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[旧帖] 。。。甲胄太渣了。。求加强

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发表于 2013-1-26 22:01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
= = 明明整个骑兵身上都是盔甲。防御只有5/5
攻击也低了。。。打不过好多东西。。。
圣殿骑兵的马上披的肯定木有甲胄的厚。。盾牌比甲胄高1。。。
= = 让我这个用甲胄海推人的怎么办。。。
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发表于 2013-1-27 01:05:15 | 显示全部楼层
这个,真心不知道啊
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发表于 2013-1-27 12:25:16 | 显示全部楼层
估计是为了平衡而不让甲胃的防强,游戏防强但让长戟克得死,甲胄是万金油部队。
吃猪肉了
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发表于 2013-1-27 15:47:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 hawk5674 于 2013-1-27 16:14 编辑

原版為了平衡有很多不合理的設定

遊戲中說明聖騎兵為重裝甲部隊

結果裝甲那麼垃圾........ 這是我個人做的偏寫實mod

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发表于 2013-1-27 16:47:58 | 显示全部楼层
甲胄有16点隐藏骑兵附加防御,对枪兵战斗力至少是游侠的三四倍,还不够强?
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发表于 2013-1-27 17:23:01 | 显示全部楼层
lockoff 发表于 2013-1-27 16:47
甲胄有16点隐藏骑兵附加防御,对枪兵战斗力至少是游侠的三四倍,还不够强?

你看错了吧,没16点对骑防御,这样的话,甲胄和游侠对欧,甲胄无伤亡了。
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 楼主| 发表于 2013-1-27 17:57:05 | 显示全部楼层
攻击和防御太低了。甲胄骑兵马上披的可是重装甲,但是打不过劲弩手、诸葛弩、长弓之类的。
这是从百科上找的甲胄骑兵

这可是撑起整个拜占庭帝国的骑兵。而且擅长对付无甲骑兵单位。
这是从网上找的圣殿的图。马上披的是布啊  = =

而且甲胄能完虐条顿武士,圣殿打不过条顿,甲胄打不过圣殿 = =

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 楼主| 发表于 2013-1-27 17:58:01 | 显示全部楼层
hawk5674 发表于 2013-1-27 15:47
原版為了平衡有很多不合理的設定

遊戲中說明聖騎兵為重裝甲部隊

那么多民族,不可能平衡的  = =
只不过保持在相对平衡的地位。
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发表于 2013-1-27 18:47:50 | 显示全部楼层
匈奴骑兵 发表于 2013-1-27 17:58
那么多民族,不可能平衡的  = =
只不过保持在相对平衡的地位。

所以我做的mod是偏向寫實, 民族特色和趣味

而不是為了追求平衡亂來
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发表于 2013-1-27 18:49:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-1-27 18:52 编辑
ericzhu 发表于 2013-1-27 17:23
你看错了吧,没16点对骑防御,这样的话,甲胄和游侠对欧,甲胄无伤亡了。


你没理解,建议你去读一遍YTY的帝国伤害机制度解读。甲胄有16点骑兵防御,意思是减低有些兵种对骑兵类的攻击。游侠并没有对骑兵类的攻击,只是有基本近程攻击。甲胄的基本近程防御才对游侠的攻击有作用。这些AGE内的数据做MOD 的人不是应该很熟的吗
吃猪肉了
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发表于 2013-1-27 18:58:22 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-1-27 18:49
你没理解,建议你去读一遍YTY的帝国伤害机制度解读。甲胄有16点骑兵防御,意思是减低有些兵种对骑兵类的 ...

嗯,是我理解错了。“16点隐藏骑兵附加防御”,这句话本身就很容易引起误会。我以为是甲胄有针对骑兵的16点防御了。
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发表于 2013-1-27 19:03:22 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-1-27 18:58
嗯,是我理解错了。“16点隐藏骑兵附加防御”,这句话本身就很容易引起误会。我以为是甲胄有针对骑兵的16 ...

其实说成精锐甲胄骑兵有"16点骑兵类防御"就够了

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点评

看来你是误解了。。。不可能会没理解  发表于 2013-1-27 19:28
是的  发表于 2013-1-27 19:04
吃猪肉了
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发表于 2013-1-27 22:24:51 | 显示全部楼层
匈奴骑兵 发表于 2013-1-27 17:57
攻击和防御太低了。甲胄骑兵马上披的可是重装甲,但是打不过劲弩手、诸葛弩、长弓之类的。
这是从百科上找 ...

甲胄完虐条武那是扯淡,因为对步兵有18点附加吃香而已
条武17+4攻也不是吃素的,同样数量甲胄打条武损伤一半左右
算不上完虐,而且甲胄比条武贵
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发表于 2013-1-27 22:48:23 | 显示全部楼层
匈奴骑兵 发表于 2013-1-27 17:57
攻击和防御太低了。甲胄骑兵马上披的可是重装甲,但是打不过劲弩手、诸葛弩、长弓之类的。
这是从百科上找 ...


集团兵战中,甲胄基本是可以完虐条武。别忽视了它对周围一圈的践踏伤害啊,那很重要!加上有18的对步附加攻击。同样,群战中,相当规模的甲胄基本可以平相当规模的游侠,这都是有测试过的。。
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 楼主| 发表于 2013-1-28 15:04:54 | 显示全部楼层
lockoff 发表于 2013-1-27 22:24
甲胄完虐条武那是扯淡,因为对步兵有18点附加吃香而已
条武17+4攻也不是吃素的,同样数量甲胄打条武损伤 ...

40个完整科技的甲胄可以打过80个左右条武。
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 楼主| 发表于 2013-1-28 15:05:04 | 显示全部楼层
lockoff 发表于 2013-1-27 22:24
甲胄完虐条武那是扯淡,因为对步兵有18点附加吃香而已
条武17+4攻也不是吃素的,同样数量甲胄打条武损伤 ...

40个完整科技的甲胄可以打过80个左右条武。
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发表于 2013-1-28 16:58:08 | 显示全部楼层
匈奴骑兵 发表于 2013-1-28 15:05
40个完整科技的甲胄可以打过80个左右条武。

那还不是同样一半,算上价格就不止一半了
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发表于 2013-1-28 17:31:56 | 显示全部楼层
精銳或帝王科技價格可以降低的話就好了...拜占庭算滿強的單位
缺點在於生產速慢 又昂貴
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发表于 2013-1-29 09:00:35 | 显示全部楼层
光升级精锐和践踏就要4000多资源,拜还不是骑兵国家,还要刻意去升级骑兵攻防
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发表于 2013-1-29 09:33:12 | 显示全部楼层
拜占廷的甲胄确实感觉被削弱了,如果用拜占廷,我觉得不要刻意用甲胄!甲胄升级精锐和践踏伤害升级费用相当贵。还不如产些火枪部队和骆驼,还有他有顶级的XX,矛矛也便宜!

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同盟加分僧侶補血速度+50%完全對他單位效果使用率太低,拜占庭大多都打垃圾海用僧侶補根本毫無意義!假如駱駝便宜改成騎士之類沒血統的弱點還可以考慮  发表于 2013-1-29 09:51
AOFE改平衡缺連這點都沒改,法蘭克免費田+血統又跑出果+25%果斷牛B  发表于 2013-1-29 09:49
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