<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>翔鹰帝国</title>
    <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/</link>
    <description>翔鹰帝国网｜帝国时代论坛｜帝国时代系列｜神话时代</description>
    <copyright>Copyright(C) 翔鹰帝国网｜帝国时代论坛｜帝国时代系列｜神话时代</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2026 11:22:07 +0000</lastBuildDate>
    <image>
      <url>https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/logo_88_31.gif</url>
      <title>翔鹰帝国网｜帝国时代论坛｜帝国时代系列｜神话时代</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/</link>
    </image>
    <item>
      <title>一些记载</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=166681&amp;do=blog&amp;id=4508</link>
      <description><![CDATA[【羽箭手】PLUME    基本属性：生命值50，速度1.2，视野6，射程4    攻击属性：攻击力5，命中率80%，攻击前摇5帧，攻击时间间隔1.9秒    攻击类别：class27+2，class1+1，class3+5，class21+0，class17+0    护甲属性：护甲值0/1，class3+1，class4+0，class15+0，class19+0    &amp;nbsp;    【雄鹰战士】EAGLE       基本属 ...]]></description>
      <author>AMO</author>
      <pubDate>Sat, 21 May 2016 03:46:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>为了什么而做战役？</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=166681&amp;do=blog&amp;id=4506</link>
      <description><![CDATA[三年的时光依然没能使我放弃战役制作，这一点很令我惊讶，不过令我惊讶的事情实不可胜数，这反倒微不足道了。    &amp;nbsp;    成立明日小组后，一直以“魔王”自居的我不知道为何对5分战役那么感兴趣，大概也是由于这份过于积极的心理作怪，才使得魔王不像是原来的阿默了。不过OMA的确已经完成了她的使命，带走了魔王。既然 ...]]></description>
      <author>AMO</author>
      <pubDate>Mon, 16 May 2016 03:12:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>半3D建模的骑兵效果图</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=4505</link>
      <description><![CDATA[人物用3D建模，仿照原版骑兵的动作来；然后把人物加在原本的骑士上，并擦除骑士的多余部分，将人物应被覆盖的部分（比如向下时的马头）作为新图层覆盖住人物。  当然了，比起纯粹3D模型，这样做的话需要对每一帧人物的位置进行调整以匹配马匹，但已经够快了。                   ...&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;data/attachment/album/201605/02/142610hns86nnnnjnjn82n.gif&quot;&gt;]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Mon, 02 May 2016 06:28:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>back up</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=168853&amp;do=blog&amp;id=3330</link>
      <description><![CDATA[#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;math.h&amp;gt;    main(){ &amp;nbsp;int m,n,a=1,b,x,m1,n1,m2,n2;    &amp;nbsp;printf(&quot;请输入M的值&quot;); &amp;nbsp;scanf(&quot;%d&quot;,&amp;amp;m); &amp;nbsp;printf(&quot;请输入N的值&quot;); &amp;nbsp;scanf(&quot;%d&quot;,&amp;amp;n); &amp;nbsp;m1=m%a; &amp;nbsp;n1=n%a; &amp;nbsp;m2=m; &amp;nbsp;n2=n;    &amp;nbsp;while  &amp;nbsp;&amp;nbsp;(m1==0&amp;amp;&amp;amp;n1==0) &amp;nbsp;{x=a; &amp;nbs ...]]></description>
      <author>不科学的小默默</author>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2015 03:58:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>back up01</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=168853&amp;do=blog&amp;id=3329</link>
      <description><![CDATA[#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std;  int main() {&amp;nbsp;  &amp;nbsp;printf(&quot;请输入您想要转换成密码的原文（5位）：\n&quot;); &amp;nbsp;char&amp;nbsp; c1,c2,c3,c4,c5;  &amp;nbsp;cin&amp;gt;&amp;gt;c1; &amp;nbsp;cin&amp;gt;&amp;gt;c2; &amp;nbsp;cin&amp;gt;&amp;gt;c3; &amp;nbsp;cin&amp;gt;&amp;gt;c4; &amp;nbsp;cin&amp;gt;&amp;gt;c5; &amp;nbsp;printf(&quot;转换的密码为：&quot;);  ...]]></description>
      <author>不科学的小默默</author>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 02:46:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>111</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=95342&amp;do=blog&amp;id=3328</link>
      <description><![CDATA[&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;data/attachment/album/201509/20/220651wna88ckdcd8kduda.gif&quot;&gt;]]></description>
      <author>阿拉伯野猪</author>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2015 14:06:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>无聊做的图</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=3326</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2015 15:15:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我只是试一试</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=3322</link>
      <description><![CDATA[&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;  &amp;lt;br/&amp;gt;]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2015 09:31:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>战役制作者的译名</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=3321</link>
      <description><![CDATA[The King's Best Man和Ulio的作者Ingo von Thiel中文译名应为因戈·冯·蒂尔，德语人名。 100 Years' War和其他一系列会战的作者Marko Crnigoj来自斯洛文尼亚，他的名字中文应译为马尔科·茨尔尼戈伊。]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2015 15:09:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MOD制作中的一些小发现</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=3320</link>
