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[求助] 1.5版1V7巨大地图1000人口,卡顿问题如何解决

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 楼主| 发表于 2022-3-27 19:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
1V7电脑极难,不会出现卡顿的问题。
但换上了野蛮人和Promi后就卡了,8方的村民加起来超过2000人。军队有4500。
应该是人口太多,有算法的补丁吗?
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发表于 2022-3-28 17:33:36 | 显示全部楼层
帝国2是单核游戏,决定版也一样,普通电脑总人口达到2000后,或多或少都有些卡,就算CPU换成6000块钱的最强单核12代i9-12900KS,也顶不住你说的6500人口。野蛮人和Promi这些顶级AI能较为充分的利用人口上限,而原版极难每家人口一般不超过200,七家加起来也才一千多而已,自然不会卡顿。所以利用套路打得过7家原版极难并不算厉害,打得过两家野蛮人才叫真厉害!
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2022-6-7 12:28:34 本帖来自手机 | 显示全部楼层
我用12100配h610,cpuz单核690分,基本可以带动1家野蛮人(做贸易无无限金钱)vs6家野蛮人。地图是超多资源经典黑森林。 如果是12700k,12900k,应该是可以带动的。另外,这个游戏对显卡没啥要求,我的就是一个亮机卡
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发表于 2022-6-7 12:29:16 本帖来自手机 | 显示全部楼层
忘了说,选的是1000人口,而且都是伐木很久才开打,也就是地图上一般有7000多人
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发表于 2022-6-9 19:25:04 | 显示全部楼层
sinisamihajl 发表于 2022-6-7 12:28
我用12100配h610,cpuz单核690分,基本可以带动1家野蛮人(做贸易无无限金钱)vs6家野蛮人。地图是超多资源 ...

无视频无真相。这就是个单核游戏,i9单核顶多也就比i3快1/4,CPU-Z跑分就是690与850的关系。假设i3能带动4000总人口,i9也就能带动5000左右。至于12代i3能不能带动4000人口还要打个问号,我估计3200人口左右就会开始轻微卡顿。

另外,我比较好奇你们带一家野蛮人打6家野蛮人的玩法。我看过世界冠军viper 1vs2野蛮人的视频,他撑不住半小时,当然地图是开放的阿拉伯,这点跟封闭的黑森林截然不同。希望你说的是真野蛮人barbarian,而不是全靠作弊的弱鸡bruteforce
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2022-8-31 18:27:30 | 显示全部楼层
封闭的黑森林 ai的兵力会多到把自己堵住,打开一两个可以控制的口子用炮塔加城堡加小炮,一直耗到电脑木材用光,买木材的价格飙升,就可以反推了。
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