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yty 2013-5-3 12:29
语言dll中,4400~4660是前13个民族的AI玩家名称,4800开始是第14个民族开始的AI玩家名称,每个民族有1+19个条目,第一个条目为使用的条目数,第二条目开始为AI玩家名。
modtor 2013-5-3 09:35
另一問顆,當電腦選用新建民族時,「電腦玩家名字」出現空白或變成其他位置的字句,例如變成「竹林」,要如何改善??
yty 2013-5-2 16:18
uiStride含义是各个分辨率之间编号的间隔数,原文可键UserPatch包内reference\expansion\expansion.txt文件,里面有详尽介绍。如还有问题可IM交流,帖子交流十分不便。
modtor 2013-5-2 13:47
yty大神,我在建民族時照你帖子做,只有一步不行,就是背景全沒了,我有把civilizations.uiStride 改成60,但依然不行,要如何做好呢?
枫叶の飘零 2013-2-26 18:43
yty: 大哥,你是wmh???
什么wmh
yty 2013-1-21 00:15
马扎尔骠骑 视野5 搜索半径4
精锐马扎尔骠骑 视野6 搜索半径4
lockoff 2013-1-20 22:39
你好,麻烦帮我看下马扎儿骠骑是否有视野的BUG,就是视野跟索敌范围不一致,其他近战兵应该是一致的。
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