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[战役制作] 设置任意数值的圣物奇观倒计时?So easy!

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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:58:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cly806 于 2020-10-7 10:55 编辑

前言:听说圣物/奇观最高300年?谁说的?做个10000年都行。
首先说明一下圣物/奇观倒计时的几个影响因素(按优先级1>2=3):(特别鸣谢新桶、玛丽的参与讨论测试)

1:无神论科技(匈奴金冠)【id:21】
2:地图尺寸
3:  196号资源(奇观额外年份
4:  地编放置奇观


1.无神论科技(影响加成)
效果:可延长圣物/奇观倒计时100年(500s)
原理:196号资源从0变为1000
注意事项:优先级最高,如果在研发无神论或匈奴使用后帝王的时候,改变196号资源失效,强制默认+100年,
所以要想任意调整年数,必先禁用或不研究无神论。(但匈奴一定不能后帝王,否则禁用不能改变结果)



2.地图尺寸(影响基数)
效果:尺寸中型以下的为200年正常300年大型350年巨型400年超大500年(圣物奇观情况相同)
适用范围:只要不是地编手动放置奇观的其他情况(包括触发创建,正常建造,触发地基等等均适用)
结论:地图尺寸决定了倒计时的下限(最少多少年)


3.196号资源(奇观额外年份)(影响加成)
效果:基数+X 【任意非负数】(圣物奇观情况相同)
计算原理:196号资源=额外年份*10(无神论同理)
注意事项:196号资源必须非负,否则无效。
结论:可以修改196号资源为任意值以调节倒计时的时长,所以圣物/奇观倒计时的范围是地图尺寸基数(最小为200)~∞


4.地编放置奇观(影响基数)
地编直接放奇观一定是200年(与地图尺寸无关)


意义:通过修改196号资源可以实现圣物/奇观倒计时任意化,开辟了战役制作技术上的新路子,可以做出更多样的效果。











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