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[原创场景] (2.2分)失落的神庙

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发表于 2012-12-4 23:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: 简介: (以后补)
根据魔兽争霸地图《失落的神庙》改编而成,推荐1V1,2V2,混战。联机尚未测试。本地图采用不动AL(玩家5不会动),有漏洞,请联系我,QQ:472304094
联系方式(QQ/电子邮箱): QQ:472304094
附加属性:
简介: (以后补)
根据魔兽争霸地图《失落的神庙》改编而成,推荐1V1,2V2,混战。联机尚未测试。
本地图采用不动AL(玩家5不会动),

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发表于 2013-4-5 12:40:55 | 显示全部楼层


2.2分(可玩性:3、平衡性:2+、创新性:2、地图设计:3-、故事提示:1-)

失落的神庙
作者:tkozex

可玩性:3-

本场景让四位玩家依循正常随机地图游戏模式在外围地区作发展,而中央则有电脑玩家守住包括无限金矿在内的大量资源,胜利条件亦与正常随机地图游戏模式相同。

平衡性:2+

由于本作采取正常随机地图游戏模式,而作者并未就中国人、马雅人起始村民文明优势及阿兹特克人、马雅人鹰勇士斥候等场景起始单位无法展现的文明特性设置调整触发,因此平衡性分数自然亦略为打折。

创新性:2

纯从帝国时代场景出发,本作其实没有太多创新元素,但考虑到它试图将魔兽争霸地图改造转化,故此是项斟量给分。

地图设计:3-

本作地图风格与一般随机地图颇相近,除了一些海拔差处理有过浓人工修饰味道之外,整体配合尚算自然简朴。

故事提示:1-

作品完全没有任何提示讯息以及故事背景,本来触发含有一条简略地图信息「本地图<Lost Temple>是由神泽制作,版权所有, 盗版必究!」,但因作者设定错误且未进行测试而不可能在实际联机游戏里出现。另外,作品名称所言失落的神庙主题似乎也未在地图方面有足够的表现。
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发表于 2012-12-5 11:58:21 | 显示全部楼层
这个貌似应该发场景区
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 楼主| 发表于 2012-12-5 12:54:56 | 显示全部楼层
初次发帖,望诸位元老指教
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发表于 2012-12-5 16:20:19 | 显示全部楼层
最好配个全览图吧
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