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[教程] 给用触发产生的单位改名字大法

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发表于 2006-1-7 23:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过20多次失败以后,终于找到它的数值了。
哈哈,终于被我弄出来了。
注意:我没有使用G2 MPS 甚至工作室。



制作方法:
首先必须知道帝国时代对于单位的编号设置,大概很多人都知道了。
在新建一张空白地图,那么先前设置的帝国时代单位编号为0 (我们把它暂时叫 n)
当你用“单位”栏点一个单位后,电脑会设置他的编号为n 同时让原有的 n 改变数值及 n = n + 1,此时n就变成 1 了。知道原理以后应该就可以用这个方法推测电脑中 n 的值了。
注意,删除某个单位不会改变 n 的数值,及删除一个单位 n 不会进行 n = n - 1 的计算。
例如,你用“单位”栏中的单位点5个玩家1的单位,5个玩家2的单位,那么此时 n 的值为10 ,同时最后点的那个单位的编号为 9 。此时如果你删除几个单位,n的值是不会改变的,仍然是10。
这样你就可以制作效果了。
例如,先点10个单位,此时n的数值为10,然后改变最后(也就是编号为9的单位)一个单位的名称。然后删除他。此时改变名称的效果会变红,不要管它,以后也不要碰这个效果了。之后用触发产生出来的第一个单位的编号也就是n+1也就是10。但是名称改变的单位编号是9。我们只要用金山游侠等工具把n的数改成8,那么触发产生的单位编号就为8+1=9。
注意,编号不能有冲突,即有两个单位编号相同,如果有冲突死机别怪我。由于我把编号为9的已经删除了,而n的数值也已经改变,所以不会有冲突。

[此贴子已经被作者于2006-01-08 12:38:33编辑过]

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发表于 2006-1-8 12:48:54 | 显示全部楼层
牛!牛啊!!太牛啦!!!  赶快公布方法呀!!!!! [em02]
[B]……[/B]
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发表于 2006-1-8 14:03:56 | 显示全部楼层
天啊。。。。神了``````哈哈
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发表于 2006-1-8 15:20:57 | 显示全部楼层
这个方法太好了,以前总要先改好名放在隐蔽的地方,现在不用了.
不在沉默中爆发,就在沉默中消失,不在沉默中颓废,就在沉默中犯罪. ● ● ● ● ● ● ● ● ● / █∨█\\/█∨█\\/█∨█\\/█∨█\\/█\\ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ 都 给 我 立 正 站 好
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发表于 2006-1-8 17:04:25 | 显示全部楼层
不过不知道实用不
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发表于 2006-1-8 17:09:43 | 显示全部楼层
看不懂
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 楼主| 发表于 2006-1-8 17:21:02 | 显示全部楼层
这个做法最大的缺点就是不实用.制作起来非常麻烦.  一般制作战役为了一个产生改名必须放在最后做。
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发表于 2006-1-8 17:58:51 | 显示全部楼层
不知道能不能用“巡逻”效果让一队产生的士兵巡逻
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发表于 2006-1-8 18:04:17 | 显示全部楼层
不用金山游侠不行吗?????
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 楼主| 发表于 2006-1-8 18:46:14 | 显示全部楼层
应该可以的.可以试下.
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发表于 2006-1-8 18:55:28 | 显示全部楼层
到最后再用模糊寻找n,行不?
[B]……[/B]
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发表于 2006-1-8 19:43:51 | 显示全部楼层
这个,对游戏过程有限制……
…………
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发表于 2006-1-8 20:48:44 | 显示全部楼层
哎``可惜啊。谁叫帝国修改单位名称没有区域设置呢
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发表于 2006-1-8 21:33:31 | 显示全部楼层
如果能用“巡逻”效果让一队产生的士兵巡逻,我可能会考虑加如我的战役里

点评

可以的啊,巡逻的话点设定右键之后再点鼠标左键区域性选择兵,然后在设定位置就行了  发表于 2012-5-12 15:04
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 楼主| 发表于 2006-1-9 00:37:13 | 显示全部楼层
公布制作方法,顶个。

[此贴子已经被作者于2006-01-08 12:38:13编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-1-9 00:41:22 | 显示全部楼层
制作战役的时候用起来比较麻烦,由于制作出效果以后就不能改变 n 的数值,所以制作这样的效果必须最后做。大概在战役测试最后一边以后可以临近发布战役的时候制作。
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发表于 2006-1-12 13:13:41 | 显示全部楼层
.....似乎比小霖用工作室的方法还麻烦....  如果是建设毁灭,想象一下.......<img src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/default/topicface/face14.gif">  PS:我看不出用隐藏地形来弄有什么不好。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2006-1-13 10:13:28 | 显示全部楼层
用隐形地形来弄并没有什么不好。  只是比较累手指头!
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发表于 2006-1-13 17:47:33 | 显示全部楼层
深奥!!!可是看不懂~~~~[em06]
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 楼主| 发表于 2006-1-13 18:23:15 | 显示全部楼层
如果是建设毁灭,想象一下.......<img src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/default/topicface/face14.gif">  
那就难得控制了.  制作麻烦是确实的,如果战役比较庞大就糟糕了........
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