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[教程] 帝国产业论[转][作者不明]

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附庸关系1
发表于 2012-11-16 18:54:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国产业论 / G( Q/ e( B8 c* d5 {4 f" y
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我好象是从98年开始打AOK的,一直到征服者,算是骨灰级玩家了,至今7年多,其间也经历过帝国的低谷,很多人毕业找工作离开了帝国,一旦稳定下来之后又选择了回来,喜爱帝国的人通常喜爱历史,喜欢怀旧,容易动感情,这恐怕才是帝国生命力很强的原因,所以现在越来越多的人在事业稳定后又都回来了。
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帝国爱好者的绝对人数应该是一个可观的数字,而且分布很广,但奇怪的是,为什么帝国就不能形成某种产业呢? 1 i3 Q" K' _" V$ K( G' I3 h
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帝国是游戏,足球也是游戏,可为什么家长喜欢自己的孩子踢足球却不喜欢自己的孩子打帝国。更何况足球圈基本等于个流氓圈,那么多的人却乐此不疲,WHY? * X3 {/ l& B  f, D; w1 M9 |" [% _
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我的想法是因为搞足球有钱赚,而打帝国却不能当饭吃,很多帝国前辈都劝后来人,这只是游戏,不能当饭吃的,乍一想很对,但你们想过没有,为什么不能当饭吃呢?

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我们应该分析一下帝国到底是回什么事,然后才能判断。
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1、帝国的生命力问题。凡是挣钱的东西,必须经的起时间考验,就象足球一样,上百年了都还在狂热中,而帝国呢,通过现在走过的路来看,帝国完全是款经典游戏,而且玩帝国的人一般很怀旧,历史爱好者居多,这就是帝国和其他游戏的区别了,其他游戏,例如红警,现在还有多少人玩呢?而作为平面游戏帝国已经达到了登峰造极的地步,搞成3D的反而让人难以接受,帝国作为一款相当经典的游戏,其生命力绝对是很强的。这能保证有一定的人群。
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2、玩帝国这款游戏的人员问题。玩帝国的人大多都是我们这一辈,也就是70、80年代的人,已经逐渐成为社会的中坚力量,无论在消费能力还是人员素质上都是具备相当层次的,或者是将要具备相当层次的。而帝国爱好者们一般比较怀旧,这是和其他游戏最大的不同之处。



3、帝国现在存在许许多多的战队,虽然规模和组成结构尚不规范,远未达到最佳,但毕竟基础是存在的,而且具备了一定的雏形,并且民间自发举办了许多相当规模的比赛,这是非常有利的条件。 % k; o) G/ d! }- S: s# M3 t
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4、帝国缺乏自身造血机制,主要途径是大家自发捐款,还有极其罕见的企业赞助,这样做并不是长久之计,而帝国明星缺乏良好的生存环境,例如寒羽、水淡淡、神月这类人还要为谋生计而奔波,这本身就让人有种凄凉的感觉,很不舒服。就象贝克汉姆、齐达内一类的人绿荫场外还要找工作一样,一定会让人觉得不可思议。和围棋一样,帝国也是人才济济,我感觉是寒羽、水淡淡、IRIO这一类属于曾经的马晓春、常昊和古力一类的一线棋手角色,而神月、苹果牛这一类则属于华以刚、王汝南一类的角色。 " g0 T" u$ v0 y, {; n

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说了那么多,下面是重点,我想的是怎么让帝国能够靠自身来赚钱,怎样才能有自己的造血机制,未来最好的情况是,打帝国和踢足球一样有出息,更何况帝国明星不会象足球明星那样糜烂,帝国界更不象足球界那样黑暗。
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帝国能靠什么赚钱呢?按我的思路可以这样走下去。

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1、帝国首先一定要有个常设机构,属于民间爱好组织一类的机构,不是网上的那种机构,而是有办公地点的机构,和中国足协类似的中国帝协。中华杯一类的任何比赛必须经中国帝协批准,有了统一的机构,才能群龙有首,统一号令,帝协完全市场化,和NBA联盟性质类似。初期可能会比较艰难,但慢慢走下去的话,面包会有的。



