还差一点点,剧情我都想好了,你帮帮我编编可以不

加我Q1148345885。明天把CPX文件发过来。
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 楼主| 发表于 2013-5-19 20:44:25 | 显示全部楼层
地图已完成·
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 楼主| 发表于 2013-5-20 17:40:05 | 显示全部楼层
求评分
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 楼主| 发表于 2013-5-25 14:40:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 无相 于 2013-5-25 14:48 编辑

我终于知道为什么没人给我评分了,原来是山神那儿太难了。。。。弱弱的问一句,有人过关了吗?·················
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 楼主| 发表于 2013-5-25 15:05:00 | 显示全部楼层
人物属性已合理·
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 楼主| 发表于 2013-6-1 17:33:59 | 显示全部楼层
谁能告诉我为什么这么久都没人帮我评分····乱评的也行啊································
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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章雄鹰勋章第三届战鹰杯单人赛冠军识货者第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2013-6-6 15:02:07 | 显示全部楼层
我相信閣下的戰役沒有評分的須要。
剛剛只是隨便玩一玩,結果我三關都選擇I R WINNER了事。

不幫你評分只是為你好而已,下次在努力吧。多玩玩別人的戰役找些參考會幫到你的。
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2013-6-6 15:11:05 | 显示全部楼层
打完了,实在不想打击作者自信。不作评分
请先多玩一点殿堂的经典战役吧
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 楼主| 发表于 2013-6-6 15:21:11 | 显示全部楼层
小源 发表于 2013-6-6 15:11
打完了,实在不想打击作者自信。不作评分
请先多玩一点殿堂的经典战役吧

已经打击到了·········
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发表于 2013-6-6 19:22:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mc.Mr_无敌 于 2013-6-6 20:04 编辑

                       ___ 无敌评分 ___

  可供参考. 第一次评分 . 有诸多不对之处 . 请各位指出 . 予以吾辈改正 ..

   可玩性: - 战役没有一点情节,就是和敌人几个血量,攻击超高的高手拼命.
           根本没有任务,就是和敌人拼杀,拼杀就算了,还是单挑,比的是谁的攻速快和攻击强还有HP高..

   平衡性: - 可以说很平衡,也可以说根本不平衡,双方的血量、攻击力都很高,要么就是你侥幸干掉我,或者是我走运杀掉他,但平衡性还算可以,但没有一点点,一点点的战斗都没有(就是单挑.)..

   创新性: - 根本可以说没有,除了改名,和改变生命力攻击力几个最经典不过的触发,完全找不出什么创新,触发可能对新人来说,比较难以创新,可地图却没给我一点点好感..

   地图设计: - 对话,地形等一系列的设计,在LZ眼中可能是空气吧,地图中,没有一丝地图的设计、全部都是扑出来的,就不说一些美丽的地形,但简单的防御也要点吧(虽然他们都是些神,可玉皇大帝还有南天门)..

   故事 提示: - 没有一个任务,就是告诉你,杀掉某人,提示根本对WJ没有多大用处,因为不需要提示也能杀过去,根本无人能挡住,且一个任务就能当作是一章就过去了.不需要动手了...


评分:
可玩性: 2 -
平衡性: 3
创新性: 1
地图设计: 2 -
故事、提示:  1
    总分: 1.8分
   以上为评分 ↑ ..

改正的地方我就说不出来了,还是LZ借助此次的失败,完成下一次的成功吧..
      
                       时间容不得我们后退半步。
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发表于 2013-6-6 19:58:45 | 显示全部楼层
Mc.Mr_无敌 发表于 2013-6-6 19:22
___ 无敌评分 ___

  可供参考. 第一次评分 . 有诸多不对之处 . 请各位指出 . 予 ...

1、为什么没有一点情节…根本没有任务的可玩性可以是3-?

2、对于平衡性的理解有偏差,至少双方的血量攻击力的设定是有差别的,作为评分者要耐心指出,如果平衡性依靠运气的成分太多,那么反而是要扣分的。

3、根本可以说没有的创新应该是1分吧…

4、地图都是大刷子+草地…如果可以3-的话,那么官方的自带战役地图可以5+了。

5、评分缺乏一些系统性,可以参考年度战役横评,尝试多写一些,好好组织语言。

PS:本战役之所以一直没有评分…是因为改进的空间实在太大…几乎空白的地图,提示少的可怜的场景,还有莫名其妙的故事…第一关的设计就让人很难有心情继续游戏。如果真的要评分,也是1分到1.2之间。
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发表于 2013-6-6 20:03:58 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-6-6 19:58
1、为什么没有一点情节…根本没有任务的可玩性可以是3-?

2、对于平衡性的理解有偏差,至少双方的血量 ...

额.. 我原本以为3 - 或者 2 - 就都是3或2以下,原来是3 - 是 2.9 2.8 2.7 ...

对不起啊,TT叔,下次我一定好好评分..
                       时间容不得我们后退半步。
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 楼主| 发表于 2013-6-6 20:53:13 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-6-6 19:58
1、为什么没有一点情节…根本没有任务的可玩性可以是3-?

2、对于平衡性的理解有偏差,至少双方的血量 ...

对不起,我的构思中只有无敌,无敌,再无敌··········
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发表于 2013-6-7 13:25:05 | 显示全部楼层
Mc.Mr_无敌 发表于 2013-6-6 20:03
额.. 我原本以为3 - 或者 2 - 就都是3或2以下,原来是3 - 是 2.9 2.8 2.7 ...

对不起啊,TT叔,下次我一 ...

评分的一个基本标准是帝国自带战役,通常认为这些微软自己出的玩意平均得分是各项3.0,故事提示可能稍高一点

以后可以照这个参考
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 楼主| 发表于 2013-6-7 16:07:47 | 显示全部楼层
dad454 发表于 2013-6-7 13:25
评分的一个基本标准是帝国自带战役,通常认为这些微软自己出的玩意平均得分是各项3.0,故事提示可能稍高一 ...

谢谢
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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 楼主| 发表于 2013-8-2 20:18:40 | 显示全部楼层
1176092103 发表于 2013-8-2 19:41
打一次死一次

-----------,别玩这个败笔···
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Rocket Cone 发表于 2013-8-2 20:18
-----------,别玩这个败笔···

............
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章十字军勋章

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发表于 2013-9-21 07:43:55 | 显示全部楼层
                                     2013年度战役横评
                                                                                   BY:苦力の未来の梦
    暑假的时候我就玩过这部战役了,但评分一直不知道从哪里下手。本作的第一章,不知道什么原因,我一直过不去。简直是没有任何游戏性。同时也没有剧情和提示,让作为玩家的我很是沮丧。本作的第二章也没有什么可玩性,就是3分钟跑路战役。而且作者懒到连名字都没有改,外交也没有改,就连右上角的那啥都在杀戮。本作的第三章,作者才开始使用了一些触发,但是难度不高,轻易的也能过关~总之这部战役总体让人不是很满意。
1/1/2/1/1=1.2
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-9-24 13:27:48 | 显示全部楼层
楼主以此博火。。。。。。。。
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