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[旧帖] 现在版本有1000人口那哥特加10人口的特性不就废了?

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发表于 2013-2-21 17:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
加了10人和没加一样谁会当疼到打一局1010呀。。。。。。。
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特级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章二级帝国勋章蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣翔鹰十周年帝国Online纪念章

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发表于 2013-2-21 17:55:38 本帖来自手机 | 显示全部楼层
正常情况下打局会用到1k人口么?
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

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发表于 2013-2-21 22:12:03 | 显示全部楼层
楼主玩25人口,帝王优势就体现出来了!
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
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 楼主| 发表于 2013-2-22 12:49:54 | 显示全部楼层
这倒是。。。。{:7_243:}
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发表于 2013-2-25 15:47:08 | 显示全部楼层
1000人口只是场景战役什么用的吧  打局一般还是200  250  最多275了 300会卡死
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 楼主| 发表于 2013-2-25 17:10:10 | 显示全部楼层
生活骑士123 发表于 2013-2-25 15:47
1000人口只是场景战役什么用的吧  打局一般还是200  250  最多275了 300会卡死

没卡过。。。。。。。
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特级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章二级帝国勋章蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣翔鹰十周年帝国Online纪念章

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发表于 2013-2-25 18:05:23 本帖来自手机 | 显示全部楼层
奥克 发表于 2013-2-25 17:10:10

没卡过static/image/smiley/Diguo/zhifu.gif。。。。。。。

你不卡别人也会卡,而且ping高的话容易同步错误。想想吧,8家,最高8千人口,何等壮观。
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 楼主| 发表于 2013-2-25 19:24:31 | 显示全部楼层
clm0081 发表于 2013-2-25 18:05
你不卡别人也会卡,而且ping高的话容易同步错误。想想吧,8家,最高8千人口,何等壮观。

嗯,这倒是
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发表于 2013-2-25 19:30:33 | 显示全部楼层
楼主的问题有点无聊,哈哈(开玩笑,别介意)

玩后帝王时代,中国的升级费用降低是不是废了?
玩黑森林地图,维京的海军优势是不是废了?
玩死斗模式,波斯开始加那点资源是不是废了?
玩地图全部可视,匈奴的间谍费用减半是不是废了?
……
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发表于 2013-2-25 20:26:31 | 显示全部楼层
{:7_325:}还1000人口,上400都卡
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发表于 2013-2-27 18:40:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 housongqi 于 2013-2-27 18:42 编辑
夏影 发表于 2013-2-25 19:30
楼主的问题有点无聊,哈哈(开玩笑,别介意)

玩后帝王时代,中国的升级费用降低是不是废了?

这个。。
此人的存在與否,並不重要
就當他是路過的.
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发表于 2013-2-27 18:42:45 | 显示全部楼层
话说我家电脑200都卡
此人的存在與否,並不重要
就當他是路過的.
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发表于 2013-10-5 06:15:19 | 显示全部楼层
不知道算不算坟,不过查看数据,里面显示的是+ 10% 的人口,所以千人补丁依然犀利
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发表于 2013-10-5 06:18:18 | 显示全部楼层
俄,我看错掉鸟,想截个图结果发现看错了;不过我觉得这么改不错,加5%人口
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发表于 2013-10-7 12:22:44 | 显示全部楼层
其實哥特的優勢是戟兵製造速度快
別小看軍營加速
這樣要補足垃圾兵速度也是神速
而且哥特造戟兵還能節省成本
讓垃圾更垃圾
死了也沒差多少
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