2、帝国一定要有正规比赛,由中国帝协组织,一定要有规范的教练、裁判队伍组成模式,这样才能正规起来,寒羽、水淡淡之类的帝国明星完全可以全职专业教练的职务,未来联赛慢慢影响大起来,甚至和足球一样澳门来开盘的话,那也不是不可能的事,关键要想到,没有做不到。 * _1 u2 M( c  t6 N6 z7 j* a

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3、中国帝协更重要的一个任务在后面,那就是市场开发,这才是关键之处,挣钱的环节就在这了。途径有很多,关键是你想不想的问题。 & r7 k2 c4 a8 Z7 e$ _- `
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a、办传统杂志一类的刊物,网络杂志不挣钱的,可以由帝协挂靠传统媒介来办彩页的月刊之类杂志,刊物的内容要丰富,关键是大量的近期比赛评论、各种知识研究、联赛前瞻、明星专栏等各类文章,还有帝国迷的投稿等,这样正规搞起来的话,就是有1万帝国迷订阅的话,收入也将是很客观的,每月10来块一本,对于已经具有消费能力的一代帝国爱好者来说,我相信不会算很大负担的。未来甚至可以开发短信SP服务之类的,大家通过短信和帝国明星面对面交流,收入也会很可观的。
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b、在全国一定要有一个帝国的固定地点,或者说象麦加、阿克萨清真寺那样的穆斯林神地,最终能通过各方融资修建帝国主题公园,里面有点仿造的帝国景观就行了,进园免费,专营帝国纪念品,如四分裤、MM套装、圣物,帝国角色模型等;甚至可以开发些COSPLAY,供大家拍照留念,提供一定的场地,穿上歌特或诸葛弩之类的角色扮演真人PK也是很吸引人的;当然也有售水淡淡、JOE等帝国明星签名的T恤和纪念品等等,每年的帝国比赛如中华杯决赛等则在主题公园内实地举行,届时定有大批游客和各战队人士前往。我的看法是,要真枪实弹赚钱的话,一定要摆脱虚拟世界,回到现实中来,网络绝对给人不可靠的感觉,更别说扩大影响乃至拉到可怜的赞助了。 $ T, N) j6 L. u; K( S0 ?# @


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c、我可能让大家失望了,现在才来谈企业赞助问题,很多人可能会以为,赞助是最重要的收入来源,但如果你什么都没有,只有点网上一丁点小圈子范围内影响力,换我是老板也不会拿钱打水漂的,但是,如果你有固定机构,还有个主题公园,有全国性的比赛,有大量各地爱好者的到来(例如五一、国庆大假),谁当老板都会动心的,我们需要先有自己的资本,再来谈企业赞助。最理想的未来是,全国决赛在帝协主题公园办,各地有分支连锁店面,条件好的也搞成主题公园,条件差的网吧形式,专门出售各种帝国纪念品及帝国杂志,各地联赛设主、客场,主场即设在有主队地方的帝国连锁主题公园内,每月甚至每星期都有固定轮次的帝国联赛,影响增大的话甚至有电视台收购电视直播权的可能存在。当然,这是由帝协统一经营的,我们类似NBA大联盟的收入将按比例分配给联赛各队,那样,才有职业选手生存的条件。谁是强者,谁在现实中才混的好,这样才符合逻辑,和足球一样,谁踢的好,谁就混的好,本来就都是游戏。
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d、一定要有市场开发和新人菜鸟培训机制,各联赛队伍有钱赚了,肯定会注意人才培养的,未来最好的情况是,帝国甚至能象NBA那样,有大学联赛NCAA,大四毕业生可以参加每年的选秀大会,有真正的收入保障,帝国也是青春饭,明星退役后还可以选择当教练什么的。 # q1 e. W" \/ K( M

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现在是白天,就象做了一个梦一样,我做的是白日梦,也许是不切实际的幻想,但梦是美好的,也有一定的可行性,希望能给帝国界的各位带来一定的启发,未来能有这一天就好了。 ! u* u1 y( y/ r7 Z$ {$ R
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我是骨灰级玩家了,最早在网易混AOK的,后来在扬州混,隔了2年没沾后现在浩方混,浩方打快的,我已经不适应正常速度了,在浩方我叫菜鸟金庸,40多级了,在扬州我叫砍死一片,少校军衔,3年多没去了,前段时间去了一次,军衔还满高的,呵呵。谁打帝国罩着我一点,只要前期发展可以,后期我一般能做到满地图都是我的颜色,呵呵。shuku
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