      <description><![CDATA[在原版中大量石料和另外四种大量资源（包括POREX）是不在一处地方的，前者位于其他类，后四个位于单位类。究其原因，原来是前者的基础类型为10-装饰物，而后四个为70-活着的单位。 如果想让单位训练的时候不受人口限制，那只有设定其人口花费为-999之类的负值；但此后一定要补偿回来才行。  要想创建“散碎”（即变成多个单 ...]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2015 15:52:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>004时代的旧宣传信息</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=3319</link>
      <description><![CDATA[这是我第一个同时修改了DRS和DAT的MOD，主要我们能用它来做战役，应该很能满足需要！该MOD不仅增加了单位，还修正了一些图像错误（例如TWAL的阴影偏移）   继承了AOF的风格，只修改了Graphics.drs和Empires2_x1.dat   希望大家能够对这个提出一些意见！适用于C版。不过A版也可使用   目前更新到0812版    下载地址（百度网 ...]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2015 11:24:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>奇葩东西</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=201645&amp;do=blog&amp;id=2916</link>
      <description><![CDATA[去吧，卡比丘，把经验带回来!  　/＼7　　　 ∠＿/  　 /　│　　 ／　／  　│　Z ＿,＜　／　　 /`ヽ  　│　　　　　ヽ　　 /　　〉  　 Y　　　　　`　 /　　/  　&amp;#65394;●　&amp;#65380;　●　　&amp;#8834;&amp;#8835;〈　　/  　()　 へ　　　　|　＼〈  　　&amp;gt;&amp;#65392; &amp;#65380;_　 ィ　 │ ／／  　 / へ　　 /　&amp;#65417;＜| ...]]></description>
      <author>一窍不开</author>
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2015 16:07:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2014-12-15</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=210005&amp;do=blog&amp;id=2808</link>
      <description><![CDATA[战役经历：（标准难度）   第一次玩时没过多久就被杀死，第二次我决定改变策略。   首先我就开了marco polo，要不然得走不少冤枉路。在地图上大概看了一眼，发现南部有一个大地之母的腐败之塔，于是决定到那里去发展。缓慢的走过去后建了一个伐木场。慢慢伐木的时候看了看地图，发现秦国正在和魏国打仗       然后我在想： ...]]></description>
      <author>一个马甲</author>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2014 02:46:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>三国时期各势力的王牌部队</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=95342&amp;do=blog&amp;id=2330</link>
      <description><![CDATA[部队名称/所属势力/兵种分类/部队人数/亮点装备/指挥将领   --------   白马义从 /公孙瓒/ 弓骑兵/ 3000/ 弓+马/ 公孙瓒、赵云、严纲    先登死士 /袁绍 / 弓箭兵/ 800/ 弩+盾/ 鞠义    东州兵(青羌兵/青叟兵)/刘焉 / 步兵/ 有争议/ 甲/ 刘焉、刘璋    五斗米教 /张鲁 / 步兵/ 有争议/ 不明/ 张鲁、张卫    并州狼骑 /吕布 ...]]></description>
      <author>阿拉伯野猪</author>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2014 10:12:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>世界上不得不承认的七个事实</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=202980&amp;do=blog&amp;id=2191</link>
      <description><![CDATA[1.你不可以将肥皂水放在你的眼睛里。   2.你数不了你有多少头发。    3.当你舌头伸出来的时候你不能用鼻子呼吸。    4.你正在做第三条。&amp;nbsp;    5.当你在做第三条的时候，其实你觉得是可行的，但是你看起来会像条狗一样。。    6.你现在在笑，因为我把你整了。    7.分享出去，你就可以整别人报仇了。哈哈   ...]]></description>
      <author>我不是纠纷哦</author>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2014 03:41:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>结束了？</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=25368&amp;do=blog&amp;id=2037</link>
      <description><![CDATA[看书的时候，一旦你决定把它看完，你就一定也知道你会把它看完，不管其过程、结局；     有一天你终将翻到它的最后一页，就像当初翻看它的扉页一样；             或虚或实，      或长或短，      或喜或悲；             穿越时空之感终将如约而至，      因为在几天前、几月前、几年前，你曾经和它许下这个约定。      ...]]></description>
      <author>六文丿鱼丸</author>
      <pubDate>Fri, 31 Oct 2014 14:42:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>终于知道UP MOD怎么用了</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=1820</link>
      <description><![CDATA[虽然是在水猪的某某时代上面生效的]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 11:22:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>特色MOD三国版预告（作者铁血）</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=95342&amp;do=blog&amp;id=913</link>
      <description><![CDATA[&amp;nbsp; 前言：征服者特色MOD三国版与帝国2特色时代MOD将并行制作，因为工作量太大，争取明年完成，具体进度视MOD制作者野猪和铁血等战役师的空闲时间而定。    &amp;nbsp;        野猪的征服者特色  MOD，先后推出先行版、3.8版、正式1.0版。             独具特色的兵种，丰富的图象资源，优秀的城池系统，完美的英雄人物 ...]]></description>
      <author>阿拉伯野猪</author>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 04:16:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>帝国2特色时代MOD预告</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=95342&amp;do=blog&amp;id=912</link>
      <description><![CDATA[特色时代预告： 我与一叶情以前曾经制作过吐蕃建筑（素材来源藏域）、非洲建筑（素材来源网络）、修    改过黑村民、黑兵种、高棉建筑(源于天堂，制作者剧情狂等)等，还有从天堂网引进的印度建筑，为以免这些劳动成果无用武之地，所    以计划制作特色时代。特色时代图像基于征服者特色版MOD，数据基础于AOFE以及特色版MOD ...&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;data/attachment/album/201408/13/115329zezcic6z11bb1az5.jpg.thumb.jpg&quot;&gt;]]></description>
      <author>阿拉伯野猪</author>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 03:54:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>中国人最怕提到政治，但是又最经常把事情和政治联系起来</title>
      <link>https://www.hawkaoe.net/bbs/home.php?mod=space&amp;uid=9279&amp;do=blog&amp;id=909</link>
      <description><![CDATA[中国人最怕提到政治，但是又最经常把事情和政治联系起来]]></description>
      <author>我是谁004</author>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 11:59:12 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>